Ce guide de construction se concentre sur les aspects clés d’un mage de base (classe) dans Dragon’s Dogma 2, y compris des conseils de gameplay et de mise à niveau.
Meilleure construction de mage – Vocation de base (classe)
Le Mage est la vocation (classe) de base à sélectionner dans Dragon’s Dogma 2 car il peut soigner et soutenir le groupe.. Bien que le Mage puisse lancer des sorts infligeant des dégâts, il est préférable de le jouer en tant que Ressuscité ou en tant que Pion principal pour soutenir le groupe. La capacité des mages à enchanter les armes de leurs alliés avec des buffs élémentaires ajoute de la polyvalence à l’offensive du groupe, leur permettant d’exploiter efficacement les faiblesses de l’ennemi. De plus, les mages possèdent une compétence unique qui augmente la vitesse du groupe, conférant un avantage tactique dans les manœuvres et le positionnement pendant le combat, améliorant encore leur utilité sur le champ de bataille.
Cependant, malgré leurs capacités de soutien indispensables, les mages sont confrontés à des défis importants qui nécessitent une attention particulière. Une faiblesse flagrante est leur faible capacité de survie ; Les mages n’ont généralement pas les défenses physiques et les solides réserves de santé des autres vocations, ce qui les rend susceptibles d’une défaite rapide s’ils sont pris au dépourvu. De plus, la vulnérabilité inhérente au lancement de sorts pose un risque constant ; les longs temps d’incantation font des Mages des cibles privilégiées pour les attaques ennemies, les exposant à des dégâts et à des interruptions potentielles. Maîtriser les subtilités du positionnement et du timing est primordial pour les mages, ce qui représente une courbe d’apprentissage abrupte qui peut s’avérer intimidante pour les joueurs novices d’Arisen cherchant à exploiter tout le potentiel de cette vocation.
Fonctionnalités de construction de mages
La liste suivante présente tous les mécanismes et fonctionnalités essentiels de Mage Build dans Dragon’s Dogma 2 :
Compétences: Levin, Fire Boon, Halidom, Argent Tonic
Augmentations : Apotropaïsme, Exaltation
Exaltation: Augmente votre vitesse de récupération d’endurance.
Meilleurs pions : Combattant, Voleur, Voleur
Statistique principale : Magie
Armes: Personnel
Armure: Peignoir
Anneaux: Anneau d’exultation
Course: Humain
Compétences d’armes
Les meilleures compétences pour la vocation de classe Mage dans Dragon’s Dogma 2 sont Levin, Fire Boon, Halidom et Argent Tonic. Ces compétences améliorent votre groupe, vous permettent de faire des dégâts en tant que mage et de soigner en cas de besoin. Les classes de support Mage ont accès à divers sorts et buffs, et vous devriez en avoir une variété pour s’adapter à n’importe quelle situation.
La liste suivante présente les meilleures constructions de mage de Dragon’s Dogma 2 – Compétences d’armes de base (classe) :
Lévine: Les dégâts d’éclairage peuvent être infligés à distance.
Faveur du feu: améliore vos armes de groupe avec des dégâts de feu.
Halidom: supprime les effets négatifs des membres du groupe.
Tonique d’Argent: soins éclatés au combat.
Lévine
La compétence Levin est un puissant sort de dégâts qui peut être utilisé à distance. Dès le début, vous avez accès à un sort basé sur le feu appelé flagration. L’inconvénient du sort de feu est la portée qui vous oblige à vous rapprocher de l’action. Sans un clin d’œil ni moyen de sortir rapidement, le Mage est vulnérable, nous recommandons donc Levin ou High Levin. Ce sort vous inflige des dégâts et est basé sur la zone mais n’est pas mobile. Au début du jeu, utilisez Flagration et échangez une fois que vous avez déverrouillé Levin.
Levin frappe un ennemi d’en haut avec des langues de foudre. Il peut invoquer des éclairs supplémentaires en consommant de l’endurance.
Faveur du feu
Le Mage peut améliorer les armes de ses alliés avec Fire Boon, ce qui ajoute d’énormes dégâts à votre équipe. Cette compétence est purement un support, et selon la façon dont vous jouez, le Mage peut s’adapter. Une autre bonne compétence à utiliser est la célérité. Cela améliore la vitesse de votre groupe et peut être utilisé avant le combat. Fire Boon et la version avancée de Fire Affinity font partie des meilleurs sorts de mage. Vous pouvez également utiliser Ice and Lighting Boon, selon le type de monstres que vous affrontez dans Dragon’s Dogma 2.
Faveur de feu – Enchante l’arme du lanceur ou celle d’un seul allié avec le feu.
Halidom
La compétence High Halidom supprime les effets négatifs des membres de votre groupe. Ces effets négatifs, comme le sommeil ou l’inconscience, peuvent vous empêcher de vous défendre et vous tuer. High Halidom est préférable face à des ennemis plus avancés avec divers effets de statut. Une bonne alternative pour se concentrer davantage sur les dégâts est Mage Frigor. Même si cela vous rapproche de l’action, les dégâts causés par la glace sont substantiels, tout comme l’étourdissement.
Halidom – Invoque un sceau magique qui guérit le lanceur de sorts et ses alliés de certaines déficiences (pris par le feu, engelures, inconscient, sommeil, silence, trempé et goudronné) lorsqu’ils sont à portée.
Tonique d’Argent
Pour le meilleur sort de guérison du jeu, sélectionnez Argent Tonic. Cela donne à un membre du groupe une énorme explosion de santé, et la version avancée (Argent Secours) guérit au fil du temps. Argent Tonic est parfait à combiner avec un tank de première ligne qui absorbe les dégâts et se fait écraser à cause d’une attaque de boss. Nous recommandons fortement cette compétence plus tard dans le jeu, car elle permet à votre groupe d’être en pleine santé.
Argent Tonic – fournit un soin éclaté lorsque le membre du groupe est faible.
Compétences de base
Dans Dragon’s Dogma 2, les compétences de base agissent comme des avantages passifs ou des attaques de base pour votre classe de mage. Vous disposez de deux sorts qui ne consomment pas de ressources. Anodyne agit comme un soin dans une zone en utilisant votre bouton d’attaque lourde. Magick Bolt est votre simple attaque légère qui peut être utilisée lorsque le lancement de sorts n’est pas possible. Votre objectif principal avec le Mage est de maintenir votre endurance pour lancer des sorts puissants plutôt que des attaques légères, lourdes ou de base. Cependant, n’hésitez pas à utiliser le soin et le Magick Bolt lorsque vous êtes sous pression ou en manque d’endurance.
La liste suivante présente les compétences de base pour Mage Build :
Calmant: Invoque un sceau curatif magique qui récupère la santé du lanceur et de ses alliés lorsqu’il est en contact avec lui.
Trait Magique: Tire une explosion magique qui diffère en fonction de l’enchantement actif. Il peut être lancé en se déplaçant.
Orthographe rapide: Accélère considérablement la vitesse d’incantation. Consomme de l’endurance lorsqu’il est actif.
Trait concentré: Tire une explosion magique condensée qui diffère en fonction de l’enchantement actif.
Léviter: Manipule le poids du lanceur par des moyens magiques, lui permettant de flotter temporairement.
Compteur enchanté: Lors de l’utilisation de défense sous enchantement, contrecarre automatiquement avec une attaque élémentaire correspondant à l’enchantement.
Augmentations
Dans Dragon’s Dogma 2, les augmentations sont des bonus passifs que vous pouvez gagner en améliorant une vocation (classe). Après de nombreux niveaux, vous pouvez passer à différentes vocations et débloquer de meilleurs bonus pour augmenter encore la puissance de votre mage. Cependant, la plupart des joueurs joueront un mage à un niveau supérieur avant d’échanger. Une fois que toutes les vocations auront été maximisées, nous mettrons à jour cette section avec les options multiclasses optimales ultérieurement.
La liste suivante présente les augmentations pour Mage Build :
Perpétuation: Prolonge la durée des enchantements et des revigorations.
Transport: Accélère la vitesse de déplacement lors du transport ou du levage.
Opulence: Augmente l’or obtenu lors de l’acquisition de pochettes de pièces.
Intervention: Réduit la durée des affaiblissements dont vous êtes atteint.
Apotropaïsme: Augmente votre défense magique.
Exaltation: Augmente votre vitesse de récupération d’endurance.
Béatitude: Augmente la quantité de Santé récupérée par les curatifs et les magies curatives.
Meilleurs pions pour la construction de mage
Les meilleurs pions pour votre construction de mage sont un combattant pour le contrôle des foules, un voleur pour les dégâts en rafale et un archer pour les attaques à distance. Dans Dragon’s Dogma 2, les pions agissent comme des alliés compagnons. Chaque Arisen (joueur) aura un pion principal qui pourra choisir une vocation et des compétences et deux vocations de base de soutien supplémentaires.
Vous trouverez ci-dessous les meilleurs pions pour la vocation de Mage dans Dragon’s Dogma 2 :
Combattant– le rôle du combattant est de narguer et de contrôler les ennemis hors de votre mage. Cela vous permet d’attaquer par l’arrière et de faire plus de dégâts.
Voleur – cette vocation se concentre sur les dégâts en rafale et la mobilité. Les voleurs sont parfaits comme pions car ils sont efficaces contre les grands ennemis.
Archer – votre Archer est le meilleur pour les dégâts à distance et est utile contre les gros ennemis pour des dégâts constants. Assurez-vous de fabriquer et de fournir des flèches pour augmenter leurs dégâts.
Trucs et astuces de gameplay de Mage
La meilleure façon de jouer une vocation de Mage dans Dragon’s Dogma 2 est de garder votre portée et de soutenir votre groupe avec des buffs et des talons. La ressource la plus critique à surveiller est votre endurance ; vous voulez continuer à tisser dans et hors de la portée maximale pour éviter les dommages. Contrairement aux autres classes professionnelles, le Mage a une mobilité limitée et aucun moyen d’esquiver ou de cligner des yeux. Ainsi, votre positionnement et votre gestion de l’endurance sont essentiels à la survie.
Lancer des sorts
Lorsque vous lancez des sorts avec un mage, attendez-vous à des temps d’incantation longs et à une vulnérabilité. Idéalement, vous positionnez le Mage près de l’arrière du combat mais suffisamment près pour lancer un sort. Vos compétences et votre équipement de sorts détermineront la portée ; recherchez donc les sorts de dégâts à plus longue portée pour maintenir la distance. De plus, certains sorts peuvent être maintenus ou appuyés à plusieurs reprises pour des effets supplémentaires.
Quickspell vous permet, Mage, d’utiliser l’endurance en échange de l’accélération d’un sort. C’est une bonne idée si vous connaissez votre endurance et combien de temps il faudra pour lancer le sort. De plus, l’incantation auxiliaire vous permet de lancer des sorts précis plus rapidement à proximité d’un autre lanceur de sorts. C’est rare, mais il faut en être conscient si vous dirigez deux mages ou plus dans votre groupe.
Gestion de l’endurance
La clé pour gérer votre endurance sur le Mage est d’en laisser suffisamment dans votre réserve globale pour pouvoir toujours vous sortir des ennuis. Votre poids et la taille de votre personnage détermineront également votre récupération d’endurance. Ainsi, créez des personnages plus petits et n’utilisez pas votre mage comme personnage mulet pour transporter tout votre équipement.
Emportez des potions qui vous redonnent de l’endurance afin de ne pas en manquer lors de combats difficiles. De plus, limitez le sprint au minimum et laissez votre endurance récupérer complètement avant de vous lancer dans le combat. Vous pouvez pré-buffer avec Celerity et Fire Boon et charger avec deux sorts de buff.
Grands monstres
Lors des rencontres avec des boss, le mage est chargé de maintenir le groupe en vie plutôt que de faire des dégâts. Utilisez Anodyne sur les membres du groupe lors de combats au corps à corps et pré-buffez avec Fire Boon. Vous pouvez utiliser le Levin sur un point faible comme les jambes pour ajouter des dégâts. Cependant, votre objectif principal sera de guérir en rafale, de supprimer les effets négatifs et de garder vos distances.
Plusieurs fois, les boss cibleront le lanceur de sorts et vous chargeront. Pour éviter les dégâts, mitraillez constamment même si vous ne vous attendez à aucun dommage. Le mitraillage peut aider à éviter un renversement et une mort subite d’un grand patron.
Équipement pour la construction de mage de Dragon’s Dogma 2
Tous les équipements ne sont pas connus pour Dragon’s Dogma 2, mais le meilleur équipement augmente votre Magie et votre endurance. Pour les anneaux, cherchez à augmenter la santé dès le début pour améliorer l’endurance et permettre un meilleur lancement de sorts. Au fur et à mesure de votre progression, améliorez votre équipement avec des matières premières pour obtenir des augmentations de statistiques supplémentaires. Même un niveau qui ne coûte que de l’or peut augmenter votre capacité de survie.
De plus, les achats d’armes doivent être prioritaires sur les armures pour la construction de mage. Lorsque vous utilisez la vocation de base (classe) Dragon’s Dogma 2 Mage Build, vous souhaitez des capacités offensives plus élevées plutôt que défensives.
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