Helldivers 2 Studio compare les défis futurs au voyage de Frodon et Sam au Mordor

Points forts

Helldivers 2 redéfinit les jeux de tir multijoueurs, poussant la propagande de guerre comique vers de nouveaux sommets. Arrowhead Studio fait face à la controverse de front et nomme de nouveaux dirigeants pour relever les défis. Pilestedt compare les défis du studio au voyage de Frodon et Sam dans Le Seigneur des Anneaux et met l’accent sur l’esprit d’équipe.

Helldivers et sa suite pionnière ont brisé le moule des jeux de tir multijoueurs et ont poussé la propagande de guerre comique jusqu’au point de rupture – dépassant même le ton ironique de Fallout. Mourir aux côtés de vos camarades Helldivers face aux hordes de Terminids et d’Automates dans la lutte pour la démocratie n’a jamais été aussi excitant, et les joueurs doivent remercier l’esprit d’équipe d’Arrowhead Games.

On ne peut ignorer la récente controverse dans laquelle le studio Helldivers 2 est tombé, entachant inévitablement la séquence de succès de la suite. Cependant, Arrowhead a accueilli un nouveau PDG en la personne de Shams Jorjani, tandis que le fondateur du studio, Johan Pilestedt, assume le rôle de directeur de la création et de président pour se concentrer sur le développement des jeux. Parallèlement à cette restructuration, l’entreprise perpétue ses valeurs fondamentales et relève les défis avec le même courage que les deux Hobbits du Seigneur des Anneaux.

Le succès de Star Wars de Helldivers 2 fait resurgir la demande d’un mod Terminator. Les joueurs de Helldivers 2 saluent déjà hasta la vista, bébé, le mod Star Wars pour faire de la place au chat Terminator.

Pilestedt d’Arrowhead fait référence au sort de Frodon et Sam face aux futurs défis de Helldivers 2

GamesIndustry.biz a interviewé Pilestedt pour discuter du succès inattendu de Helldivers 2 et de ses espoirs pour l’avenir. Ambitieux, Pilestedt pensait qu’Arrowhead avait le potentiel pour être le « prochain FromSoftware ou Blizzard » et évoluer vers un studio phare qui crée « de très bons jeux coopératifs ».

Interrogé sur le service live de Helldivers 2 et les problèmes d’équilibrage, Pilestedt a rappelé “l’horrible lancement” de Magicka et a partagé le tournant du studio dans la tempête en interagissant avec la communauté et en étant transparent, en disant “… moi et Shams avons reconnu que nous devions interagir avec la communauté, parlez-leur honnêtement et dites-leur ce qui se passe autant que possible. Et puis agissez immédiatement pour résoudre les problèmes. Nous l’avons donc déjà vu et vécu auparavant, quoique à une échelle beaucoup plus petite. Les enjeux sont plus élevés cette fois-ci.”

Au sujet des défis et de la façon de se préparer au combat, Pilestedt a fait référence à une franchise fantastique populaire à titre de comparaison. «Quand nous regardons le défi qui nous attend, nous avons l’impression que Frodon et Sam se dirigent vers le Mordor. L’approche inconsciente du « nous avancerons étape par étape, puis nous résoudrons les problèmes au fur et à mesure qu’ils se présentent ». »

Le chef d’Arrowhead a également souligné l’esprit d’équipe du studio comme une valeur fondamentale, expliquant que « la force d’Arrowhead réside dans la camaraderie que nous partageons au sein de l’équipe et dans le désir de s’entraider. Nous savons que quoi que nous traversions, nous sommes là les uns pour les autres et nous serons capables de relever n’importe quel défi, presque, et d’en ressortir plus forts de l’autre côté. »

Il semble qu’Arrowhead partage la même unité que la Communauté de l’Anneau.

Avec Jorjani et Pilestedt à la barre, l’équipe d’Arrowhead peut franchir les obstacles présents et futurs au bulldozer et se tailler un autre succès comme Helldivers 2 tout en conservant les plaisanteries du tireur.

Helldivers 2

Libéré 8 février 2024

Développeur(s) Studios de jeux Arrowhead

18h47

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