Apprenez à jouer et quels sont les points forts d’Archer Vocation dans Dragon’s Dogma 2 avec le guide de classe et de compétences.
Archer Vocation (Classe) Aperçu
L’Archer est un combattant hautement qualifié et à longue portée, équipé d’un arc et de flèches. Avec la capacité de cibler et d’endommager des ennemis individuels et de déclencher des attaques à zone d’effet dévastatrices, cette vocation est une force avec laquelle il faut compter sur le champ de bataille. En plus de ses capacités offensives, la vocation (classe) Archer dans Dragon’s Dogma 2 est capable de garder les ennemis à distance et de contrôler les foules en utilisant stratégiquement ses armes et ses compétences.
Caractéristiques de la vocation d’archer (classe) dans Dragon’s Dogma 2 :
Vocation: Vocation de base
Armes: Arc et flèches
Statistique primaire: Endurance
Disponible pour les pions: Oui
Style de jeu: À distance
Avantages: Mobilité, dégâts à grande portée par seconde
La vocation que vous choisissez dans Dragon’s Dogma 2 définit les compétences, le style de jeu et les armes que vous ou vos pions (compagnons) pouvez utiliser au combat. De plus, à mesure que vous montez de niveau, vous améliorerez les statistiques et débloquerez des augmentations, des boosts passifs. Les deux vous aideront à augmenter votre efficacité au combat, y compris votre capacité de survie et vos dégâts.
Devriez-vous jouer à Archer Vocation (Class) dans Dragon’s Dogma 2 ?
Archer est un excellent choix pour les joueurs qui préfèrent rester dans les lignes arrière et infliger des dégâts massifs de loin. L’un des plus grands avantages d’Archer réside dans ses dégâts élevés. En tant qu’archer, vous disposerez d’une tonne de mobilité et de compétences pour contrôler le champ de bataille de loin. En conséquence, vous pouvez rapidement aider vos alliés au combat et être le meilleur survivant sur le champ de bataille.
Il convient de noter que cela ne signifie pas que vous resterez au même endroit et que vous n’aurez jamais à vous soucier des dommages potentiels. De plus, l’une des faiblesses de la classe est sa faible résistance aux attaques ennemies. Vous n’avez pas la capacité de survie d’un guerrier. En conséquence, vous devrez probablement changer souvent de position.
De plus, Archer est une excellente vocation (classe) pour votre pion. Dans de nombreux jeux, le principal problème des compagnons est qu’ils n’évitent pas les dégâts ou ne restent pas à l’écart des effets de zone nuisibles de l’ennemi. Dans Dragon’s Dogma 2, les pions semblent avoir amélioré l’IA et agir rapidement et intelligemment, mais ce n’est pas une mauvaise idée de leur donner une position à distance afin qu’ils puissent infliger des dégâts constants et que vous n’ayez pas à vous soucier de leur survie.
Comment jouer à Archer Vocation (classe)
Aide à la visée et sensibilisation au champ de bataille: Le tir à l’arc nécessite une bonne conscience du champ de bataille et une visée décente. Le jeu offre aux joueurs ce qui ressemble à une aide à la visée par verrouillage de cible, mais la capacité supplémentaire du joueur à viser précisément l’ennemi les aidera à tirer le meilleur parti de cette classe.
Succession rapide et dégâts par seconde: Vous devriez essayer de vous concentrer sur le fait d’infliger le plus de dégâts dans une courte fenêtre, car les Archers sont connus pour leur succession rapide et rapide de tirs. Chaque flèche individuelle n’inflige peut-être pas autant de dégâts, mais si elle est associée à des compétences comme le tir de barrage (« Tire des flèches en succession rapide, permettant des attaques concentrées sur une seule cible. Peut être utilisé en se déplaçant ») non seulement elle inflige des dégâts très élevés par flèche. deuxième mais permet également de profiter du deuxième avantage le plus important de l’Archer : le mouvement.
Mouvement élevé: Les archers ont un mouvement élevé qui les aide à survivre et à contrôler le champ de bataille. La vocation (classe) Archer agile et rapide dans Dragon’s Dogma 2 peut infliger des dégâts à distance et cibler les ennemis en position élevée. Des augmentations comme l’endurance augmenteront considérablement votre endurance de manière passive. Dans le même temps, l’augmentation Avidité vous aide à grimper sur les hauteurs à la recherche d’une meilleure position ou même à escalader les ennemis et d’autres surfaces plus rapidement.
Soutien aux partis et contrôle des foules: Grâce à la compétence d’arme Tir explosif (« Tire une flèche chargée qui adhère aux ennemis ou au terrain. La flèche éclatera lorsqu’elle est attaquée ou après un certain temps et peut déséquilibrer les cibles. »), vous pouvez déséquilibrer les ennemis et leur donner votre équipe un moment pour se regrouper ou simplement éliminer l’ennemi le plus dangereux. Cela permet aux Archers de créer des opportunités pour leurs alliés et de soutenir la ligne de front.
Enseignements de l’Archer Maister
En parcourant diverses régions du monde, vous rencontrerez des individus qui ont atteint le summum de la maîtrise dans la vocation qu’ils ont choisie. Ces experts, appelés maîtres de vocation, ont perfectionné leurs compétences et sont très respectés au sein de leur communauté.
En forgeant une relation profonde et significative avec le maître de la vocation Archer et en gagnant leur confiance, vous aurez accès à leur vocation. Cela pourrait signifier apprendre les détails complexes de leur métier ou recevoir des volumes spéciaux contenant les enseignements du maister – des compétences avancées très recherchées par les aspirants artisans.
Construire un lien avec un maître de vocation ou même le trouver peut être un défi, mais c’est gratifiant. Avec leurs conseils et leur soutien, vous pouvez libérer votre véritable potentiel en tant qu’archer dans Dragon’s Dogma 2.
Emplacement de l’Archer Maister
Il sera ajouté bientôt !
Compétences et améliorations d’archer
Comme toutes les vocations de Dragon’s Dogma 2, Archer a accès à trois types de compétences :
Compétences d’armes: Les compétences d’armes dépendantes de la profession font référence à des techniques d’armes spécialisées qui peuvent différer selon les professions, même si elles partagent les mêmes armes. Ces compétences peuvent être exécutées en appuyant sur le bouton de compétence d’arme associé. (Bien que certaines professions puissent partager des armes similaires, leur accès aux compétences d’armes peut ne pas être identique. Il est donc crucial de comprendre les compétences d’armes disponibles pour votre profession afin d’optimiser vos capacités de combat.)
Compétences de base: Les compétences qui dépendent d’une arme spécifique peuvent être utilisées par n’importe quelle profession qui y a accès. Ces compétences sont exécutées en appuyant sur les boutons d’attaque légère et lourde dans un ordre spécifique.
Augmentations: Les améliorations de traits passifs sont gagnées lors du niveau d’une vocation spécifique. Une fois débloquée, l’augmentation peut être utilisée quelle que soit la vocation du personnage.
Comme vous pouvez le constater, certaines de ces compétences sont des boosts passifs, et d’autres sont des capacités actives utilisées au combat pour infliger des dégâts et parfois contrôler les foules sur le champ de bataille.
Liste des compétences et des améliorations
Ci-dessous, vous pouvez trouver toutes les compétences d’armes, compétences de base et augmentations de la classe Archer dans Dragon’s Dogma 2.
Tir de barrage
Coût : Inconnu Description : Tire des flèches en succession rapide, permettant des attaques concentrées sur une seule cible. Peut être employé lors d’un déménagement.
Tir multiple
Coût : 1 000 Description : Une forme avancée de tir de barrage qui tire un plus grand nombre de flèches.
Flèche funeste
Coût : 200 Description : Tire un tir dévastateur qui renverse les cibles plus petites. Lorsque vous utilisez Steady Shot, les flèches deviennent encore plus puissantes si elles sont lâchées au moment où l’arc est complètement tiré.
Tir explosif
Coût : 300 Description : Tire une flèche chargée qui adhère aux ennemis ou au terrain. La flèche éclatera lorsqu’elle sera attaquée ou après un certain temps et pourra déséquilibrer les cibles.
Tir assourdissant
Coût : Inconnu Description : Inconnu
Tir fléau
Coût : Inconnu Description : Tire une flèche chargée qui adhère aux ennemis ou au terrain. La flèche éclatera lorsqu’elle sera attaquée ou après un certain temps et pourra déséquilibrer les cibles.
Tir en cascade
Coût : Inconnu Description : Une forme avancée de Sweep Shot qui tire un plus grand nombre de flèches.
Tir incendiaire
Coût : Inconnu Description : Une forme avancée de Tarring Shot.
Tir inoffensif
Coût : Inconnu Description : Une forme avancée de Blighting Shot.
Tir de balayage
Coût : 200 Description : Tire des flèches en forme de coin, permettant de frapper plusieurs cibles simultanément. Peut être employé lors d’un déménagement.
Vue vive
Coût : 300 Description : Un viseur spécial augmente la vision de l’utilisateur lorsqu’il dessine, lui permettant de tirer sur des cibles distantes. Consomme de l’endurance pendant que l’arc est tiré.
Tir goudronné
Coût : 450 Description : Tire une flèche chargée qui adhère aux ennemis ou au terrain. Explose après un certain temps ou en cas d’attaque, goudronnant la cible ou ceux qui s’en approchent. Utilisable uniquement lorsque vous portez une flèche applicable.
Tir torrent
Coût : 700 Description : Tire plusieurs flèches en succession rapide. La cadence de tir augmente avec les tirs consécutifs. Empêche le mouvement lorsqu’il est actif.
Flèche tourbillonnante
Coût : Inconnu Description : Inconnu
Tir en éruption
Coût : Inconnu Description : Une forme avancée de tir explosif.
Tir déluge
Coût : Inconnu Description : Une forme avancée de Drenching Shot.
Tir céleste
Coût : Inconnu Description : Tire une flèche de puissance maximale en échange de la consommation de toute l’endurance du joueur.
Lâche
Coût : Inconnu Description : Vise et tire une flèche sur un ennemi proche. Peut être employé lors d’un déménagement. S’il est utilisé en s’accrochant ou en épinglant une cible, l’utilisateur perce la cible directement avec la flèche.
Prise de vue stable
Coût : Inconnu Description : Tire l’arc avec précaution, permettant une visée précise. Peut être employé lors d’un déménagement. La longueur du tirage affecte l’impact de la flèche et la distance parcourue.
Coup de départ
Coût : 250 Description : Tire une flèche tout en sautant en arrière après avoir effectué un Leaping Punt ou un Front Kick en l’air.
Encoche rapide
Coût : 400 Description : Permet à l’utilisateur d’encocher les flèches plus rapidement lorsqu’il utilise Loose ou Steady Shot.
Coup de pied avant
Coût : Inconnu Description : Déclenche un coup de pied rapide qui fait tressaillir la cible. Lance l’utilisateur vers l’arrière si le coup de pied se connecte en l’air.
Punt bondissant
Coût : 150 Description : Délivre un coup de pied puissant qui peut déséquilibrer les ennemis. Lance l’utilisateur vers l’arrière après sa connexion.
Fléchette perforante
Coût : 600 Description : Tire la corde de l’arc jusqu’à sa limite absolue avant de tirer. Rend la visée plus difficile, mais permet aux flèches de percer les cibles avec un plus grand impact.
Transport
Coût : Inconnu Description : Accélère la vitesse de déplacement lors du transport ou du levage.
Opulence
Coût : Inconnu Description : Augmente l’or obtenu lors de l’acquisition de pochettes de pièces.
Avidité
Coût : Inconnu Description : Vous permet d’escalader les falaises et d’escalader les ennemis et autres surfaces plus rapidement.
Éclat
Coût : Inconnu Description : Permet à votre lanterne de consommer moins d’huile et d’éclairer une zone plus large.
Embuscade
Coût : 300 Description : Augmente les dégâts infligés par vos attaques lorsque les cibles ne sont pas en position de combat.
Létalité
Coût : Inconnu Description : Augmente les dégâts infligés lorsque vous frappez les signes vitaux d’une cible.
Endurance
Coût : 900 Description : Augmente votre endurance maximale.
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