
Les cartes clés de jeu Switch 2 ont fait l’objet de discussions animées depuis leur annonce initiale, et le remake de Final Fantasy VII sert à montrer une raison pour laquelle ils peuvent être attrayants pour certains éditeurs même s’ils montrent l’un des plus gros problèmes avec eux.
Il a déjà été révélé que non seulement le jeu sera sur une carte clé lors de son lancement sur Switch 2 le 22 janvier 2026 (via Eurogamer), mais que le téléchargement prendra environ un tiers du stockage interne de la console, nécessitant près de 90 Go.
Notamment, la seule taille disponible pour les cartes Switch 2 serait de 64 Go, ce qui signifie que le remake de Final Fantasy VII serait tout simplement trop grand pour s’adapter à un sans plus de compression et d’optimisation.
Cela étant dit, il existe plusieurs raisons pour lesquelles les développeurs et les éditeurs peuvent opter pour une carte clé de jeu controversée sur une cartouche traditionnelle.
Avantages et inconvénients des cartes clés de jeu
Compte tenu de la taille du fichier du remake de Final Fantasy VII, grâce aux cartes clés de jeu, Square Enix avait toujours un moyen de donner au jeu une sorte de sortie physique sur Switch 2.
Bien sûr, étant donné les 256 Go de stockage interne relativement limité de la console et ses exigences pour les cartes MicroSD express plus coûteuses pour l’étendre, le fait que le remake de Final Fantasy VII est trop grand pour une carte de jeu de 64 Go n’est pas super non plus sur ce front, car, comme mentionné, il occupera autour d’un tiers de cet espace tout seul.
La taille du fichier des jeux modernes est son propre problème et, si davantage de jeux AAA sont publiés sur Switch 2 à l’avenir, seulement 64 Go d’espace disponible sur les cartes de jeu ne feront que plus d’éditeurs vers des cartes clés de jeu, ce qui rend l’espace de stockage encore plus une prime, sans parler du temps de téléchargement.
Cela étant dit, les cartes clés de jeu offrent d’autres avantages aux éditeurs.
Récemment, Ubisoft est sorti et a expliqué pourquoi le port de Switch 2 de Star Wars: Outlaws a utilisé une carte de clés de jeu, et cela revient finalement aux performances par rapport aux cartouches standard.
Le moteur du jeu ne serait tout simplement pas en mesure de fonctionner avec le taux de transfert de données disponible avec des cartes de jeu standard, car elle a été conçue pour fonctionner sur un SSD, ce qui les oblige à opter pour une carte clés de jeu pour la version physique.
Cela ne deviendra également plus un obstacle à des versions physiques appropriées de jeux à gros budget sur Switch 2 à l’avenir, aux côtés de tailles de fichiers en ballon, mais, en présentant une alternative, les cartes clés de jeu offrent également une excuse pour ne pas pousser à une optimisation supplémentaire pour que les jeux fonctionnent avec des cartouches traditionnelles.
Cela s’applique même à la trilogie de remake de Final Fantasy VII elle-même, car la version PC de Final Fantasy VII Rebirth est encore plus grande que son prédécesseur à plus de 150 Go et nécessite carrément un SSD, et il en va de même sur PS5.
Étant donné que toute la trilogie arrive à Switch 2, il sera intéressant de voir si Square Enix sera en mesure d’obtenir cette taille plus qu’ils ne le pourraient pour le premier épisode.
Bien sûr, à ce stade, nous n’avons aucun moyen de savoir si les performances ont quelque chose à voir avec le choix de Square Enix de publier le remake de Final Fantasy VII en tant que carte clé de jeu, ou si c’était juste un problème de ne pas être en mesure ou disposé à ramener la taille du fichier suffisamment pour le faire fonctionner.
Heureusement, il semble que le Switch 2 puisse obtenir des tailles de cartouche alternatives à 64 Go, mais on ne sait pas si cela inclura simplement des options plus petites ou s’ils pourront pousser la taille du stockage plus haut.
Pourtant, avoir des options de cartouche plus petites et moins chères disponibles pour les éditeurs et les développeurs devrait au moins aider à réduire le nombre de cartes clés de jeu en cours de sortie, même si les cartes clés de jeu offrent une chance pour une version physique pour les jeux plus élevés que 64 Go.
