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Halo Infinite Dev dit que le mode Battle Royale annulé était fantastique

Ce n'est pas la première fois que nous entendons des rumeurs concernant un mode de jeu Battle Royale prévu pour Halo Infinite. Une grande partie de ces informations est venue sous la forme d’informations divulguées, mais celle-ci est un peu plus concrète.

Un ancien directeur de jeu de Certain Affinity, un studio qui a participé à de nombreux projets Halo, a décrit quelque chose de très intéressant sur son profil LinkedIn.

Comme l'a remarqué Gamespot, ce développeur mentionne explicitement une bataille royale Halo Infinite jeu comme un “expérience fantastique” pour lui et son équipe.

“J'ai dirigé une grande équipe de concepteurs travaillant sur un mode Battle Royale annulé pour Halo. Je pense que ce produit aurait pu changer la donne pour la franchise. Nous avons adoré y jouer et travailler dessus a été une expérience fantastique malgré son annulation. “

Malgré l'inexistence flagrante de ce mode dans la version actuelle du jeu, nous avons eu des indices sur ce à quoi un mode comme celui-ci aurait pu ressembler. Les vétérans de Halo Infinite se souviendront peut-être de Last Spartan Standing, un mode de jeu éphémère de la deuxième saison du jeu, qui était une bataille royale à petite échelle.

Ce mode de jeu a depuis été supprimé de Halo, mais cela n'a pas empêché les fans d'explorer son espace de conception. Les outils de forge de Halo Infinite sont assez complets et les joueurs souhaitent les pousser dans leurs retranchements.

Un Battle Royale aurait-il pu changer le destin de Halo Infinite ?

Le lancement de Halo Infinite est quelque chose qui vit à la fois dans la gloire et l'infamie. Dans les heures d'ouverture du lancement du jeu, lorsque la principale préoccupation des joueurs était de savoir si c'était amusant, les gens ont adoré chaque seconde. Lorsque les gens voulaient creuser plus profondément, les opinions se détérioraient.

La sécheresse de contenu de Halo Infinite a été discutée à mort à ce stade. Et même si le jeu a certainement pris des mesures pour résoudre le problème, beaucoup le considèrent comme « trop peu, trop tard ».

De nos jours, le gameplay brut de Halo Infinite est toujours aussi amusant que jamais, et il propose la personnalisation des armures, les outils de forge et les chemins de progression demandés par les gens. Mais leur création a pris tellement de temps que de nombreux joueurs sont simplement passés à d’autres jeux.

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Alors, quand ce développeur dit qu'une bataille royale “aurait pu changer la donne”… il est difficile de dire si c'est exact, mais cela aurait certainement pu faire une différence.

“Halo a un bac à sable incroyable” a été répété tellement de fois qu'on pourrait en faire un jeu à boire. On le dit si souvent parce que, soyons honnêtes, c'est vrai.

Le grand nombre d'options disponibles, le nombre d'outils que les joueurs peuvent rechercher sur les cartes, l'interaction entre le combat et les véhicules… d'un point de vue extérieur, tout cela ressemble au terrain idéal pour une bataille royale massive.

Mais même si nous sommes tous des étrangers, seuls quelques-uns peuvent devenir des initiés. Et aujourd’hui, nous en avons trouvé un, encore ravi de cette expérience à ce jour. C'est un petit aperçu d'un monde qui aurait pu l'être, mais néanmoins fascinant.

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