Chez GDC, TIMI Studio Group a publié une nouvelle bande-annonce pour le titre mondial, mais il est important de noter des sessions à huis clos pour Select Press. Développé et publié par Timi Studio Group, une filiale de Tencent Games, Honor of Kings World est développé pour les publics mondiaux qui priorise également la diversité de combat et la fantaisie orientale. Plus important encore, c'est un multijoueur multiplateforme, lancé pour PC et Mobile, une franchise d'abord.
Bien qu'il soit simple de dire que peu de gens en dehors de la Chine continentale sont conscients de l'honneur de l'impact des Kings, le Moba mobile a explosé dans l'eSport, en particulier en ce qui concerne les régions où le jeu mobile n'est pas stigmatisé mais souvent le principal cours de concurrence grâce à la connectivité des téléphones portables par rapport aux FAI établis, chef parmi eux, en Amérique latine. Avec HOK frappant la première place pour les jeux téléchargés dans les tournois du Brasil et des Esports dans la région, Hok a une base mondiale. Cela dit, le public américain commence à comprendre maintenant la profondeur de la franchise.
Les joueurs apprennent les merveilles et «The Flow», la même source d'énergie qui donne le flux. Il a également déclenché la création de technologies de pointe et de civilisations et, finalement, de leur chute via la cupidité et la haine humaines. Pour vous, ce flux est la base de votre combat, et le comprendre est où tout commence.
La commutation de position transparente permet un combat dynamique et intéressant lors de notre session GDC.
Dans ce jeu de rôle d'action (ARPG), les joueurs sont capables de manier deux classes appelées flux. Ici, vous incarnez les styles de combat de deux personnages différents, changeant de manière transparente sans verrouillage d'animation de l'un à l'autre, avec deux barres de santé indépendantes offrant un sursis dans les batailles les plus difficiles des boss.
Pour mon expérience pratique, j'ai joué dans le scénario initial, puis un scénario de combat facultatif, que j'ai répété deux fois. À travers les trois séances de combat, j'ai joué avec des flux qui m'ont donné des dégâts de mêlée combo élevés associés à la guérison, aux dégâts de mêlée et aux dégâts à distance (arc magique pour la victoire). Pour conclure, j'ai joué avec un personnage qui ressemblait à un réservoir avec une sortie de dégâts plus faible, et le même flux DPS à distance qu'auparavant.
Chaque composition de mon combat était extrêmement différente. Donnant l'agence des joueurs pour définir comment ils jouent, le système de combat à double flux vous permet de jouer en solo, même si l'honneur de Kings World est développé pour le jeu multijoueur. Le combat lui-même est assez simple pour comprendre. Utilisez vos attaques de base pour combo avec vos capacités et gardez un œil sur votre santé, en positionnant lorsque vous le pouvez et en échangeant stratégiquement votre flux lorsque la situation appelle. De plus, comme les développeurs ont supprimé tout temps de retard entre les flux de commutation, la construction de votre personnage devient encore plus importante.
Un élément central de la boucle de bataille de boss est de briser la position d'un boss, ce qui étourdit le boss et vous permet d'une fenêtre pour infliger des dégâts ininterrompus. Mais avec cela en jeu, cela amène également le joueur à décider s'il va utiliser son spécial dès qu'il s'accumule ou attendre l'étourdissement. Cela dit, l'élément le plus difficile du combat n'est pas des dégâts; Cela évite les attaques de boss.
Bien que les poutres soient assez faciles à esquiver, les attaques latérales qui poussent nos lames de feu qui tournent ou évitent les effets de brûlure sur le sol, tous vous obligent à sauter. Que vous sautiez par-dessus l'attaque elle-même, la possibilité d'effectuer des combos dans l'air pour allonger votre temps d'antenne, ou utiliser l'attache qui vous bouge sur la position, maîtriser cela est crucial pour la survie et le succès.
Aucune de mes versions n'a ressenti la même chose dans mes trois rencontres de boss. Chacun avait un rythme, une concentration et une interaction différents avec le flux précédent que j'utilisais avant de les changer. La construction de variétés est essentielle lorsque vous offre aux joueurs de nombreux types de combat à attribuer. Bien que Solo, tout cela semble parfait; Seul le temps nous dira comment les constructions diverses et dynamiques jouent avec les autres pour développer une méta et le jeu final, étant donné que chaque flux n'est accessible qu'une fois que vous avez progressé et rencontré le personnage auquel il appartient dans l'histoire.
Le combat est passionnant, mais la culture est la pierre angulaire de l'honneur du monde des rois.
Tout sur l'honneur du combat du monde des rois est passionnant. Il est rapide et ne permet pas au joueur de se déconnecter du combat. Mais l'autre pilier qui a été mis en évidence dans notre prévisualisation des portes en retard sur GDC était la mythologie chinoise et comment elle a été utilisée pour construire le genre de la fantaisie orientale.
Alors que les développeurs l'ont expliqué leurs objectifs, faire absorber davantage de joueurs et intéressé par la mythologie chinoise était un point culminant. «La culture est au cœur de ce jeu, tant d'aspects sont conçus avec notre culture à l'esprit», a mentionné l'un des développeurs de groupes de studio TIMI dans notre interview avec lui et pendant la présentation.
Avec des studios comme Light Chaser Animation et GKIDS apportant des fonctionnalités animées chinoises basées sur la mythologie au grand écran des États-Unis avec la série New Gods et le récent bacs de boxe de NE ZHA 2 de Chengdu Cartoon de Chengdu, il est clair que l'intérêt est là, et l'honneur de Kings World se tient à capitaliser sur cela. Comme l'explique le développeur avec qui nous avons parlé, non seulement les personnages que vous rencontrez sont inspirés par des figures mythologiques, mais aussi les boss.
Le patron que nous avons abordé dans la première partie du temps de démonstration a été inspiré par une forme d'art chinoise traditionnelle appelée Bian Lian (confrontation ou changeant de visage), qui est populaire dans les performances d'opéra chinois. Dans ces opéras, les chanteurs changent de visages pour représenter différents personnages, et en l'honneur de Kings World, ce patron a fait exactement cela. À des points tout au long du combat, le boss changeait son visage, sa voix et son style de combat, ce qui rendait le boss de combattre difficile et intrigant.
De plus, l'honneur des mondes King est tout simplement magnifique. Que ce soit dans son cinéma ou dans son combat, tout est à couper le souffle. Il est difficile de ne pas tomber amoureux des couleurs saturées, de l'animation de combat et des conceptions de boss. Je veux dire, il est difficile de ne pas seulement jeter un œil au monde magnifiquement conçu et ne pas vouloir y tomber pendant des heures et des heures.
En fin de compte, Honor of Kings World est une expansion passionnante sur une propriété intellectuelle réussie et capturera sûrement les joueurs, tout comme ses autres titres de la franchise. Bien que le combat prenne un peu d'apprentissage, le temps de le maîtriser est petit, et la récompense pour explorer la construction et le style de combat résonnent avec vous est une satisfaction passionnante. Il s'agit d'un titre à ajouter à votre liste la plus attendue, et dans une franchise d'abord, il sera disponible sur mobile et PC au lancement.
L'honneur de Kings World n'a pas actuellement de date de sortie.
