Découvrez comment jouer à un Warfarer Build dans Dragon’s Dogma 2, une vocation hybride (classe), en partageant des compétences, de l’équipement et des conseils de jeu.
Meilleure construction de guerrier – Vocation hybride (classe)
Le Warfarer est l’incarnation du touche-à-tout, maître de rien.. Il peut utiliser n’importe quelle combinaison d’armes, compétence et compétence de base disponibles en fonction de l’arme équipée à ce moment-là. Vous pouvez même utiliser plusieurs armes pour permettre un gameplay diversifié et créer des créations. Ce style de jeu unique s’adresse davantage aux joueurs avancés qui comprennent plusieurs styles de combat et souhaitent une personnalisation ultime. Cette vocation hybride est réservée aux personnages contrôlés par les joueurs Arisen et n’est pas disponible pour les pions.
Nous avons conçu cette version de Warfarer en nous concentrant sur plusieurs aspects du combat, notamment le combat au corps à corps, à distance, la capacité de survie et le contrôle de la couronne. Vous pouvez aider vos alliés tout en infligeant d’énormes dégâts, notamment aux boss. Le Warfarer met du temps à se débloquer, mais une fois que vous l’avez fait, c’est l’une des vocations les plus fortes de Dragon’s Dogma 2.
Comment débloquer la vocation de Warfarer
Pour débloquer la vocation Warfarer dans Dragon’s Dogma 2, vous devez vous rendre aux sources thermales du camp de l’île volcanique et trouver le Maister Vocation Warfarer, Lamond. Tout cela est situé sur l’île volcanique d’Agamen, le troisième continent que vous visiterez dans le jeu. Vous finirez par y arriver en suivant le scénario de la quête de la carte. Une fois sur place, vous devez lui parler et fabriquer de la liqueur Newt. Apportez-lui trois de ces liqueurs pour débloquer la vocation. La liqueur Newt peut être obtenue au stand de la taverne Higg’s à Battahl.
Caractéristiques de construction de Warfarer
La liste suivante présente tous les mécanismes et fonctionnalités essentiels de Warfarer Build dans Dragon’s Dogma 2 :
Compétences: Réarmement, Chasseur Ricochet, Orbe Candescent, Mirour Shelde
Augmentations : Exaltation, Polarité, Voracité, Zèle, Endurance, Gratification
Meilleurs pions : Combattant (Pion Principal), Mage, Archer
Statistique principale: Endurance
Armes: Arc Magique & Lance Duo
Armure: Toutes les armures
Course: Humain
Compétences d’armes
Les compétences sont liées aux armes que vous possédez actuellement. Pour une expérience optimale, nous vous recommandons de n’utiliser que deux métiers principaux, car vous n’avez accès qu’à 3 emplacements de compétences, l’un d’entre eux étant utilisé pour échanger des armes. Candescent Orb, Ricochet Hunter, Mirour Shelde et Rearmament sont les meilleures compétences pour notre version Warfarer. Premièrement, Candescent Orb est une compétence de zone d’effet, de dégâts sur la durée qui inflige des dégâts de flamme à toute personne à l’intérieur. Ricochet est un barrage de flèches éclatées très efficace dans les espaces clos. De plus, Mirour Shelde est une bulle autour de vous et de vos alliés qui annule tous les dégâts subis tant qu’elle persiste. Enfin, le réarmement nous permet de passer à toutes les armes dont nous sommes actuellement équipés.
La caractéristique fondamentale et l’attrait de la vocation Warfarer est sa capacité à basculer entre d’autres vocations/armes. Par conséquent, en jouant au Warfarer, vous n’aurez que les compétences que vous avez suffisamment améliorées pour débloquer les vocations pour l’arme de votre choix. Il est donc recommandé de maximiser les vocations multiples pour acquérir pleinement la force du Warfarer.
La liste suivante présente les meilleures compétences d’armes à vocation hybride (classe) de Dragon’s Dogma 2 Warfarer Build :
Réarmement: Passez instantanément à une arme différente sur la personne de l’utilisateur.
Chercheur de ricochets (Ricochet Hunter) : Lâche une flèche magique qui vole sauvagement, augmentant en puissance à mesure qu’elle ricoche sur les murs.
Orbe irradiant (Orbe incandescent) : tire un orbe de flammes brûlantes qui illumine la zone et peut faire prendre feu aux cibles à l’intérieur.
Vêtement Mirour (Mirour Shelde) : Érige une barrière magique autour de l’utilisateur et de tous les alliés à portée.
Réarmement
C’est la seule compétence disponible dans la vocation Warfarer. C’est ce qui permet à la vocation de passer à différents types d’armes et c’est la capacité qui donne sa force au guerrier. Ainsi, vous pouvez choisir deux vocations (classes) que vous aimez, acquérant ainsi leurs meilleures compétences et sorts. Nous avons sélectionné le Mystic Spearhand et le Magick Archer.
Réarmement : passe instantanément à une arme différente sur la personne de l’utilisateur. Sélectionnez le type d’armes et l’ordre dans lequel elles sont équipées dans le menu Équipement.
Chasseur de ricochets (Chercheur de ricochets)
Ricochet Hunter, une version avancée de Ricochet Seeker, est un outil puissant qui utilise des flèches magiques pour infliger d’énormes dégâts. Cette compétence peut rebondir sur les murs et éliminer des hordes entières ou des ennemis dans des espaces clos. Cependant, sa puissance est fortement réduite dans les zones ouvertes, mais vous pouvez la tirer sur le sol sous votre cible pour infliger des dégâts supplémentaires.
Chercheur de ricochet : libère une flèche magique qui vole sauvagement, augmentant en puissance à mesure qu’elle ricoche sur les murs. Efficace dans les espaces exigus.
Orbe Candescent (Orbe Irradiant)
Forme avancée d’Orbe Irradiant, l’Orbe Candescent est une puissante compétence de dégâts sur la durée qui inflige des dégâts de zone à tous les ennemis pris à l’intérieur. Il peut adhérer aux surfaces et aux ennemis tout en y mettant le feu. Candescent Orb est idéal à utiliser comme attaque d’ouverture et pour maintenir la pression sur les ennemis pendant que vous utilisez d’autres compétences.
Orbe irradiant : cette capacité tire un orbe de flammes brûlantes qui illumine la zone et peut faire prendre feu aux cibles qui s’y trouvent. L’orbe adhère aux murs et aux cibles hostiles au contact. La durée de l’effet dépend du temps de charge.
Mirour Shelde (Vêtement Mirour)
Le Mirour Shelde est notre principal outil de survie. Cela nous permet d’annuler tous les dégâts causés par l’utilisation et ceux des alliés proches en plaçant une bulle autour de nous. Il s’agit d’une mise à niveau avancée du Mirour Vesture qui nous permet de ne subir aucun dégât lorsqu’il est actif. Garder le Mirour Shelde en place tout en subissant des dégâts est crucial pour cette construction.
Mirour Shelde – Érige une barrière magique autour de l’utilisateur et de tous les alliés à portée. Chaque barrière ne dure que très peu de temps, mais annule toutes sortes d’attaques pendant toute sa durée.
Compétences de base
Par conséquent, en raison de la nature de la capacité du Warfarer à basculer entre d’autres vocations/armes, cette vocation n’a pas ses propres compétences de base. Au lieu de cela, les compétences de base auxquelles vous avez accès dépendent de l’arme que vous avez équipée. Par conséquent, toutes les compétences de base que vous avez précédemment débloquées pour ces armes seront disponibles lorsque vous les utiliserez. Étant donné que notre version Warfarer Hybrid Vocation utilise les vocations Magick Archer et Mystic Spearhand, nous nous concentrerons sur ces compétences de base.
Trait redouté (lance de lance mystique): Cette compétence nous permet de déséquilibrer, d’immobiliser les cibles dans une zone d’effet et de nous rapprocher de tous les ennemis touchés. Il a un énorme potentiel de contrôle des foules sur les compétences de base et de multiples façons de l’utiliser avec Scatering Bolt, Quik Foot et Forbeding Bolt.
Conversion (Magick Archer): Cela nous permet de basculer entre les tirs Pinpoint Volley et Rivet Shots en fonction du type de cible. Nous pouvons cibler plusieurs cibles ou points sur une cible ou passer à une seule cible ou point.
Augmentations
Dans Dragon’s Dogma 2, les augmentations sont des bonus passifs pour votre personnage et renforcent sa puissance globale. Vous les obtenez en améliorant les classes ou les métiers et pouvez en équiper jusqu’à 6. Cependant, vous souhaitez progresser d’une manière particulière pour obtenir les plus efficaces au début de Dragon’s Dogma 2. Cette version de Warfarer utilise une des 6 vocations différentes, nous vous suggérons donc de mettre à niveau plusieurs vocations jusqu’à ce que vous déverrouilliez le Warfarer. Au début, envisagez de prendre des augmentations de vocations et expérimentez différentes vocations.
Polarité (Mystic Spearhand) : Augmente votre force pendant la journée et votre magie la nuit. Nécessite Mystic Spearhand Rang 6 et 1 800 Discipline
Voracité (Magick Archer): Récupère une petite quantité d’Endurance lorsque vous portez le coup fatal à une cible. Nécessite Magick Archer Rang 4 et 900 Discipline
Exaltation (Mage): Augmente votre vitesse de récupération d’endurance. Nécessite le rang de mage 9 et 5 000 points de discipline.
Zèle (guerrier): Réduit l’endurance consommée lors de l’exécution d’une compétence d’arme. Nécessite un rang de guerrier 6 et 1 800 points de discipline.
Endurance (Archer): Augmente votre endurance maximale. Nécessite un niveau d’archer 4 et 900 en discipline.
Gratification (Voleur): Restaure légèrement la santé lorsque vous portez un coup fatal à un ennemi. Nécessite un niveau de voleur 4 et 900 en discipline.
Meilleurs pions pour la construction de guerrier
Les meilleurs pions qui peuvent aider votre combattant au combat sont un combattant, un mage et un archer. Cette combinaison offre du tank, des soins et un allié à distance pour garantir que tous les aspects du combat dans votre groupe sont couverts. Le combattant aide à vous narguer, à vous étourdir et à maintenir la pression sur vous. De plus, le Mage fournit des améliorations de groupe et des soins garantissant que votre groupe reste en bonne santé pendant un combat prolongé. Enfin, la portée principale d’Archer permet à une source de dégâts de se trouver en dehors des zones dangereuses et de maintenir des dégâts constants. Cependant, si vous envisagez de soutenir ou de modifier la composition de votre groupe, envisagez d’utiliser le Voleur pour infliger des dégâts supplémentaires aux boss.
Vous trouverez ci-dessous les meilleurs pions pour la vocation Warfarer dans Dragon’s Dogma 2 :
Combattant (Pion principal) – Votre combattant est le meilleur choix pour un pion principal pour contrôler les ennemis et les narguer, évitant ainsi la pression sur vous. Le guerrier peut également remplir ce rôle. Cependant, les combattants sont mieux adaptés pour subir des dégâts excessifs et éloigner les ennemis de vous et des autres pions.
mage – Ceux-ci fournissent des buffs de groupe qui infligent des dégâts élémentaires à vos armes et maintiennent le groupe en bonne santé en offrant plusieurs soins.
Archer – Puisque notre gameplay sera principalement axé sur les engagements à courte portée, un Archer peut infliger des dégâts à distance constants avec peu de risques en étant éloigné des dégâts. Cela vous permet de manœuvrer autour des combats selon vos besoins avec des dégâts de soutien constants par derrière.
Trucs et astuces de gameplay de Warfarer
Le Warfarer peut jouer dans n’importe quelle gamme de styles d’engagement en raison de l’adaptabilité de sa vocation. Vous voudrez contrôler le sprint, même si vous devez avoir une grande endurance et un bon maintien. En ouvrant le combat, cherchez à placer un orbe en feu sur votre priorité principale, puis chargez votre immobilisation et votre écart pour engager l’ennemi. Expérimentez avec différentes combinaisons de compétences et rotations d’engagement en fonction de votre style de jeu souhaité.
Capacité de survie
L’un des meilleurs avantages de la vocation Warfarer est la capacité d’utiliser toutes les compétences solides des différentes vocations disponibles pour créer une construction robuste. Avec le Mirour Shelde, vous obtenez un bouclier qui bloque tous les dégâts reçus, faisant de vous et de vos alliés un super tank lorsqu’il est actif. De plus, avec le Mystic Spearhand, nous pouvons immobiliser les ennemis et l’utiliser pour combler l’écart ou étendre l’immobilisation à d’autres ennemis proches. Ces deux éléments disponibles tout en construisant une solide composition de pions font de la survie une blague. Tant que vous gardez ces choses actives, vous serez presque imparable.
Dommage
Le plus grand avantage de la vocation Warfarer est que vous pouvez choisir ce que vous voulez en matière de compétences de dégâts et d’armes. La personnalisation est l’attribut le plus puissant de la vocation. Avec nos choix d’armes, nous pouvons utiliser les deux armes pour infliger des dégâts et donner la priorité aux compétences utilitaires ou remplir une fonction distincte. La plupart de nos dégâts seront causés en utilisant notre lance duo en mêlée ; cependant, nous avons également des options pour les dégâts à distance.
Grands monstres
Lorsque vous combattez des boss et de gros monstres, vous pouvez jouer à n’importe quelle distance. S’ils nécessitent des dégâts de précision, vous pouvez battre en retraite avec votre arc magique tout en conservant une capacité de survie massive. De plus, n’ayez pas peur de jouer au corps à corps, car nous avons une compétence qui nous maintient à l’abri des dégâts reçus. Quel que soit le type d’ennemi, nous sommes forts et avons des dégâts et une capacité de survie incroyables.
Équipement pour Dragon’s Dogma 2 Warfarer Build
Tous les équipements ne sont pas connus pour Dragon’s Dogma 2, mais le meilleur équipement augmente votre résistance et votre endurance. Pour les anneaux, cherchez à augmenter la santé dès le début. Au fur et à mesure de votre progression, améliorez votre équipement avec des matières premières pour obtenir des augmentations de statistiques supplémentaires. Même un niveau qui ne coûte que de l’or peut augmenter votre capacité de survie.
De plus, les achats d’armes doivent être prioritaires par rapport aux armures pour la version Warfarer. En utilisant la vocation hybride (classe) Warfarer Build de Dragon’s Dogma 2, vous souhaitez des capacités offensives plus élevées plutôt que des dégâts.
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