Dernière mise à jour le 28 mars 2024
Les voyageurs de l’époque, rassemblés pour Eleventh Hour Games, ont publié un autre patch. Nous avons beaucoup de chemin à parcourir, depuis les modifications du gameplay jusqu’aux corrections de bugs, en passant par les améliorations de l’interface utilisateur, et bien plus encore. Passons directement aux notes de mise à jour du patch 1.0.5.
Dernière époque Patch 1.0.5
Notes de mise à jour
Modifications du gameplay
Parallèlement à un certain nombre de correctifs de bugs, les performances et l’esthétique de Monolith ont été améliorées.
Un problème qui provoquait l’arrêt brusque de plusieurs talents de mouvement canalisés, dont Rampage, dans l’écho monolithique des salles alpines, a été corrigé. Résolution du problème des arbres bloquant votre vue dans l’écho monolithique de Hidden Oasis.
Un correctif a été ajouté pour alerter les joueurs lorsque les fichiers doivent être vérifiés.
Bascule de sensibilité « X » pour le filtre de butin fixe.
Correction de problèmes qui empêchaient les régions de dégâts des talents suivants d’évoluer avec les modificateurs de zone de leurs arbres ou des objets.
Des échos profonds. Dancing Strikes (ce problème n’affecte pas toutes les parties de la combinaison). Erasing Strike (c’est-à-dire le premier coup, pas les failles dans le vide). Attaque de forge. Des mains qui guérissent. Tiré de Mages squelettiques invoqués, Mortier nécrotique. Récoltez en utilisant le formulaire Reaper.
Correction de problèmes de localisation des passifs et des arbres de compétences.
Visuels mis à jour pour les bannières d’annonce.
Mise à jour de l’icône de récompense unique dans les monolithes de Ring vers une icône générique.
Ajout d’un nom au cimetière qui manquait auparavant.
Corrections de bugs
Compétences et passifs Un problème qui empêchait le faucon du joueur d’être invoqué après sa mort a été corrigé. Un problème qui rendait les joueurs immobiles lors de l’utilisation de Warpath a été corrigé. Correction d’un problème qui empêchait Ghostflame avec Arteries of Malice et Drain Life avec Blood Pact d’arrêter la canalisation lorsque leur santé actuelle était extrêmement faible. Correction d’un problème où, lorsque Seraph Blade était alloué, Healing Hands continuait à évoluer avec la vitesse d’incantation plutôt qu’avec la vitesse d’attaque en mêlée. Correction d’un problème à cause duquel, lors de l’utilisation d’un bâton, Gathering Storm continuait d’évoluer avec la vitesse d’attaque en mêlée plutôt que la vitesse d’incantation et la Diplomatie lagonienne était attribuée. Un problème qui empêchait les Tempêtes de tonnerre de frapper les ennemis dans le Conduit Cloudburst de Tempest Strike a été corrigé. Correction d’un problème qui empêchait l’affixe de dégâts des sorts ajouté de Tempest Strike de fonctionner. Votre délai de grâce personnel expire en même temps que le délai de grâce de vos serviteurs. Correction d’un problème où les serviteurs pendant la période de grâce échouaient toujours lorsqu’ils essayaient de lancer des capacités ciblées sur les serviteurs comme Dread Shade. Correction d’un problème où les serviteurs immobiles n’attaquaient jamais car ils ne quittaient jamais la période de grâce. Interface utilisateur Correction d’un problème qui faisait apparaître le prix d’origine des objets vendus en ligne dans l’option « Racheter ». Correction d’un problème qui empêchait la feuille de personnage en ligne d’afficher les conversions défensives. Autre Un problème qui faisait que Soul Embers restait après la fin du donjon a été corrigé. Un problème qui rendait Void Despair invisible a été corrigé. Erreur corrigée lors de la sortie du mode hors ligne. Un problème où les joueurs pouvaient voir une partie de la carte trop tôt lorsqu’ils apparaissaient dans un nouvel endroit a été corrigé.
Quels changements vous ont le plus plu sur ce patch ? Faites le nous savoir dans les commentaires.
