
Points forts
J’ai récemment rejoué le DLC How The Saints Saved Christmas, ce qui m’a aidé à profiter davantage des vacances. Entre lui et Enter The Dominatrix (ne vous fâchez pas contre moi, HR. Il s’appelle littéralement ainsi), Saints Row 4 a peut-être eu l’une des meilleures paires de DLC de l’histoire du jeu vidéo. Les deux ont repoussé les limites suffisamment loin pour rester amusants et donner l’impression d’être des ajouts qui vont au-delà du jeu de base. Ils sont même tous deux inclus par défaut dans la version PS4.
Tout comme une liste de codes de triche, dont je me suis souvenu peu de temps après avoir joué au DLC. Vous voyez, j’ai commencé un nouveau fichier de sauvegarde pour jouer au jeu sur PS5, et une fois que je me suis souvenu des codes de triche dans le menu, j’ai jeté un œil pour voir ce qu’ils m’ont proposé.
Je suis devenu le destructeur de mondes
Je ne pouvais pas mourir, les balles seraient infinies, les armes n’auraient pas besoin d’être rechargées et chaque superpuissance serait débloquée et entièrement améliorée. Le problème était que je perdrais la sauvegarde automatique, mais pas la sauvegarde manuelle, et que les trophées seraient désactivés. Eh bien, c’est à vous de plaisanter, système de punition ! Je n’ai jamais fait confiance à la sauvegarde automatique et j’ai déjà remporté tous les trophées, je suis donc devenu maîtrisé.
La première ruée instantanée est venue de la réalisation que je n’avais plus à me soucier de la gestion de l’argent. Cache (compris ? Cela ressemble à « Cash », et SR4 se déroule dans une simulation ?) était toujours utile pour acheter des vêtements (je ne l’ai pas fait, car je n’ai jamais changé mon costume violet de Père Noël), mais je n’ai jamais eu besoin d’acheter des balles ou des mises à niveau. J’ai récupéré mon argent et je l’ai laissé là – vraiment le rêve américain.
Ma deuxième heureuse réalisation fut que, puisque je disposais désormais de tous les pouvoirs entièrement améliorés, je pouvais ignorer chaque mission secondaire à moins que je ne veuille réellement la faire. SR3 et 4 sont plutôt bons pour que les missions secondaires soient amusantes, ne vous méprenez pas, mais comme j’avais déjà battu SR4 deux fois maintenant, j’avais la sensation de voler d’une mission d’histoire à l’autre, en lançant des pouvoirs. J’étais censé débloquer en faisant Murder Time Fun Time, mais je l’ai obtenu en cliquant sur un bouton. Avant de terminer la mission d’histoire qui débloque Death From Above, j’avais déjà effectué de nombreux Deaths From Above, ainsi que la mise à niveau de l’explosion nucléaire qui efface simplement les ennemis.
Les seules missions secondaires que j’ai terminées étaient les missions de fidélité – un petit coup sur les mécanismes de fidélité vus dans des séries comme Mass Effect, où rendre des faveurs mineures aux personnages les faisait vous aimer. Dans Saints Row 4, effectuer une mission de fidélité permet à un camarade saint d’avoir ses propres super pouvoirs lorsqu’il est invoqué en tant que « Homie ». Non pas que j’avais besoin de leur aide pour faire ce tour, car je pouvais jeter des bombes nucléaires explosives de mes mains à quelques millisecondes d’intervalle.
Cette fois, je l’ai fait parce que si vous accomplissez toutes ces missions avant d’abattre Zinyak, vous débloquez une cinématique de fin qui est une soirée dansante ! Saints Row 4 se termine de la même manière que la plupart des films Dreamworks si vous vous engagez à aider vos potes, et croyez-moi, c’est l’une des choses les plus drôles et les plus étonnantes que vous ayez jamais vues. Dollah Dollah vous facture.
De plus, ces missions sont vraiment sincères si vous connaissez l’histoire des Saints, car vous obtenez de superbes moments de personnage, dont certains ont été gagnés depuis Saints Row 1.
Et je ne veux rien manquer
Il y a une morale dans cette histoire. Non, je le pense. Vous voyez, des jeux comme Saints Row 4 peuvent vous surprendre avec de merveilleux moments de narration et de personnages. Mais des jeux comme Saints Row 4 sont aussi conçus pour offrir de l’adrénaline amusante. Le défi est vraiment facultatif en ce sens.
Des jeux comme Saints Row IV ne sont améliorés que lorsqu’ils intègrent de petits codes de triche bon marché. Bien sûr, jouer au jeu « de la bonne manière » et avoir chaque trophée pour le prouver était un exploit dont je suis fier. Mais cette fois-ci, j’ai accéléré et j’ai donné l’enfer à Zinyak sans même essayer, et c’est tout autant un souvenir auquel repenser.
