Horizon Zero Dawn a-t-il vraiment besoin d’un remake ?

Points forts

Horizon Zero Dawn est apprécié pour son monde ouvert, mais a-t-il vraiment besoin d’un remake visuel ? Les fans débattent de la nécessité. Les améliorations du combat sont une justification possible pour un remake de Zero Dawn, notamment par rapport à son successeur, Forbidden West. La stratégie de remake de Sony est discutable, avec des remakes inutiles comme The Last of Us et Until Dawn laissant les fans perplexes.

Horizon Zero Dawn de 2017 est l’un de mes titres PlayStation 4 propriétaires préférés. C’est une vision rafraîchissante du décor post-apocalyptique, et en tant que personne très pointilleuse en matière de jeux en monde ouvert, Horizon offre l’un des meilleurs mondes ouverts que j’ai connu dans un jeu. Il est facile de comprendre pourquoi Sony a cherché à en faire une franchise plus importante, car il s’agit d’un jeu tellement engageant qui mérite largement votre temps.

Les suites de God Of War, Horizon et Spider-Man de Marvel ont toutes le même problème. Les bons jeux sont éclipsés par leurs premières entrées révolutionnaires.

Récemment, cependant, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Horizon Zero Dawn serait sur le point de recevoir une sorte de remake de Sony. Ces rumeurs ont atteint leur paroxysme lorsque Sony a supprimé le jeu original du service PlayStation Plus, potentiellement pour le remplacer par la version récemment mise à jour. Bien que l’on ne sache pas encore à quel point cette nouvelle version peut être significative d’un « remake », un retour à Horizon Zero Dawn est une proposition pour laquelle j’ai encore du mal à trouver la justification.

Est-ce que cela pourrait réellement fonctionner ?

Jusqu’à présent, la plupart de ce que nous avons entendu à propos de ce nouveau remake est qu’il offrira des visuels améliorés. C’est une évidence avec quelque chose comme ça, mais une grande partie des premières discussions ont été centrées sur les améliorations du système d’éclairage, des textures, des animations et des modèles. Maintenant, si je fais preuve de charité, ces améliorations visuelles sembleraient sûrement impressionnantes, et compte tenu de la beauté de la suite du jeu, Horizon Forbidden West, je suis sûr qu’une version améliorée de Zero Dawn me ferait dire “wow”. le plus souvent.

Cela dit, Horizon Zero Dawn a-t-il vraiment besoin d’une mise à niveau visuelle ? Zero Dawn est déjà un jeu visuellement remarquable, et les graphismes sont toujours incroyablement impressionnants lorsque l’on joue à la version rétrocompatible sur PlayStation 5. De plus, alors que le jeu a sept ans en 2024, le saut technologique de la PlayStation 4 à la PlayStation 5 n’a pas été assez énorme pour qu’un remaster constitue une différence de jour comme de nuit entre l’original. Un jeu remarquable, absolument, mais qui ne changerait pas ma façon de voir le jeu original.

Théoriquement, un remake de Zero Dawn qui rapprocherait le combat de celui de Forbidden West serait le bienvenu. Mais même dans ce cas, cela, ainsi que quelques fonctionnalités d’accessibilité supplémentaires, suffiraient-ils vraiment à justifier un remake ?

La seule chose qui, selon moi, nécessiterait beaucoup d’amélioration dans un remake, c’est le combat. Le combat de Zero Dawn, parfois, semblait un peu volumineux et était l’une des rares choses du jeu original qui pouvait être améliorée. Le déroulement global du combat au corps à corps était plutôt lent et manquait d’impact satisfaisant. Les ennemis prenaient souvent trop de temps à vaincre, car les joueurs étaient obligés de se concentrer sur une approche éclair.

Forbidden West l’a adouci et a rendu le combat beaucoup plus rapide et intuitif, notamment en accélérant les choses et en faisant en sorte qu’Aloy se sente un peu moins lent. Ainsi, le combat au corps à corps semble beaucoup plus intuitif et le titre offre aux joueurs plus d’options que le style hit-and-run. Théoriquement, un remake de Zero Dawn qui rapprocherait le combat de celui de Forbidden West serait le bienvenu. Mais même dans ce cas, cela, ainsi que quelques fonctionnalités d’accessibilité supplémentaires, suffiraient-ils vraiment à justifier un remake ?

Horizon Forbidden West Ending expliqué Horizon Zero Dawn était peut-être une histoire plus simple, mais les choses se sont développées bien au-delà d’Aloy et de sa tribu dans Horizon Forbidden West.

Qu’est-ce qui rend un remake nécessaire ?

Généralement, il existe quelques bonnes raisons de refaire un jeu vidéo. L’une de ces raisons est que vous pouvez prendre un jeu bien-aimé qui a été touché par le temps et l’améliorer. Horizon Zero Dawn, bien qu’il ait sept ans, n’a pas l’impression d’avoir particulièrement vieilli ou d’avoir été rendu moindre par la sortie d’un autre jeu. Bien sûr, Forbidden West a ajouté sa part d’améliorations de la qualité de vie, mais aucune d’entre elles n’invalide totalement Zero Dawn ou n’en fait un jeu auquel il est impossible de revenir.

Un remake pourrait également être une proposition intéressante pour un jeu qui a peut-être été perdu dans le pack et qui ne s’est pas vendu autant qu’il aurait dû. Horizon n’a même pas cela de son côté.

Une autre bonne raison de refaire un jeu est que cela permet aux développeurs de prendre un jeu qui n’a peut-être pas atteint tout son potentiel et de créer la version ultime du jeu, quelque chose qui s’apparente davantage à une vision originale. Horizon, cependant, a été un jeu acclamé par la critique depuis sa sortie initiale et a été un énorme prétendant à un prix en 2017. Ce n’est pas un joyau caché incompris qui a gaspillé son potentiel initial, c’est un jeu qui est salué comme l’un des meilleurs de sa console. génération. Quelle raison y a-t-il pour que Sony répare ce qui n’est pas cassé ?

Un remake pourrait également être une proposition intéressante pour un jeu qui a peut-être été perdu dans le pack et qui ne s’est pas vendu autant qu’il aurait dû. Horizon n’a même pas cela de son côté. Bien qu’il soit sorti quelques jours seulement avant le très médiatisé The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizon a quand même réussi à vendre plus de 24 millions d’exemplaires jusqu’en avril 2023 (comme l’a rapporté le blog PlayStation le mois suivant) et s’est révélé à l’autre bout du fil. des jeux les plus vendus sur PlayStation 4. Sony ne rappellerait pas à tout le monde un jeu qu’ils ont manqué, ils vendraient simplement une version légèrement meilleure d’un jeu que les joueurs possèdent déjà.

Enfin, l’enthousiasme des fans est un facteur important dans un remake. Après tout, quel sens cela a-t-il de refaire quelque chose dont les fans ne veulent pas ? Prenez un jeu comme Bloodborne, par exemple. FromSoftware 2015 est un sujet de conversation fréquent à cet égard car, chaque fois que le jeu est évoqué dans l’actualité, il y a toujours une certaine demande pour un remake. Cela vient en grande partie du fait que, depuis sa sortie en 2015, Sony et FromSoftware ont à peine reconnu le jeu, ne proposant même pas une sorte de mise à niveau de nouvelle génération permettant de jouer au jeu à 60 FPS.

Là où Bloodborne compte un large contingent de fans qui désirent un remake, Horizon Zero Dawn n’en a pas. C’est une série dans laquelle Sony a continué d’investir et de développer, et le jeu original peut désormais être joué à 60 FPS sur PlayStation, contre 30 FPS atteint sur les consoles précédentes. Avec la solide pérennité de Zero Dawn par Sony et l’attention continue accordée à la série plus large, il est facile de comprendre pourquoi il n’y a pas vraiment une demande intense de fans pour un remake complet, surtout par rapport à un titre comme Bloodborne.

La romance maladroite d’Aloy dans Burning Shores est exactement ce dont elle avait besoin. Elle ne peut pas se contenter de sauver le monde tout le temps.

La stratégie de remake et de remasterisation de Sony

Franchement, j’ai juste du mal à comprendre la logique de Sony en matière de remakes et de rééditions à ce stade. À l’heure où l’éditeur voit ses budgets de développement augmenter, je ne peux m’empêcher de me demander pourquoi Sony investit autant d’argent qu’il peut dans des remakes et des rééditions de jeux qui, franchement, n’en ont pas vraiment besoin. On a l’impression que cela a fait son apparition dans une grande partie de la génération PlayStation 5 jusqu’à présent, et ce n’est qu’un autre exemple de la philosophie discutable de Sony.

En 2022, Sony a sorti The Last of Us Part I, un remake complet du jeu original PlayStation 3 The Last of Us sur PlayStation 5. C’était déjà une proposition étrange, étant donné que The Last of Us avait déjà reçu un remaster sur la PlayStation 4, a déclaré que le remaster était rétrocompatible avec la PlayStation 5. Sony allait ensuite publier un remaster de The Last of Us Part II, et même s’il ne s’agissait heureusement que d’un remaster avec un chemin de mise à niveau de 10 $ qui y est attaché, le final le produit lui-même se distinguait à peine du titre original.

Au-delà de cela, on a l’impression que Sony n’en a même pas fini avec cette gamme de rééditions. Plus tard cette année, Sony s’apprête à publier le remake d’Until Dawn, et des questions se posent déjà sur les raisons pour lesquelles un tel jeu a besoin d’un remake. Les premières images du jeu ne rendent pas le jeu trop différent de son homologue original, et c’est un autre exemple de jeu qui ne semble pas avoir besoin de beaucoup d’améliorations. De plus, bien qu’il s’agisse de titres très différents, si un jeu comme Until Dawn (sorti en 2015) ne semble pas avoir besoin d’un remake, pour quelle raison un jeu comme Horizon Zero Dawn, sorti deux ans plus tard, pourrait-il il faut un remake ?

Sony repose sur une multitude de franchises en sommeil depuis des années, dont plusieurs seraient mûres pour un excellent remake. Il est déroutant, à cet égard, que Sony consacre plus de temps et de ressources à recréer des jeux qui appartiennent déjà à de nombreux joueurs, qui sont facilement jouables sur les plates-formes actuelles et, franchement, n’ont pas besoin d’être refaits. Bien sûr, je pourrais finir par me tromper complètement et le remake d’Horizon Zero Dawn pourrait être un moyen fantastique de revivre ce jeu incroyable. Nous devrons attendre et voir, mais pour le moment, cela ressemble simplement à une autre folie de la part de Sony.

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