
L’une des choses les plus difficiles pour le développement de tout tireur multijoueur est l’acte d’équilibrer et de patcher des parties du jeu; après tout, Il y a toujours un risque que vous finissiez par nuire à une partie du jeu pour certains, dans le but de le réparer pour d’autres.
Les patchs précédents de Helldivers 2, cependant, ont déjà subi un examen approfondi au sein de la communauté. Les patchs tels que le patch “Buff Everything” non officiellement nommé il y a près d’un an étaient très controversés, Comme cela a rendu chaque pistolet beaucoup plus puissant, dévaluant essentiellement les articles à ciel élevé.
Cependant, récemment, grâce à la discorde de la communauté, le PDG d’Arrowhead, Shams Jorjani, a abordé l’un des problèmes les plus intéressants concernant l’équilibrage et la mise à jour du jeu – qu’une partie importante des joueurs est une majorité silencieuse, en jouant simplement au jeu pour le plaisir et ne s’engageant pas avec la communauté plus large.
Comprendre la majorité silencieuse des joueurs
Le fait qu’une partie importante des joueurs joue pour le plaisir et ne s’engage pas dans des discussions plus profondes sur le jeu est importante, mais quelque chose qui est définitivement sous-estimé. Pour ma part, Cela signifie que votre joueur moyen peut ne pas être d’accord avec l’opinion la plus forte exprimée par une communauté.
Comme Jorjani a partagé la discorde en réponse à une question communautaire, «la grande et grande majorité joue silencieusement le jeu – ils ne publient pas ici ou sur Reddit… parfois, cela chevauche ce que les influenceurs ou les gens disent dans les médias sociaux – souvent ce n’est pas le cas.»
Cela signifie que, pour changer et influencer correctement un jeu, et obtenir l’opinion dominante, cela ne signifie pas toujours ce que dit le commentaire ou la publication sur Reddit, ou ce que le créateur de contenu le plus fort et le plus explosif exprime dans leur dernière vidéo ou flux.
Pensez à l’équilibrage récent de jeux comme Battlefield 6. Alors que les streamers et les fans de tir compétitifs ont peut-être détesté le fait que EA a supprimé les mécanismes de mouvement excessifs, c’était probablement un meilleur appel à la plus grande communauté.
Un joueur moyen, par exemple, peut ne pas se soucier de l’arme OP et de la façon dont les autres armes à feu peuvent rendre les armes les plus fortes moins résilientes; Au lieu de cela, ils se soucient simplement de passer un bon moment et de pouvoir utiliser l’arme qu’ils veulent abattre des hordes d’arachnides.
Mais, Jorjani a en outre partagé que bien qu’ils “suivent les suggestions partout… en ce moment, Reddit n’est pas à moitié mauvais – leur système d’upvote fait un bon travail.” Donc, même s’il peut y avoir des opinions partagées ailleurs qui n’obtiennent pas une grande voix, il semble que pour Helldivers 2 au moins, un sentiment communautaire commun semble partager.
Mais, entrant dans l’avenir du jeu multijoueur, en particulier pour les patchs d’autres jeux plus compétitifs comme Overwatch ou Call of Duty, c’est peut-être un bon rappel que le streamer le plus fort, ou le commentaire Reddit le plus élevé, n’est peut-être pas toujours ce que la majorité des joueurs veulent réellement.
Helldivers 2
Systèmes
Libéré
8 février 2024
ESRB
M pour mature 17+ en raison du sang et du gore, une violence intense
Développeur (s)
Studios de jeu Arrowhead
Éditeur (s)
Sony
Moteur
bitsquide
Multijoueur
Coopérative en ligne
