Dernière mise à jour le 16 mai 2024
Dead By Daylight sort son dernier patch. Appelé patch 8.0.0, il contient du nouveau contenu, des mises à jour de cartes, des améliorations UI/UX et bien plus encore. Découvrez tous les changements dans notre couverture du patch Dead By Daylight 8.0.0.
Mise à jour Dead By Daylight 8.0.0
Contenu
Estri Yazar
Illusion de miroir
Cet avantage devient actif une fois que les réparations du générateur ont progressé de 50 %.
Lorsqu’un totem, un coffre, un générateur ou une porte de sortie se trouve à proximité, appuyez sur le bouton de capacité 2 pour activer une illusion statique qui dure 100, 110 ou 120 secondes. La prestation cesse alors de fonctionner.
Inspiration bardique
En restant immobiles et en maintenant enfoncé le bouton de capacité 1, les survivants dans un rayon de 16 mètres peuvent lancer une interaction de « performance » de 15 secondes. Coupez-en vingt. Si la représentation entière est terminée, cet effet dure soixante secondes.
La capacité a un temps de recharge de 90/75/60 secondes lorsqu’elle est annulée ou que la performance se termine.
1 | Vous criez, mais rien ne se passe.
2 à 10 | Les tests de compétences rapportent +1 % de progression
11-19 | Les tests de compétences rapportent +2 % de progression
20 | les tests de compétences donnent +3 % de progression
Toujours à vue
Cet avantage devient actif après 6/5/4 secondes d’inactivité.
Vous pouvez voir tous les générateurs et coffres dans un rayon de 18 mètres, ainsi que l’aura du tueur jusqu’à ce que vous bougez.
La Liche
Le Livre, relié avec la peau et la chair des hommes, est plein de magie maléfique et interdite.
En maintenant enfoncé le bouton de capacité, vous découvrirez les choix de sorts. Quatre sorts distincts sont disponibles pour la liche :
Main de Mage : Invoque une main magique qui peut bloquer une palette verticale pendant quatre secondes ou relever une palette tombée.
La fuite des damnés : Invoque cinq êtres volants fantômes qui peuvent endommager les survivants et franchir les barrières.
Sphère de dissipation : Lance une sphère invisible et mobile qui révèle les survivants et neutralise momentanément leurs objets magiques.
Voler: Pendant un bref instant, acquérez la capacité de planer dans les airs, de parcourir de grandes distances et de franchir des obstacles comme des palettes et des coffres-forts.
ARTICLE SPÉCIAL : OBJETS MAGIQUES
Les objets magiques peuvent être trouvés dans des coffres au trésor dispersés sur la carte. Un ensemble de gantelets et une paire de bottes constituent le nombre maximum d’objets magiques qu’un survivant peut équiper à la fois. Chacun de ces objets magiques est associé à un sort, qui entre en jeu lorsque la liche lance le sort.
Bottes/Gantelets de l’Intrus : Le survivant obtient 3 secondes de hâte après avoir remarqué que les palettes sont impactées par Mage Hand.
Bottes/Gantelets de la Garde de Nuit : Le survivant est capable de percevoir les esprits fantomatiques invoqués par Flight of the Damned à travers leurs auras.
Bottes/Gantelets de l’archiviste : La Sphère Dissipatrice est visible pour le Survivant.
Bottes/Gantelets de Garde-Ciel : Le survivant peut percevoir l’aura de la Liche à la fois pendant le vol et brièvement par la suite.
OBJETS SPÉCIAUX : MAIN ET ŒIL DE VECNA
Alternativement, la Main ou l’Œil de Vecna est parfois trouvé dans un coffre au trésor par les survivants. Les survivants qui les récupèrent et les utilisent alors qu’ils sont complètement guéris possèdent un pouvoir unique. Le survivant perd un état de santé et sa localisation est révélée pendant trois secondes grâce à Killer Instinct lorsqu’il utilise l’un de ces pouvoirs uniques.
Main de Vecna : le survivant est envoyé dans un autre casier après avoir terminé une entrée rapide dans le casier.
Oeil de Vecna : le survivant reçoit la hâte pendant 12 secondes et est invisible pour la liche lorsqu’il effectue une sortie rapide du casier.
Nouveaux avantages tueurs
Harmonisation du tissage : Chaque élément est supprimé à chaque match lorsqu’il manque de ressources pour la première fois. Les auras des objets déposés vous sont visibles. Les auras des survivants à moins de 8 mètres des marchandises larguées vous sont visibles. Un survivant a l’effet d’état inconscient pendant 20, 25 ou 30 secondes après avoir récupéré un objet de survivant. Les survivants ne peuvent pas entendre le rayon de terreur du tueur ni en être affectés s’ils ne le savent pas.
Toucher langoureux : Un survivant obtiendra l’effet de statut Épuisé de 6/8/10 secondes s’il effraie un corbeau à moins de 36 mètres de lui. La durée de ce bonus est de 20 secondes. Les survivants ne peuvent pas activer les avantages épuisants lorsqu’ils sont épuisés.
Sombre arrogance : Cela augmente de 25 % la durée d’étourdissement et d’aveuglement de la palette. augmente la vitesse de saut standard de 16/18/20 %.
Mises à jour des avantages du tueur
Impasse: Le temps de blocage a été réduit à 15/20/25 secondes. (20, 25 et 30 secondes)
Étreinte sinistre : 6/8/10 secondes ont été ajoutées au temps de blocage avant que 4 jetons ne soient atteints. 8/10/12 secondes ont été utilisées.
Pop fait la belette : Réduction du pourcentage de progression perdue à 20%. (c’était trente pour cent)
Crochet du Fléau : Résonance de la douleur : réduction de la quantité de progression perdue à 10/15/20 %. (au lieu de 15/20/25 %)
Mises à jour des avantages de survivant
Lecteur d’arrière-plan
L’avantage de 150 % en vitesse de déplacement a été réduit. (au lieu de 200%) Le temps d’épuisement a été réduit à 30/25/20 secondes. 60/50/40 secondes ont été utilisées.
Attachez votre ceinture
Pendant 6/8/10 secondes, vous et le survivant guéri gagnez tous deux en endurance. (Supprimé) Pendant 3/4/5 secondes, le survivant guéri se lance dans un sprint à 150 % de sa vitesse de course habituelle, ne laissant aucune égratignure derrière lui. (Une nouvelle fonctionnalité)
Invocation : Tissage d’araignées
Réduction du temps d’exécution de l’invocation à 60 secondes. (Une demi-minute) La durée d’une invocation pour régresser complètement a été étendue à 90 secondes. (c’était six secondes)
Frappe décisive
Réduction du temps d’étourdissement à quatre secondes. (Cela faisait cinq secondes)
Mises à jour tueuses
Les tueurs suivants reçoivent des mises à jour :
The Blight (Addons) Le Cannibal (Basekit et Addons) Le Deathslinger (Basekit et Addons) Le Mastermind (Basekit) The Good Guy (Basekit et Addons)
Découvrez les mises à jour les plus meurtrières en détail dans les notes de mise à jour de Dead By Daylight Patch 8.0.0.
Mises à jour de la boîte à outils
Boîte à outils
Taux de sabotage 15 % plus rapide. (était de 10 pour cent)
Boîte à outils du mécanicien
Un sabotage 25 % plus rapide est obtenu. (était de 10 pour cent)
Boîte à outils pratique
Taux de sabotage 50 % plus rapide. (Une nouvelle fonctionnalité)
Boîte à outils de l’ingénieur
La vitesse de sabotage a augmenté de 10 %. (ont été abandonnés de 25 %)
La boîte à outils d’Alex
18 charges maintenant au lieu de 24. Accélère le sabotage de 100 %. (était cinquante pour cent)
Boîte à outils festive
Vitesse de sabotage augmentée de 50 %. (Une nouvelle fonctionnalité)
Boîte à outils anniversaire
Une augmentation de 50 % de la vitesse de sabotage. (Une nouvelle fonctionnalité)
Boîte à outils de mascarade
Une augmentation de 50 % de la vitesse de sabotage. (Une nouvelle fonctionnalité) Addons de la boîte à outils
Fil de coupe
Accélère la vitesse de sabotage de la boîte à outils de 20 %. (était de 15 %)
Clé à poignée
Les temps de réapparition des hooks sabotés à l’aide de la boîte à outils sont augmentés de vingt secondes. (c’était 15 secondes)
Scie à métaux
Accélère la vitesse de sabotage de la boîte à outils de 30 %. (était de 20 %)
Mises à jour de la carte
Une toute nouvelle carte : les ruines oubliées
Le royaume décimé de Borgo, domicile de Dead by Daylight, reçoit une nouvelle carte. Une structure est debout toute seule, mais sous ce qui se trouve à la surface se trouve un tout nouveau monde. Vittorio Toscano a été placé pendant un certain temps dans une section pénitentiaire. La salle de l’Alchimiste, où un érudit peut découvrir les dimensions autour du cosmos de l’Entité ou les mystères de la planète, est située de l’autre côté du donjon.
Mise à jour du royaume de Borgo décimé
Un problème majeur dans la zone du Borgo Décimé était l’éclairage rouge. Les équipes d’éclairage et d’art ont travaillé dur pour donner à chaque niveau une atmosphère unique et augmenter l’accessibilité du royaume pour tous les joueurs.
Caractéristiques
UX
Des balises de recherche pour les charmes ont été ajoutées. Applicable uniquement aux « Perks » et aux « Oiseaux » pour le moment. Une nouvelle fenêtre d’aperçu des éléments a été ajoutée. Les objets normaux et spéciaux afficheront désormais une brève description de leurs effets lors d’un essai en utilisant cette fonctionnalité.
Corrections de bugs
Les archives
À mesure que les survivants décèdent pendant le match, les défis d’archives qui obligent les tueurs à terminer une épreuve avec pas plus de X survivants devraient désormais être mis à jour de manière appropriée.
Son
Résolution d’un problème qui entraînait l’omission des lignes vocales de The Good Guy dans l’aperçu de Mori. Correction d’un bug qui provoquait un dysfonctionnement du module complémentaire Nightmare’s Jump Rope, ce qui augmentait le volume des grognements des survivants.
Bots
Correction des noms des robots qui apparaissent après la déconnexion d’un joueur.
Personnages
Correction d’un problème qui empêchait parfois l’animation de colère du Cannibale de démarrer lorsque la tronçonneuse était surchargée ou en collision. Correction d’un bug qui faisait que les survivants masculins se rapprochaient du tueur que les survivantes féminines lorsqu’ils tentaient de se libérer de l’emprise du tueur. Correction d’un bug qui empêchait le module complémentaire The Twin’s Baby Teeth de s’attacher à un survivant et de provoquer l’effet de statut de cécité. L’animation de réapparition de Victor jouait sur Charlotte avant la fin de son temps de recharge en raison d’un bug qui a été corrigé. Résolution d’un problème qui empêchait Victor de déclencher le compteur anti-camp lorsqu’il s’approchait du crochet. Un bug qui provoquait le panoramique de la caméra The Blight après la rupture d’une palette pendant Lethal Rush a été corrigé. Résolution d’un problème qui rendait Charles Lee Ray invisible dans certaines situations. Correction d’un problème qui entraînait la réinitialisation de la caméra du Cénobite lorsqu’il se tournait tout en utilisant sa capacité. Correction d’un bug qui faisait que la caméra des survivants revenait à son emplacement initial après avoir quitté un casier. Correction d’un bug qui empêchait la Peste de bénéficier d’une Purge corrompue lorsqu’elle était étourdie de quelque manière que ce soit.
Plans
Correction d’un problème qui permettait au Cauchemar de dissimuler les Dream Snares sous le sol, au sommet de l’escalier du Killer Basement, dans le bâtiment principal de la carte Ironworks of Misery. Correction d’un bug qui permettait au Cauchemar de cacher les Dream Snares sous les escaliers au sommet de la carte Midwich Elementary. Deux générateurs pouvaient apparaître dans la même pièce du complexe souterrain en raison d’un bug qui a été corrigé. Correction d’un problème où un coffre apparaissait dans les pièces et était coupé dans diverses parties des environs du complexe souterrain. Correction d’un bug dans l’hôpital de Lery qui permettait aux joueurs de traverser les escaliers menant au sous-sol du cabinet médical via une collision invisible. Plusieurs problèmes avec l’infirmière qui cligne des yeux sur la carte du poste de police de Raccoon City ont été résolus. Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de parcourir la carte Eyrie of Crows en cas de collision près de la colline. Ajout d’un correctif à la carte du poste de police de Raccoon City qui empêchait Victor de grimper sur les obstacles. Correction d’un bug où la capacité du tueur à naviguer dans le royaume d’Autohaven Wrecker était obstruée par un objet.
Avantages
Correction d’un bug qui empêchait Victor de recevoir des alertes sonores de la récompense Call of Brine. Correction d’un bug qui permettait au bonus de Prémonition de commencer à fonctionner pendant que le Tueur le portait. Correction d’un bug qui permettait aux tueurs d’utiliser leur force pour passer à travers les fenêtres, déclenchant l’avantage Bamboozle. Correction d’un bug qui empêchait l’avantage Bite the Bullet de fonctionner. Correction d’un bug qui empêchait parfois l’activation de l’avantage Délivrance. Correction d’un bug qui empêchait parfois l’avantage Ultimate Weapon de déclencher l’animation de cri du point de vue du survivant.
Divers
Les objets qui ont été tués devraient disparaître des Bloodwebs. Correction d’un crash qui aurait pu se produire lors de l’obtention de points de sang lors d’un essai. Un crash qui pouvait survenir lors du chargement du lobby pré-essai et du lobby Jouer en tant que survivant a été corrigé. Correction d’un crash pouvant survenir si un survivant laisse échapper un cri. La caméra du survivant accroché ne se balance plus de manière erratique lorsque vous spammez le bouton de décrochage. Correction d’un bug qui entraînait la réinitialisation de la progression du déverrouillage des trappes lorsque l’interaction était annulée. Correction d’un problème qui empêchait les survivants de décrocher un partenaire si la personne accro s’était décrochée juste avant la phase de lutte.
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