Mizora est la source du pouvoir de Wyll en tant que démoniste, mais devriez-vous la sauver dans l’acte 2 de Baldur’s Gate 3 ?
Mizora est une cambion qui est la patronne infernale de Wyll, ce qui signifie qu’elle est la source de ses pouvoirs magiques. Bien que le travail à l’épée de Blade of Frontiers soit la force et les compétences de Wyll, il ne serait pas en mesure de lancer Eldritch Blast sans son pacte avec Mizora. De plus, Mizora est au service de l’archidiable Zariel, qui dirige Avernus. C’est pourquoi Wyll est chargé de traquer Karlach dans le premier acte de Baldur’s Gate 3.
À un certain moment de l’acte 2, vous pouvez renverser la situation avec ce cambion astucieux. Par conséquent, ce guide contiendra quelques spoilers pour l’acte 2 et d’autres pour les événements possibles de l’acte 3. Il comprendra également des informations sur la façon dont ce choix peut avoir un impact sur les relations entre compagnons et sur l’épilogue.
Trouver Mizora dans Baldur’s Gate 3
Vous ne rencontrerez pas Mizora dans Baldur’s Gate 3 à moins de recruter d’abord Wyll à Emerald/Druid Grove. Il est là en tant que héros appelé Lame des Frontières, aidant à protéger les réfugiés Tiefling des attaquants gobelins. Parlez-lui à l’intérieur du Hollow après avoir atteint le Bosquet pour la première fois ; vos têtards résonneront et vous pourrez lui demander de rejoindre votre groupe.
Ensuite, parlez régulièrement à Wyll pour en savoir plus sur lui et commencez sa quête compagnon, La Lame des Frontières. Sa tâche principale est de traquer un « diable » nommé Karlach. Vous pouvez la trouver juste au sud du péage abandonné, à côté de la rivière. Karlach est un autre compagnon potentiel et vous pouvez aider Wyll à la tuer ou le convaincre de la laisser partir. Quoi qu’il en soit, lors de votre prochain Long Repos, vous rencontrerez Mizora en personne ce soir-là. En fonction de vos actions avec Karlach, soit vous serez récompensé par la Robe Infernale, soit elle maudira Wyll et le transformera en diable.
Ensuite, continuez à jouer au jeu jusqu’à la fin de l’acte 1 et jusqu’à l’acte 2. Dans les Terres maudites, Mizora apparaîtra à vous et à Wyll, vous disant que le Culte de l’Absolu a capturé un atout important de Zariel. La prochaine tâche (et la plus importante) de Wyll est de sauver cette personne, et elle ne donnera aucun détail supplémentaire.
Ainsi, la quête « Sauver l’actif de Zariel » sera ajoutée à votre journal. Vous pouvez effectuer une recherche en visitant la Moonrise Tower. Cependant, vous ne pourrez progresser dans cette quête qu’à la toute fin de l’acte 2, lorsque vous sauterez dans la colonie Mind Flayer. Assurez-vous de mettre Wyll dans votre groupe avant de continuer, car vous aurez besoin de lui pour jouer correctement les scènes de dialogue à venir !
Choisir de sauver Mizora dans Baldur’s Gate 3
Une fois que vous avez atterri dans la colonie Mind Flayer, vous pouvez emprunter plusieurs chemins de bifurcation. L’atout de Zariel peut être trouvé en empruntant le premier chemin à gauche. Vous traverserez d’abord une pièce remplie de pods, puis vous entrerez dans un espace plus grand avec des pods supplémentaires.
Regardez la nacelle vers l’arrière sur le côté gauche du mur. Là, vous trouverez enfin ‘Zariel’s Asset’, qui n’est autre que Mizora elle-même ! C’est maintenant le grand moment de la décision. Vous pouvez laisser Mizora à son sort ou choisir de la sauver. Cependant, en ne sauvant pas Mizora, vous condamnez essentiellement Wyll. Cela est considéré comme une rupture de leur contrat, et il sera damné pour l’éternité en Avernus en tant que Lémure.
D’un autre côté, la sauver, surtout si Wyll est dans votre groupe, ouvre des opportunités de récompenses et une éventuelle modification des termes du contrat de Wyll.
Comment sauver Mizora dans Baldur’s Gate 3 :
Recrutez Wyll dans votre groupe au Druid Grove dans l’acte 1. Trouvez Karlach et décidez de son sort, puis rencontrez Mizora au camp pour la première fois Terminez l’acte 1 et passez à l’acte 2. Mizora apparaîtra soudainement dans les Terres Maudites par l’Ombre, disant à Wyll sa prochaine tâche est de trouver l’atout de Zariel. Continuez à jouer jusqu’à l’acte 2. Bien que Mizora donne l’impression que cela est urgent, il n’est pas nécessaire de se précipiter. Vous atteindrez l’emplacement de l’actif de Zariel à la conclusion naturelle de l’acte 2. Avant de sauter dans la colonie Mind Flayer au sommet des Moonrise Towers, assurez-vous de mettre Wyll dans votre groupe. Au sein de la colonie Mind Flayer, prenez le premier chemin sur votre gauche. Trouvez la capsule dans la pièce du fond, sur le côté gauche du mur.
Conséquences de la sauvegarde de Mizora dans BG3
Sauver Mizora dans Baldur’s Gate 3 vous permet de négocier avec elle et potentiellement de libérer Wyll de son contrat. De plus, il peut vous récompenser avec une arme fantastique, mais seulement si Wyll est à la fête lorsque vous interagissez avec le pod.
De plus, garder Mizora en vie vous donnera plus d’histoire dans l’acte 3. Elle reviendra à nouveau à Wyll, tentant de négocier un autre contrat, avec un coût potentiellement élevé si Wyll refuse. De plus, elle vous rejoindra également plus tard en tant que suiveuse du camp et, dans certaines circonstances, pourra être appelée une alliée lors de la bataille finale de Baldur’s Gate 3.
Libérer Wyll de son contrat
Dans la scène de dialogue que vous obtenez après avoir interagi avec le pod dans lequel Mizora est piégée, Wyll fait monter les enchères en disant à Mizora qu’il ne la libérera pas à moins qu’elle ne le libère d’abord. Citant la « Clause F, Section Neuf » de leur contrat, Mizora est d’accord mais dit qu’elle ne le libérera pas du contrat tant qu’il ne l’aura pas libérée en premier. Même si vous êtes réticent à lui faire confiance, vous pouvez la laisser sortir en toute sécurité.
Elle tiendra sa promesse – techniquement, à la manière du véritable cambion. Cette fois, citant la « Clause Z, Section Treize », Mizora déclare qu’elle libérera Wyll, mais qu’il est toujours obligé envers elle pour encore six mois.
Même si cela ne semble pas entièrement être une victoire, cela permet à Wyll de conserver ses pouvoirs pendant ce temps, ce qui signifie qu’il peut continuer à exploser surnaturel, ses ennemis !
Obtenez l’arme rapière infernale
Immédiatement après avoir libéré Wyll (presque) de son contrat, vous devriez voir une nouvelle option de dialogue Persuasion. Choisissez « Vous penseriez que nous obtiendrions une récompense pour avoir traversé tous ces problèmes » et vous devrez réussir un jet de 14 DC. La demande peut paraître un peu gourmande, mais si vous réussissez le contrôle, Mizora acceptera de mériter une autre friandise.
La Rapière Infernale est la meilleure arme de rapière du jeu et vous donne également accès au puissant sort Planar Ally de niveau 6 : Cambion. Une invocation de Cambion est un excellent ajout à un groupe car vous pouvez utiliser leur action Charme contre une créature humanoïde au premier tour, puis enchaîner avec la capacité Draining Kiss pour des dégâts psychiques massifs. De plus, le Cambion agit comme toutes les autres invocations du jeu et restera avec le groupe jusqu’à ce qu’il soit tué ou renvoyé.
Conséquences supplémentaires de l’histoire dans l’acte 3
Enfin, en sauvant Mizora dans l’acte 2, elle réapparaîtra dans l’acte 3 et tentera de piéger Wyll dans un autre contrat. De plus, cela sera fortement lié à l’histoire personnelle de Wyll et à son désir de sauver son père, le duc Ravengard, de l’Absolu. À l’approche de la Forteresse Rocheuse du Wyrm, Mizora apparaîtra à l’extérieur de la salle d’audience et à nouveau après votre départ. Elle narguera Wyll à propos de la situation de son père et promettra de vous rendre visite au camp.
Ensuite, lors d’un de vos longs repos, elle réapparaîtra et proposera à Wyll un choix incroyablement difficile. Signez un autre contrat pour servir Mizora pour l’éternité et elle vous aidera à sauver le duc. Ou refuser, et probablement condamner le père de Wyll à mort.
De plus, quel que soit le choix que vous faites ici, Mizora décidera de rester. Elle deviendra une adepte du camp et, même si elle ne peut pas rejoindre votre groupe actif, vous pourrez lui parler à chaque fois que vous lui rendrez visite. Elle aura des choses intéressantes à dire sur certains événements de l’acte 3 !
Enfin, Mizora peut également devenir l’un des alliés que vous pouvez invoquer dans le combat lors de la bataille finale de Baldur’s Gate 3. Cependant, cela ne peut se produire que si Wyll a accepté sa deuxième offre de contrat et s’est désormais lié à son service pour toujours. Cela ne supprimera pas immédiatement Wyll de votre groupe, car Mizora est tout aussi investi que vous dans la destruction du cerveau aîné. Wyll restera donc dans le groupe jusqu’à la conclusion de l’histoire.
Lorsque vous invoquez un allié lors du combat final, il agira comme n’importe quelle autre invocation. Vous aurez un contrôle total sur leurs mouvements et les actions qu’ils entreprennent. Mizora dispose de sorts utiles et puissants, notamment Désintégration, Hold Monster, Haste et Eyebite.
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