
L’un des mythes de longue date entourant le légendaire RPG post-apocalyptique Fallout est qu’il a été conçu comme un successeur spirituel du RPG de science-fiction de 1988 Wasteland. Vous pouvez voir la logique, car les deux jeux ont été développés par Interplay et partagent un paramètre similaire. Le concepteur de Wasteland (et fondateur d’Interplay) Brian Fargo était également toujours dans l’entreprise lorsque Fallout a été créé. Cependant, ce n’était pas le cas. Pour célébrer le 25e anniversaire de Fallout, nous nous sommes assis avec Boyarsky et Cain pour discuter de la création de Fallout, qui n’a pas tardé à dissiper le mythe de longue date.
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Cain a expliqué le lien limité entre les deux séries. “Le lien naturel que les gens établissent est que tout est né de [Brian] Fargo’s Wasteland et quand il a entendu que nous devenions post-apocalyptiques, il a vraiment voulu que nous le fassions Wasteland 2 “, a-t-il déclaré. “Il n’a pas pu en obtenir les droits à la fin, et nous avons dit que cela ressemblait à une bonne idée , mais cela n’a pas du tout orienté notre trajectoire. Nous n’avons apporté aucun changement du type “Oh, ça va être plus ce que Wasteland était.” Nous faisions encore notre jeu. »
En fait, bien que Wasteland soit une idée originale du fondateur d’Interplay, Brian Fargo, Boyarsky n’y a même jamais joué. Il a expliqué: “J’avais un Pentium 486 de pointe et le jeu était incroyablement rapide en raison de la puissance de traitement débridée de ma machine.” Malgré le produit final, Fallout n’a pas toujours été considéré comme post-apocalyptique. La fantaisie, les voyages dans le temps et les invasions extraterrestres étaient tous présentés comme des idées avant qu’une apocalypse induite par le nucléaire ne soit décidée. Une fois que cela a été établi, Boyarsky a déclaré que la prémisse originale allait faire de Fallout “une sorte d’arnaque de Mad Max, mais nos propres personnalités ont en quelque sorte pris le dessus d’une manière étrange”.
Ainsi, alors qu’une “connexion naturelle” a été établie par les gens, la réalité est que Fallout n’a pas du tout été influencé par Wasteland.
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