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Feuille de route Going Medieval pour 2024 : voici tout ce que vous devez savoir

Depuis la sortie de Rimworld en 2018, le monde du jeu vidéo a connu une augmentation des jeux de simulation de colonie. Quelques années après le lancement de Rimworld ; Le développeur Foxy Voxel a lancé sa propre simulation de colonie en tant que titre à accès anticipé sur Steam. Appelé Going Medieval, le jeu a été lancé en juin 2021 et, depuis lors, est en accès anticipé, les développeurs ajoutant et améliorant régulièrement du contenu. Et maintenant que 2024 est là, les joueurs de Going Medieval ont commencé à se demander ce que les développeurs avaient prévu pour cette année.

Foxy Voxel dispose déjà d’une feuille de route d’accès anticipé pour le jeu et jusqu’à présent, ils ont fait un travail incroyable pour tenir les promesses de la feuille de route. De la terraformation et de l’élevage aux environnements aquatiques et à la diplomatie des colonies, Going Medieval a déjà suffisamment de contenu pour un jeu à 25 $. Mais il y a encore plus de contenu à ajouter au jeu, alors allons-y et voyons quels sont les projets des développeurs pour Going Medieval.

Feuille de route Going Medieval pour 2024 : voici tout ce que vous devez savoir

Il y a beaucoup de choses prévues pour Going Medieval en 2024. Dans un article de la communauté publié le 22 décembre 2023, le développeur Foxy Voxel a fait une brève revue de l’année et a partagé ce qu’il prévoit de faire avec le jeu cette année. La toute première chose que les développeurs voulaient partager était qu’ils prévoyaient de résoudre quelques problèmes ennuyeux avec le jeu. Il s’agit notamment des colons coincés dans l’eau, des caravanes semblant bloquées à leur retour et de nombreux autres problèmes.

Suite à cela, Foxy Voxel a également mentionné l’amélioration des temps de chargement de Going Medieval. De nombreux joueurs ont un règlement assez important, ce qui les oblige à attendre plus longtemps qu’ils ne le souhaiteraient. Espérons que le problème sera résolu d’ici la fin de cette année. Going Medieval recevra également des ponts-levis en 2024, ainsi que de nouvelles variantes de portes.

2024 verra également la sortie des formations pompiers et colons. Bien que ceux-ci aient été annoncés en 2022, pour des raisons de développement, la sortie a été retardée, et la formation des pompiers et des colons devrait désormais débuter cette année. Les développeurs ont également écrit sur la nécessité de se concentrer sur les aspects de jeu de rôle du jeu. Quelque chose sur lequel ils s’appuieront en introduisant le système carcéral. Tout comme dans Rimworld, les joueurs pourront arrêter et faire des prisonniers. Les développeurs ont fait allusion à la possibilité de convertir les prisonniers à vos côtés, de négocier avec eux et bien plus encore. Des choses assez excitantes, c’est le moins qu’on puisse dire.

Outre le système de prisonniers, 2024 verra également la sortie d’un système de quêtes, permettant un jeu plus raffiné. Mais ce n’est pas tout. Foxy Voxel a également des plans pour une fin de partie appropriée, avec des éléments tels que des raids dans les colonies, de grands objectifs et des armes de siège. Et enfin, il existe également un plan majeur visant à améliorer des éléments tels que l’IA, les options de modding, les didacticiels, les changements de caméra et d’autres changements de qualité de vie. Dans l’ensemble, 2024 sera une année passionnante pour Going Medieval.

Désormais, il n’y a pas de date de sortie claire pour l’ajout de toutes ces fonctionnalités et de nouveaux contenus au jeu. Tout ce que nous savons, c’est que tout ce qui est mentionné ici est prévu pour 2024.

Voici un bref aperçu de la feuille de route Going Medieval pour 2024 :

Corrections de bugs majeurs Améliorations du temps de chargement Incendie et inflammabilité Système de prisonniers Système de quête Armes de siège montées Grands objectifs Pillage d’autres colonies Améliorations générales

Quant aux autres éléments tels que les ruines, les grottes naturelles et l’influence religieuse de la feuille de route originale, nous pensons qu’ils seront ajoutés plus tard.

Eh bien, c’est tout ce que nous avons pour l’instant. D’ailleurs, pourquoi ne pas jeter un coup d’œil ici, si vous souhaitez savoir ce que Cygames a prévu cette année pour Granblue Fantasy : Relink. Et pour plus de contenu de ce type, n’oubliez pas de visiter . quotidiennement. Lisez également : Les animaux de RimWorld ne peuvent pas atteindre le point d’emballage : correctifs et solutions de contournement.

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