Je suis tombé amoureux de Returnal en y jouant complètement dans le mauvais sens

En 2021, j’ai commencé ma carrière en tant que journaliste de jeux vidéo ici chez Play Trucos. Les yeux brillants et la queue touffue, je ne pouvais pas croire que j’avais décroché l’emploi de mes rêves. Peu de temps après, j’ai été chargé de ma première critique : Returnal. J’étais nerveux mais impatient de découvrir ce jeu magnifique sur ma toute nouvelle PlayStation 5. En peu de temps, j’ai su que j’adorais Returnal. Le seul problème? J’étais nul.

Je n’ai jamais réussi à jouer suffisamment pour le revoir (même si nous avons eu une critique fantastique réalisée par mon collègue Peter), et mon échec m’a hanté pendant toutes ces années. Bien que je sois sans aucun doute nul dans les jeux vidéo, permettez-moi de plaider ma défense. Revoir des jeux vidéo n’est pas tout ce qu’il faut. Les journalistes disposent souvent d’une courte fenêtre pour jouer, compléter, analyser et rédiger la critique avant l’embargo, ce qui peut être une tâche stressante, surtout si le jeu en question est aussi difficile que Returnal.

En rapport avec Starfield ici et Returnal chez Sony, où est la grande « Space Epic » de Nintendo ? Nintendo explorait l’espace bien avant que Bethesda ne décide de faire de même, et il faut y revenir.

J’ai continué à rogner sur Returnal, mais, sans surprise, il est difficile de « gruger » un jeu qui se réinitialise complètement à chaque fois que vous mourez. Si vous lisez ceci, vous savez probablement comment fonctionne le gameplay de Returnal, mais juste au cas où ce ne serait pas le cas, Returnal est un roguelike, ce qui signifie qu’il utilise des niveaux générés de manière procédurale et inclut des morts permanentes. Une fois que tu es mort, tu es mort.

C’était ma première incursion dans le genre roguelike et, évidemment, ça ne s’est pas très bien passé. Mais, bien qu’il soit loin d’être terminé, je pensais que Returnal méritait indéniablement sa renommée critique. Sa bande-son étrange mais semblable à la transe, son récit mystifiant, ses graphismes à couper le souffle et son gameplay addictif m’ont fait souhaiter d’être assez bon pour voir celui-ci jusqu’au bout.

Finalement, j’ai abandonné. Jusque récemment.

Oh non, c’est un sauveur

Oui, oui, vous avez bien lu. J’ai complètement ignoré la manière “correcte” de jouer à Returnal et j’ai découvert qu’il existe un petit exploit de sauvegarde effronté et simple à réaliser.

Après que beaucoup d’autres aient eu des difficultés similaires aux miennes, le développeur Housemarque a ajouté une fonctionnalité « Suspend Cycle ». Cela n’était pas considéré comme une fonctionnalité de sauvegarde, mais cela vous permettait de faire une pause là où vous étiez, de quitter le jeu, même d’éteindre votre console et de continuer une autre fois. Mais une fois mort, vous reveniez toujours au début. C’était donc une sorte de compromis pour rendre ce titre épique plus accessible aux joueurs les moins qualifiés du monde.

Les fans ont rapidement découvert qu’il existait un moyen d’exploiter la nouvelle fonctionnalité « Suspend Cycle », simplement en désactivant la synchronisation automatique, en téléchargeant votre sauvegarde sur le cloud, puis en la retéléchargeant à chaque fois que vous mourez. Le processus peut devenir assez fastidieux, mais c’est mieux que de devoir redémarrer tout le jeu.

Avant d’expliquer pourquoi je suis un sale salaud de sauveteurs, je tiens à préciser que ce n’est pas ainsi que Housemarque voulait que son jeu soit joué. J’en suis très conscient. Housemarque a même déclaré qu’elle souhaitait toujours garder intacts “l’esprit roguelike et l’engagement à enjeux élevés” lors de l’ajout de la fonctionnalité “Suspend Cycle”, c’est pourquoi elle ne fonctionne pas exactement comme une sauvegarde en milieu de partie.

Alors, pourquoi l’ai-je fait ?

Si je n’avais pas choisi d’utiliser cette tactique controversée, je n’aurais jamais pu apprécier le monde créé par Housemarque. Bien sûr, ce n’est pas la façon dont le jeu est destiné à être joué, mais si je tire personnellement satisfaction et plaisir d’un jeu à 70 £ que j’ai acheté, sans blesser personne dans le processus, pourquoi cela devrait-il être si grave ?

J’ai vu certains fans de Returnal affirmer que vous n’obtenez pas une expérience complète en jouant de cette façon, et je suis sûr qu’ils ont raison. Mais je n’ai tout simplement ni le temps ni la patience d’investir dans un jeu qui m’oblige à redémarrer complètement à chaque fois que je meurs, ce qui signifie que si je n’utilisais pas cet exploit de sauvegarde, je ne jouerais probablement jamais à ce jeu épique. , et ce serait vraiment dommage.

Returnal est devenu l’un de mes jeux préférés, même sans que j’obtienne « l’expérience complète », donc je n’ai aucun regret d’avoir utilisé un exploit, car je n’aurais jamais ce jeu de ma vie si je ne l’avais pas fait.

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Libéré 30 avril 2021

Editeur(s) Sony

Ghost Dog d’Animal Well est le boss de jeu vidéo le plus effrayant de cette année. S’inspirant du genre survival horror et des jeux Commodore 64, il n’est pas étonnant qu’Animal Well évoque un cauchemar nostalgique.

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