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Helldivers 2 : liste complète des ennemis

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Toutes les unités ennemies automates

Helldivers 2 est un fantastique jeu de tir de science-fiction opposant des équipes de 4 Helldivers maximum aux forces meurtrières du essaim de Terminidés ou le vol de bébé Menace des automates. Chaque mission vous plonge dans une zone de guerre hostile avec des objectifs de mission spécifiques, avec plusieurs objectifs secondaires ajoutés au mélange (ainsi qu’un certain nombre de petites découvertes secrètes) avant de devoir extraire et retourner à votre Destroyer en orbite.

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Helldivers 2 associé : nouveaux chargements méta Ce guide détaille les meilleurs chargements qui se complètent dans tous les niveaux de difficulté, comme établi dans la nouvelle méta de Helldivers 2.

Les deux factions ennemies actuelles (Terminides et Automates) disposent chacune d’un certain nombre de types d’ennemis mortels que vous affronterez lors de vos missions, en fonction de la faction qui occupe la planète donnée. Ces ennemis ont tous leurs propres bizarreries, forces et faiblesses, et il est important de savoir à quoi vous pouvez vous attendre à affronter sur un champ de bataille donné.

Mis à jour par Jeff Brooks le 29 mars 2024: ce guide a été mis à jour pour inclure des informations sur le nouveau type d’ennemi Terminid, le Shrieker ! Ces parasites volants sont faciles à combattre en petits groupes, mais une fois qu’ils commenceront à pulluler, vous aurez du mal à éviter les victimes. Ils font très peu de dégâts à eux seuls, mais ils sont extrêmement mortels après avoir été tués. Une fois mort, leur corps devient un projectile mortel à 1 coup, donc s’ils pullulent directement au-dessus de votre tête, faites attention aux pluies instantanées venant d’en haut ! Ils sont généralement dociles jusqu’à ce que vous vous approchiez de l’un de leurs nids distinctifs. Ainsi, lorsque vous repérez un nid, il est préférable de l’éliminer à distance avec un canon automatique, un canon Quasar ou de puissants stratagèmes avant que les hurleurs n’affluent en masse.

Helldivers 2

Libéré 8 février 2024

Développeur(s) Arrowhead Game Studios AB

Toutes les unités ennemies terminides

Les Terminides sont un faction d’insectes qui envahit les planètes, et il faut les repousser avec le poing doux mais ferme de la Démocratie dirigée ! Ci-dessous, vous trouverez des informations sur chaque type d’ennemi Terminid, ainsi qu’une brève description (source : PSN) et dans quel niveau de difficulté vous pouvez rencontrer chaque ennemi (bien que certains ennemis plus difficiles soient assez rares dans les niveaux de difficulté inférieurs).

Dans les tableaux ci-dessous, toutes les images sont extensibles si vous voulez vraiment bien les voir ennemis de la démocratie.

Nom de l’ennemi

Description officielle

Mode difficulté

Charognards

“Les Scavengers sans cervelle sont les plus humbles des Terminides. Lorsqu’ils rencontrent un agent de la Liberté, ils émettent un cri perçant qui attire les insectes à proximité dans une tentative réflexe de détruire la liberté.”

Trivial ou supérieur

Guerriers

“Les guerriers sont le résultat naturel d’une espèce optimisée pour une expansion insensée. Dans des environnements contrôlés, ils ont éviscéré des bébés vaches innocents en moins d’une seconde. On ne peut qu’imaginer ce qu’ils feraient à des bébés humains innocents.”

Trivial ou supérieur

Chasseurs

“Les satanés Chasseurs sont connus pour esquiver les tirs entrants avec des bonds rapides. Les scientifiques notent que même si ce comportement peut sembler intelligent, il s’agit simplement d’un instinct bas, semblable à une mouche domestique évitant un coup entrant.”

Trivial ou supérieur

Harceleurs

“Un effet secondaire de la recherche sur l’épissage des gènes des Terminidés, les harceleurs peuvent se camoufler presque jusqu’à devenir invisibles. Mais rien ne peut se cacher pour toujours de la lumière purificatrice de la Liberté.”

Facile ou supérieur

Cracheurs de bile

“Les Cracheurs de Bile sont apparus à la suite de déversements inévitables de produits chimiques toxiques dans les fermes Terminid E-710. Le thorax du Cracheur de Bile est gonflé de plusieurs tonnes d’acide corrosif, qu’il vomit avec répulsion lorsqu’il rencontre la Démocratie.”

Moyen ou supérieur

Titans biliaires

“La plus grande souche de Terminid connue, un seul Bile Titan peut détruire à lui seul un peloton entier de la SEAF. L’engagement n’est pas recommandé sans le soutien de stratagèmes orbitaux robustes ou d’un budget de remplacement de personnel élevé.”

Difficile ou supérieur

Chargeurs

“Un Charger précipité est presque impossible à arrêter, grâce à son exosquelette d’un mètre d’épaisseur. Par conséquent, le protocole de réponse recommandé dans cette situation est l’exécution rapide d’un mouvement latéral rapide (RLM).”

Moyen ou supérieur

Commandants de couvée

” Dirigant ses immondes frères avec un mélange de spores ressemblant à des phéromones et de cris autoritaires, le sanguinaire Brood Commander est une souche rare et mortelle connue pour sa haine indéniable du droit de vote. “

Facile ou supérieur

Des cris

“Une nouvelle souche de Terminides volants est soudainement apparue sur toutes les planètes Terminides, sans avertissement préalable ni indication d’aucune sorte. Bien que le ministère du Renseignement ait toujours su que c’était une possibilité, la brusque évolution indique une forte possibilité de dissimulation de dissidents. “.

Mission suicide ou supérieur

Helldivers 2 : Qui est Joel le maître du jeu ? Les développeurs de Helldivers 2 ont révélé l’existence d’un Game Master, Joel, qui supervise l’effort de guerre. Mais que fait ce personnage énigmatique ?

Toutes les unités ennemies automates

L’Automaton Collective est la faction robotique/cyborg que vous devrez affronter en tant que Helldiver. Ces ennemis peuvent être nombreux pour beaucoup plus difficile que leurs homologues insectoïdes, car ils sont plus enclins à occuper des positions retranchées et à riposter à couvert. Vous devrez utiliser sainement vos meilleurs stratagèmes contre ces ennemis pour sortir vainqueur.

Nom de l’ennemi

Description officielle

Mode difficulté

Soldat/Raider/Maraudeur

“Les soldats ne sont rien de plus que des fusils avec des jambes, des caricatures de base de la conscience fusionnées avec des mitrailleuses et des lance-roquettes. Contrairement à la Super Terre, les robots semblent croire que attacher des armes lourdes à de la chair à canon consommable est la solution à tous les problèmes.”

Trivial ou supérieur

Commissaire

“Simulation grossière du leadership militaire, le commissaire est complété par un traitement légèrement plus rapide et un sous-programme de commandement grossier. Le commissaire reste hors du combat si possible, aussi ignoblement lâche qu’il est sans équivoque insensible.”

Trivial ou supérieur

Grand-père éclaireur

“Le Scout Strider est une machine actionnée par une machine, une tourelle ambulante guidée par l’intelligence limitée d’un Automaton Trooper. Une autre tentative infructueuse de singer la véritable intelligence, dans ce cas en exerçant la maîtrise d’une machine encore plus primitive qu’eux.”

Moyen ou supérieur

Berserker

“Actualisation primitive de la barbarie, le Berserker possède des processeurs dans chaque tronçonneuse programmés pour résoudre un problème : fermer l’espace entre la scie et la cible le plus rapidement possible.”

Facile ou supérieur

Dévastateur

“Le Devastator à toute épreuve cherche à écraser les opposants à la vision totalitaire du monde des Automates avec une gamme diversifiée d’armes odieuses : bras-canons, bras-boucliers, bras-mitrailleuses et bras-lance-roquettes. Variantes : Armcannon (Base), MG/Heavy , Fusée.”

Moyen ou supérieur

Ponton

“Comme pour toutes les unités Automaton, le laborieux Hulk est optimisé sans cervelle pour ne rien faire d’autre que fournir une puissance de feu importante. S’il est rencontré, le protocole recommandé pour les Helldivers est d’appeler immédiatement le plus grand bombardement orbital disponible. Variantes : Autocannon/Rocket, Flame, Rocket. “

Difficile ou supérieur

Réservoir

“Copié sans vergogne à partir des conceptions de chars Super Earth, le char Automaton est clairement inférieur dans une telle multitude d’aspects qu’il serait impossible de les énumérer ici. Variantes : Heavy Cannon, Quad HMG.”

Difficile ou supérieur

Livraison directe

“Remplis à ras bord d’infanterie robotique, les Dropships effectuent un déploiement rapide d’un despotisme insensé et mécanisé.”

Trivial ou supérieur

Si vous souhaitez obtenir des conseils pour éliminer les ennemis difficiles de Helldivers 2, consultez notre guide sur la façon de vaincre chaque type d’ennemi Terminid, ainsi que notre guide sur la façon de vaincre chaque ennemi Automaton dans le jeu.

Suivant Helldivers 2 : 10 meilleures mises à niveau de module de vaisseau à obtenir dès que possible Les mises à niveau de module de vaisseau sont l’un des meilleurs moyens d’améliorer votre expérience Helldivers 2. Cette liste présente les meilleurs dont vous avez besoin pour débloquer dès que possible.

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