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Dragon’s Dogma 2 : toutes les quêtes de fin de partie

Le monde non amarré propose 8 quêtes dans DD2. Voici une liste de tous.

Liens rapides

Qu’est-ce que le monde non amarré ? Toutes les quêtes mondiales non amarrées

Dragon’s Dogma 2 propose une tonne de choses intéressantes que les joueurs peuvent faire dans le jeu. Que vous souhaitiez créer des pions intéressants, combattre de faux Arisens ou débloquer le Magik Archer, vous pouvez faire une tonne de choses.

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Le système romantique de Dragon’s Dogma 2 a besoin d’une refonte Le pool de rencontres à Vermund est petit.

Une autre chose intéressante que vous pouvez faire est que vous pouvez entrer dans le monde non amarré après avoir vu la véritable fin du jeu. Dans cette version de la réalité, vous devrez encore faire quelques choses avant de pouvoir voir la véritable fin du jeu. Voici un guide de toutes les quêtes du monde non amarré.

Qu’est-ce que le monde non amarré ?

Le monde non amarré est la fin du jeu de Dragon’s Dogma 2. Dans cette phase finale, vous ferez une course contre la montre pour sauver ceux que vous avez rencontrés tout au long du jeu original. Vous devrez amener les gens vers le seul refuge sûr du jeu et continuer à arrêter les dragons. Voici un aperçu de toutes les nouveautés :

Il y a de nouveaux cristaux de port (île volcanique d’Agamen, sanctuaire du fond marin et tonnelle sacrée). Les ennemis lâcheront des pierres de ferry. La zone est une zone chronométrée. Cela signifie que vous ne pouvez vous reposer qu’un certain nombre de fois dans le jeu avant que le brouillard rouge ne prenne le dessus. Si vous mourez, vous devrez redémarrer la zone depuis le début. Vous voudrez vous concentrer sur les balises dispersées sur le terrain. Tous les cours d’eau sont désormais stériles, ce qui vous permet d’explorer. De nouveaux domaines s’ouvriront.

Toutes les quêtes mondiales non amarrées

Voici les huit quêtes du monde non amarré, leurs emplacements et comment les débloquer.

Quêtes

Emplacements

Comment déverrouiller

Rêves à part

Bakbattahl

Automatiquement disponible en entrant dans le monde non amarré.

Une quête scientifique

Bakbattahl

Débloqué après avoir terminé Dreams Apart.

Troubles civils

Bakbattahl

Menella est située sur Flamebearer Palace Road. Aidez-la à régler les conflits civils.

Berger des pions

Site de fouille

Battez le Golem près de la zone et utilisez la clé de la loge du surveillant pour obtenir le chemin divin diminué.

Salles de la Première Aube

Sanctuaire du fond marin

Automatiquement disponible en entrant dans le monde non amarré.

La détermination du Régentkin

Vermond

Trouvez Brant au Stardrop Inn et Sven dans le château.

L’importance d’aider Ernesto

Camp de l’île volcanique

Trouvez Ernesto à l’entrée du camp de l’île volcanique.

Quand les volontés se heurtent

Site de fouille

Terminez toutes les quêtes ci-dessus, puis dirigez-vous vers le point de cheminement de Talos (il sera marqué sur votre carte lorsque vous débloquerez cette quête) et voyagez-y pour la quête finale.

Connexes Dragon’s Dogma 2 : Point de non-retour, expliqué DD2 a un point de non-retour. Voici comment vous assurer que vous êtes prêt à y faire face.

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