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Il n’y a pas de fantômes au Grand Revels Playable Demo arrive à Gamescom

Vendredi Sundae, il n’y a pas de fantômes à The Grand est un jeu vidéo qui plie le genre qui prospère sur sa musique et son charme. Si vous avez pris HGTV et que vous l’avez mis avec l’une des émissions de chasse fantômes de la chaîne de voyage, puis j’ai pris l’humour de la série télévisée britannique Ghosts, eh bien, vous passeriez un bon moment à vos mains.

Ou dans ce cas, vous n’auriez pas de fantômes au Grand, auquel je n’ai pas cessé de penser depuis sa bande-annonce de révélation au cours de l’été, même sans date de sortie.

Après son apparition en petits groupes à The Xbox Showcase en juin, le jeu d’horreur musical d’horreur très attendu de Sundae (un trio de genres qui me fait immédiatement claquer le bouton de la liste de souhaits) est désormais jouable pour la première fois avec une démo pratique à Gamescom 2025.

Ces débuts publics donnent aux joueurs une chance de découvrir le mélange merveilleusement désarticulé du jeu. Et tout ce que je peux dire, c’est que je suis triste, je ne suis pas en Allemagne. Un moment passionnant pour le titre Denut du studio.

“Il n’y a pas de fantômes au Grand n’est pas une comédie musicale traditionnelle au sens du théâtre musical”, a déclaré Anil Glendinning, écrivain et réalisateur de jeu à vendredi Sundae en sortie à la presse pendant la vitrine Xbox. “C’est plus comme un album cool et poussiéreux de ska britannique et de chansons punk des années 1980 que vous trouvez dans la collection de disques de votre père.”

Si vous n’êtes pas familier avec le développeur, Friday Sundae est un studio de jeu indépendant basé dans le sud-ouest de l’Angleterre. Leur petite équipe est un mélange de vétérans de l’AAA et de nouveaux arrivants talentueux, dirigés par l’équipe mari et femme Rachel et Anil Glendinning.

Qu’est-ce qu’il n’y a pas de fantômes au Grand?

Là, il n’y a pas de fantômes au Grand, les joueurs entrent dans la place d’un Américain du nom de Chris David qui hérite d’un hôtel balnéaire en ruine. Armé d’outils surréalistes et parlant, vous repeindrez les murs, remplacerez les meubles et découvrirez des souvenirs fantomatiques liés aux objets physiques.

Bien que la lumière du jour dure, les joueurs doivent utiliser des outils électriques conviviaux et qui parlent tels que le sable Blaster, le pulvérisateur de peinture, le canon de meubles et le pistolet à chaîne de margeures pour remettre l’hôtel à son ancienne gloire. La rénovation de l’hôtel nécessitera un bon objectif et une résolution occasionnelle de puzzle.

Vous devez également lutter contre les horreurs Lovecraftian qui vous cachent à l’intérieur, tout en essayant de découvrir les mystères de l’hôtel. Comme le dit l’écrivain et réalisateur Anil Glendinning, la démo elle-même est une balade sauvage, passant de la rénovation de l’hôtel à un numéro musical à part entière, puis à un tireur où vous lancez un décor antique à des meubles hostiles.

Parfois, vous tirerez de la peinture et du papier sur les murs, vous faites sauter des fenêtres cassées et vous avez fracassez de vieux meubles. D’autres fois, vous devrez faire une pause et considérer certains puzzles environnementaux légers, en utilisant des indices cryptiques du passé de l’hôtel pour guider votre restauration.

Mais lorsque la nuit tombe, les outils électriques se transformeront en armes contre les créatures qui hantent les couloirs de l’hôtel. Tournez l’aspirateur sur des entités surnaturelles, révèlez des assaillants invisibles en utilisant le pulvérisateur de peinture ou maîtrisez les effrayants qui glissent avec une bibliothèque bien animée sur le visage, en utilisant le canon de meuble.

Fonctionnalités de jeu clés

Premiers pas du Grand: Explorez les chambres hantées de l’hôtel, où chaque meuble contient un souvenir oublié.
Aventure en bord de mer: Faites une balade en cyclomoteur à travers le village et réparez un bateau avant de naviguer vers une île maudite.
Une comédie musicale jouable: Participez à un numéro musical avec des vers de branchement.
Survie du jour au lendemain: Restez la nuit dans un bunker abandonné de la Seconde Guerre mondiale où les choses vont se cogner dans la nuit.
Un arsenal non conventionnel: Manuez des armes improvisées comme les Ottomans contre les chaises hantées et d’autres menaces surnaturelles. Regardez la bande-annonce

Il n’y a pas de fantômes sur la bande-annonce de Grand Xbox Showcase Reveal

Devenez décorateur de jour et chasseur de fantômes la nuit dans il n’y a pas de fantômes au Grand, un mystère musical confortable et effrayant pour Xbox Game Pass et PC Steam. À venir 2026. Liste de souhaits aujourd’hui! https://store.steampaled.com/app/3725190/there_are_no_ghosts_at_the_grand/

Où puis-je jouer à Gamescom 2025?

La nouvelle démo sera présentée publiquement au Gamescom 2025 sur le stand Xbox sur le showfloor.

Quelle est la date de sortie qu’il n’y a pas de fantômes au Grand?

Vendredi Sundae vient de sortir sa démo jouable, donc la date de sortie n’est pas exactement au coin de la rue. À l’heure actuelle, il n’y a pas de fantômes à la fenêtre de la grande version est prévu pour un certain temps en 2026 sur Xbox Series X | S et PC, et sera disponible le premier jour avec Game Pass.

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