Résumé
Après la vague mise à jour d'hier sur le prochain jeu Mass Effect, il semble que l'annonce a furtivement masqué que les développeurs de BioWare aient été licenciés dans le cadre de cette orientation pour le prochain jeu Mass Effect.
Bien que EA n'ait rien annoncé à ce sujet, de nombreux développeurs de BioWare (ou ex-Bioware De développeurs) ont commencé à se demander des emplois publiquement.
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Dragon Age: Les développeurs de Veilguard ont lâchées par EA
Selon ., “un nombre” de développeurs de BioWare ont été placés par EA dans d'autres rôles équivalents au sein de l'entreprise. Howeer, un plus petit nombre de membres du personnel de Dragon Age voient également leurs positions de manière interrogée et se voient offrir le temps de postuler à d'autres rôles au sein de l'entreprise (s'ils le souhaitent ainsi).
Non seulement cela, mais quelques développeurs de BioWare se sont rendus sur les réseaux sociaux pour annoncer qu'ils quittaient le studio. Designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, les éditeurs Karin West-Weekes, Ryan Cormier ont tous dit qu'ils cherchaient du travail. La concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm et la productrice Jen Cheverie ont également confronté à ce que font plus partie du studio.
Compte tenu de la façon dont l'âge de Dragon: The Veilguard a raté les projections de vente, il n'est pas surprenant que le studio lime le personnel. Ce qui est étrange ici, c'est comment EA semble garder le silence, car vous ne pouvez pas empêcher quelque chose comme ça de faire surface.
Même si Dragon Age: The Veilguard n'a pas bien vendu, ce n'était en aucun cas un mauvais jeu. Notre examen de celui-ci était tout à fait favorable, déclarant: “Dragon Age: The Veilguard est une nouvelle entrée convaincante dans la série, prenant la franchise dans une nouvelle direction avec plus d'idéaux RPG-Lite. Cette décision aliénera les fans de Die faveur avec les nouveaux fans prêts à embrasser la série. “
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Cela continue le début inquiétant de 2025 en ce qui concerne les licenciements. Jusqu'à présent, Phoenix Labs a presque fermé, une tonne d'emplois Ubisoft a été coupé, Bend Studio a réduit certains de ses entrepreneurs en raison de son projet de service en direct annulé, et même Microsoft licencie également un nombre non divulgué de personnel.
Cela a été un début difficile pour l'année en ce qui concerne le développement du jeu et nous espérons qu'il s'améliore dans les mois suivants.
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