Arrowhead Game Studios a ajouté des « dangers planétaires » à Helldivers 2 via un correctif qui a été déployé, entre autres changements.
Via les notes Steam, il s’agit du « patch mineur 01.000.100 » et la première chose à noter se trouve dans la section des mises à jour majeures :
Risques planétaires actifs De nombreuses planètes présentent désormais des défis environnementaux supplémentaires qui apparaîtront de manière aléatoire pendant votre déploiement, des tornades de feu aux pluies de météores et bien d’autres encore.
Donc, fondamentalement, cela suggère que les planètes réelles seront désormais plus dures pendant que vous explorez. Alors c’est sympa !
Passons au problèmes d’équilibragealors:
Les missions d’éradication nécessitent désormais plus de victimes et les ennemis apparaissent plus souvent. Le temps nécessaire pour terminer la mission était auparavant plus court que prévu et devrait désormais généralement prendre deux fois plus de temps.
Armes ont également été équilibrés :
Breaker : diminution de la capacité du chargeur de 16 à 13, augmentation du recul de 30 à 55. Railgun – diminution de la pénétration du blindage en mode sans échec, diminution des dégâts contre les pièces ennemies durables. Lance-flammes : augmentation des dégâts par seconde de 50 % Canon laser : augmentation des dégâts contre les pièces ennemies durables, pénétration accrue du blindage, ergonomie améliorée Punisher : augmentation de la capacité totale de munitions de 40 à 60, augmentation de la force de décalage, augmentation des dégâts de 40 par balle à 45 par balle Breaker Spray & Pray : augmentation de la pénétration du blindage, augmentation de la cadence de tir de 300 à 330, nombre accru de plombs de 12 à 16 par tir, taille du chargeur réduite de 32 à 26
Hier soir, en jouant, notre groupe remarquait à quel point le lance-flammes pouvait faire plus de dégâts, alors c’est quelque chose !
Sur stratagèmesalors:
Sac à dos Bouclier d’Énergie : Augmentation du délai avant la recharge. Barrages orbitaux de 380 mm et 120 mm : Augmentation de la durée du bombardement, diminution de la propagation
Il existe également une multitude de corrections de bugs (pas de ce genre, har har !) que vous pouvez consulter ici.
Dans notre critique (9/10), Chris White a déclaré : « Helldivers 2 est un fantastique jeu de tir d’action coopératif, où ses éléments de service en direct sont merveilleusement structurés. Atterrir sur une planète et lutter contre la montre et l’ennemi peut conduire à des moments uniques et passionnants, avec une tonne d’options à votre disposition ne menant jamais à une mission ennuyeuse. Les Strategems sont une excellente mécanique, en particulier la façon dont vous les appelez, et même si les objectifs de la mission peuvent devenir répétitifs, c’est la façon dont vous exécutez vos stratégies qui en font un superbe jeu de tir en ligne. Le rythme simple du tournage puis des dépenses est satisfaisant, avec de nombreuses façons de débloquer de nouvelles capacités et de nouveaux équipements, et j’ai hâte de voir ce qui va se passer dans le futur ».
Le patch est actuellement uniquement sur PC, mais bientôt sur PlayStation 5 !
Helldivers 2 est maintenant disponible sur PS5 et PC.
