Points forts
Shadow of the Erdtree, le premier et dernier DLC d’Elden Ring, a été acclamé par la critique en début de semaine. Cette gigantesque extension a été saluée par les critiques comme étant un “DLC parfait”, mais les utilisateurs de PC ne semblent pas aimer l’extension autant que les critiques.
Sur Steam, Elden Ring : Shadow of the Erdtree compte près de 12 000 critiques au moment de la rédaction de cet article. Malheureusement, seulement 64 % de ces avis sont positifs, ce qui a conduit l’expansion à recevoir un badge d’avis « mitigé » sur la plateforme. Bien que cela puisse facilement être influencé dans un sens ou dans l’autre avec plus de critiques, le consensus actuel des joueurs est que les combats de boss sont “déséquilibrés” et que le DLC est déçu par de graves problèmes de performances.
21h03
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Au-delà des terres intermédiaires.
Ce n’est un secret pour personne, Elden Ring est un jeu difficile. Après tout, c’est un Soulslike, ce qui signifie que vous allez vous retrouver dans des combats de boss épuisants et dans de nombreux morts. Mais Shadow of the Erdtree a apparemment augmenté la difficulté au point que les joueurs ne peuvent tout simplement pas la gérer. Beaucoup déclarent qu’ils sont détruits par les nouveaux boss du DLC en seulement deux coups.
Faut-il s’en étonner ? Probablement pas. Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a déjà déclaré publiquement avant le lancement du DLC pour avertir les joueurs de la difficulté accrue. “Nous avons en quelque sorte vraiment repoussé les limites en termes de ce que nous pensons pouvoir supporter par le joueur”, a déclaré Miyazaki dans une récente interview avec CNET.
Bon sang, même au début du DLC, vous devez vaincre deux boss incroyablement difficiles et autrefois « facultatifs » dans Starscourge Radahn et Mohg, Lord Of Blood. Alors, à quel point The Land of Shadow peut-il vraiment être plus difficile ? Beaucoup, apparemment.
Shadow Of The Erdtree critiqué pour ses mauvaises performances sur PC
Shadow of the Erdtree vient peut-être de devenir le DLC RPG le mieux noté de tous les temps, mais cela n’a pas empêché les fans d’exprimer leur déception face aux combats de boss déséquilibrés du jeu et aux problèmes de performances médiocres sur PC.
“Erdtree est malheureusement éclipsé par certains problèmes de performances”, déclare un critique négatif. Ils ont ensuite cité un micro-bégaiement notable, l’absence de support ultra-large, un FPS qui descend à 40-50 avec un RTX 4080, et bien plus encore, comme raison de leur avis négatif. Et ils n’étaient pas les seuls à avoir des problèmes avec le DLC.
Beaucoup pensent que les problèmes de performances sont liés au correctif de pré-lancement publié plus tôt cette semaine. “Le jeu fonctionnait bien. J’ai recommencé à jouer il y a quelques mois pour préparer ce DLC. Je n’ai aucune idée de ce qu’ils ont fait depuis ma dernière partie. Le jeu bégaie comme un fou et je descends sporadiquement à 30 fps avec un 3080”, lit-on dans une autre critique négative.
Une critique similaire a été laissée par quelqu’un d’autre, expliquant qu’ils rencontraient désormais des décalages, des bégaiements, des chutes d’images et des problèmes graphiques, mais qu’ils n’avaient aucun de ces problèmes avant le correctif de pré-lancement.
Mais attends, il y a plus
Alors que de nombreuses critiques négatives citent des problèmes de performances médiocres, de nombreux autres pensent que Shadow of the Erdtree est tout simplement trop difficile.
“Je veux vraiment aimer ce DLC, mais ces ennemis et ces combats de boss sont les pires parties de tout le jeu”, a déclaré un critique. “Je suis vraiment surpris que celui qui a testé cela ait approuvé le combat contre le boss de l’hippopotame doré.”
Un autre critique a déclaré qu’il y avait “un gros problème d’équilibrage”. Ils ont ensuite expliqué comment ils se faisaient tirer dessus par presque tous les ennemis qu’ils rencontraient. Et même si les critiques négatives se multiplient, cela ne se limite pas à Steam. Sur le subreddit Elden Ring, il y a des flots de messages et de mèmes discutant de la folle difficulté.
Malheureusement, vous n’avez absolument aucune chance que FromSoftware réduise la difficulté. Dans une récente interview accordée au Guardian, Miyazaki a déclaré que « le sentiment d’accomplissement que les joueurs ressentent en surmontant ces obstacles est un élément fondamental de l’expérience ». Il a ensuite expliqué que si FromSoftware refusait la difficulté, cela « briserait le jeu lui-même ».
En d’autres termes, il est temps de s’en débarrasser.
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