Frostpunk 2 sera une expérience plus sombre et plus humaine, déclare le directeur du jeu

Points forts

Frostpunk 2 de 11-Bit Studios vise à offrir un monde encore plus sombre et plus pénible dans lequel les joueurs doivent naviguer avec des choix difficiles pour leur survie. Le co-directeur du jeu, Łukasz Juszczyk, souligne l’engagement du studio en faveur de jeux significatifs et stimulants avec le prochain constructeur de ville. L’équipe derrière Frostpunk 2 reconnaît le chemin plus sombre qu’elle a choisi, dans le but de faire réfléchir les joueurs sur des thèmes difficiles à travers le gameplay.

11-Bit Studios est un studio connu pour ses représentations sombres de la lutte sans fin de l’humanité pour sa survie. This War of Mine et Frostpunk sont thématiquement alignés à cet égard, obligeant le joueur à prendre des décisions peu enviables pour survivre.

Frostpunk 2, dont la sortie est prévue pour juillet, redouble d’efforts pour présenter son monde désolé. Play Trucos a eu l’occasion de s’asseoir avec le co-directeur du jeu Łukasz Juszczyk pour parler de la façon dont 11-Bit a itéré sur l’original et de ce que les joueurs peuvent attendre du prochain constructeur de ville.

“Nous tirons des ficelles qui seront plus proches de chez nous”, déclare Juszczyk. “J’espère qu’un problème plus proche de chez vous vous touchera. C’est notre ambition créative. De ce point de vue, c’est plus sombre.”

L’obscurité donne du sens

Dans Frostpunk, vous pouvez envoyer des enfants travailler dans les mines, mais c’est souvent « hors de vue, loin du cœur ». Il ne sera pas aussi facile pour le joueur de laisser ces choix de côté dans Frostpunk 2.

S’exprimant sur l’héritage de 11-Bit Studios, Juszczyk développe la vision créative de l’équipe. “Nos jeux les plus importants sont sombres”, explique-t-il. “Il ne s’agit pas de vouloir créer des jeux déprimants juste pour le plaisir de créer des jeux déprimants. Nous voulons vous faire réfléchir à quelque chose et pour ce faire, vous devez choisir une chose sombre.”

Interview connexe : Frostpunk 2 est plus sombre, plus profond et frappera plus près de chez nous Nous avons parlé au directeur du jeu Łukasz Juszczyk, qui tenait à partager à quel point le monde de Frostpunk 2 est sombre.

Juszczyk a plaisanté en disant qu’un jour l’équipe aimerait créer un jeu significatif sur “la gaieté, les arcs-en-ciel et les dauphins”, mais reconnaît que s’ils veulent créer des jeux significatifs, un ton plus sombre est souvent la meilleure voie.

Au cours de ses deux heures de test de Frostpunk 2, notre propre Sam Woods a confirmé le ton encore plus sombre du prochain jeu.

“Les anciens du groupe ont réalisé la situation dans laquelle nous nous trouvions, ont remarqué qu’ils mettaient à rude épreuve nos ressources et ont proposé de faire une promenade terminale dans les Frostlands”, se souvient Sam, expliquant l’une des décisions déchirantes qu’il a dû prendre au début du jeu. chapitre.

Frostpunk 2 sort le 24 juillet 2024.

Prochain aperçu de Frostpunk 2 : sacrifier des dizaines d’anciens était aussi simple que les choses l’ont été. Nous nous sommes envolés pour la Pologne pour découvrir Frostpunk 2 et, oh mon Dieu, sommes-nous excités pour juillet.

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