
Anthem fera la fermeture en janvier 2026. Le jeu a eu une bonne longue course, malgré, eh bien … tout. Même lorsqu'il a été lancé, les gens semblaient s'amuser plus à offrir des prises chaudes sur Anthem que de le jouer.
“Après un examen attentif”, indique le post officiel d'EA, “nous serons un hymne de coucher de soleil le 12 janvier 2026. À ce jour, vous ne pouvez plus acheter de la monnaie premium dans le jeu, mais vous pouvez toujours utiliser votre solde restant jusqu'à ce que les serveurs se déconnectent.”
Ainsi, d'ici le 12 janvier, le jeu sera coincé dans une dernière série de limbes. Ne pas gagner d'argent, ne rien demander aux joueurs au-delà de leur temps. EA précise que le jeu ne sera plus jouable à quelque titre que ce soit après la date d'arrêt.
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Anthem est, à ce stade, un jeu assez ancien – après avoir été publié en 2019. Après les deux premières années de sa vie, le développement de nouveaux contenus a été interrompu. Pour la majorité du temps d'Anthem dans ce monde, il a toujours persisté près du bord de la finalité. Maintenant, cet bord est en vue.
Le moment de cette annonce n'est pas passé inaperçu par les joueurs dans son ensemble. La pétition d'arrêt des jeux vient d'atteindre son objectif de 1 million de signatures – une initiative qui pourrait empêcher EA de faire ce qu'elle tente maintenant.
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Arrêter de tuer des jeux fait toujours face à certains défis avant de pouvoir se légiférer, mais certains joueurs spéculent que EA essaie de devancer la courbe.
Étant donné que cesser de tuer le succès des jeux est une nouvelle récente pour toutes les personnes impliquées, et que le calcul d'EA n'est probablement pas une chose émouvante, cela pourrait très bien être une coïncidence. C'est drôle, au moins.
Bien que de nombreux joueurs demandent un moyen de jouer à Anthem hors ligne, EA semble peu susceptible de tenir compte de cet appel.
Les licenciements et l'hymne de l'industrie
Un autre timing intéressant est la dernière vague de licenciements de masse de l'industrie du jeu à Xbox. Si ce sujet a créé un peu de mal pour vous, EA termine son article avec quelque chose d'un peu moins sombre. Apparemment, aucune mise à pied de BioWare n'a eu lieu à la suite de l'arrêt d'Anthem.
Ce n'est pas particulièrement surprenant – après tout, le jeu avait depuis longtemps cessé le développement actif – mais il avait au moins besoin que les gens soient allumés pendant toutes ces années. Déplacer une équipe aussi petite dans un autre studio ne serait pas si difficile, même en supposant qu'ils avaient du tout des développeurs spécifiques aux hymnes qui travaillaient sur le jeu.
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Des gardiens aux javelots, EA et BioWare ont beaucoup de travail à faire pour que les hymnes se séparent.
Hymne
Libéré
22 février 2019
ESRB
T pour adolescent: référence d'alcool, langue, sang doux, utilisation du tabac, violence
Éditeur (s)
Arts électroniques
Moteur
Frostbite 3
