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Grapple Dogs: Cosmic Canines est une explosion jusqu’à présent | Aperçu pratique

En tant que grand fan des jeux de plateforme 2D, j’aime m’assurer de jouer à autant d’aventures de saut colorées que possible, mais il y aura toujours quelques jeux qui passeront entre les mailles du filet. L’un de ces jeux était Grapple Dog, qui mettait en vedette un adorable petit chiot se balançant à travers les étapes et ressemblait entièrement à quelque chose que j’adorerais. Eh bien, j’ai décidé de corriger mes erreurs passées, et cela commence par jouer une version préliminaire de sa suite Grapple Dogs: Cosmic Canines.

Pour l’essentiel, cette suite directe semble être similaire au jeu original, mais avec une différence clé : un chien protagoniste supplémentaire. Les deux personnages à fourrure ont des ensembles de mouvements différents qui les font fonctionner de manière totalement différente, et pendant le peu de temps que j’ai passé avec le jeu, j’ai pu jouer à travers deux niveaux avec chacun d’eux.

Le premier était le chien de retour Pablo, qui a également le temps le plus simple. Avec la capacité de rebondir sur la tête des ennemis et de se balancer sans effort sur les points de grappin, contrôler Pablo ressemble à un rêve. Alors que de nombreux jeux de grappling impliquent de créer un élan extrême puis de se propulser sauvagement dans les airs, se balancer dans Grapple Dogs: Cosmic Canines est une expérience beaucoup plus fluide et se prête à de belles plates-formes.

Lorsque je suis passé à Luna pour la deuxième étape de la démo, je me suis retrouvé dans un réveil brutal. N’étant plus capable de rebondir sur les méchants, Luna est plutôt équipée d’un pistolet que vous tirez à la manière d’un double bâton. Elle a également des capacités de mouvement légèrement améliorées, capable d’effectuer un sprint aérien qui vous permettra d’atteindre facilement les objets de collection les plus difficiles à atteindre. La courbe d’apprentissage est beaucoup plus abrupte lorsqu’on incarne Luna, mais après la première étape, j’ai pu profiter de son gameplay plus axé sur le combat.

Les étapes de Grapple Dogs: Cosmic Canines auxquelles j’ai pu jouer duraient chacune peut-être un peu plus de cinq minutes, mais elles semblaient toutes totalement différentes. Après avoir appris à jouer au premier niveau, j’ai ensuite été envoyé dans une métropole animée de singes et j’ai reçu une énergie électrique qui me permettait de me déplacer à travers des panneaux solaires. Si cette démo a quelque chose à faire, alors la version complète de Grapple Dogs aura beaucoup de variété.

Bien que chaque étape de Grapple Dogs: Cosmic Canines ait un objectif assez linéaire « atteindre le but », il existe également une poignée d’objets de collection importants à récupérer dans des endroits difficiles d’accès et derrière de faux murs. Les gemmes ouvriront apparemment plus de niveaux dans le jeu principal, et même si je n’ai aucune idée de la manière dont un coffre au trésor cachant une part de pizza m’aidera dans ma quête pour sauver la situation, je sais que je ferai en sorte de les saisir. c’est tout de même.

Grapple Dogs : Cosmic Canines semble avoir tout ce que je recherche dans un jeu de plateforme 2D, et je me suis bien amusé à parcourir quatre étapes pour cet aperçu. La variété des environnements et des dangers était impressionnante, les deux personnages se sentent juste assez uniques pour être amusants à échanger sans que cela devienne un casse-tête, et les objets de collection m’ont fait chasser haut et bas. Si se balancer dans différents mondes en tant que chien adorable vous semble être un bon moment, alors la nouvelle entrée de la série Grapple Dog vous fera vraiment sourire.

Grapple Dogs : Cosmic Canines arrive sur PC via Steam le 15 août. Jouez à la démo ici.

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