
Si quelqu’un comprend le poids des critiques de la part de personnes qui n’ont même pas touché à un jeu, c’est bien un développeur multijoueur. Et Jeff Kaplanl’ancien directeur d’Overwatch qui a passé près de 20 ans chez Blizzard avant son départ en 2021, n’y est pas étranger – et il semble qu’il en ait enfin assez.
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Lors d’une récente diffusion en direct de 10 heures de son nouveau projet, La légende de la Californiequi semble être un mélange intrigant de Red Dead Redemption et de Rust, Kaplan s’est ouvert en toute honnêteté sur ce qu’il aimerait dire aux joueurs qui donnent leur avis sur des projets auxquels ils n’ont pas réellement joué. On peut dire sans se tromper qu’il n’a rien caché.
Conseils non filtrés d’un vétéran du jeu
“Si un jeu sort et que vous ne voulez pas y jouer et que vous n’y avez jamais joué, fermez-la. Personne ne s’en soucie”, a déclaré Kaplan. “Par exemple, nous n’avons pas besoin d’entendre que vous n’étiez pas intéressé. Qu’est-ce que c’est que ce “Oh mon Dieu, je suis tellement contrarié qu’ils aient décidé de faire ce jeu qui ne m’intéresse pas” ? […] Qui se soucie de mon opinion si je ne vais pas y jouer et si je n’y ai jamais joué ? Pourquoi mon opinion compte-t-elle là-dessus ?
Il a ensuite précisé que si vous avez réellement joué au jeu, avoir une opinion personnelle est parfaitement acceptable. Cependant, il s’est demandé pourquoi les gens trouvent si facile de critiquer quelque chose qu’ils ne connaissent pas simplement pour être négatif : “Ce n’est pas difficile de chier sur quelque chose. Apparemment, il faut une tonne de courage pour dire ‘hé, j’aime vraiment ce truc.'”
Kaplan s’est ouvert en toute honnêteté sur ce qu’il aimerait dire aux joueurs qui donnent leur avis sur des projets auxquels ils n’ont pas réellement joué. On peut dire sans se tromper qu’il n’a rien caché.
Vous pouvez découvrir ce moment précis du livestream dans le message ci-dessous, partagé par le concepteur de jeux Majid Manzarpour sur X (anciennement .) :
Cela fait suite à une récente interview de Jeff Kaplan qui a fait beaucoup de bruit ces derniers jours, puisqu’il a finalement révélé la véritable raison de son départ de Blizzard en 2021. Suite à son départ, Overwatch a été dirigé par Aaron Kellerqui occupe aujourd’hui le fauteuil de directeur, supervisant les récents changements apportés au jeu qui visaient à revenir aux racines de la propriété intellectuelle établies par Kaplan.
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