Kei Odagiri parle d'une décennie de changements dans l'interface utilisateur de FF14

La créativité en action dans l’univers de Final Fantasy XIV

Depuis plus d’une décennie, le jeu de rôle en ligne massif Final Fantasy XIV continue de fasciner les joueurs avec ses extensions et mises à jour régulières. La dernière épopée, Dawntrail, nous emmène dans un nouveau continent inspiré de l’Amérique latine, de l’autre côté de la mer. Mais qu’en est-il de l’interface utilisateur de ce jeu si populaire? Nous avons eu l’occasion de discuter avec Kei Odagiri, le concepteur principal de l’interface utilisateur, pour en savoir plus sur ses objectifs futurs et les fonctionnalités qu’il souhaite implémenter.

La question qui se pose est la suivante : pourquoi est-il impossible de transférer les paramètres d’un personnage existant vers un nouveau? Kei Odagiri nous assure que l’équipe est conscient du problème et que des solutions sont en cours d’élaboration. “Nous sommes en train d’expérimenter un système qui pourrait potentiellement atténuer ces problèmes,” précise-t-il. Les joueurs pourraient bientôt être en mesure de copier les informations de leurs paramètres locaux et de les transférer, mais cela nécessiterait une nouvelle approche pour les consoles.

L’interface utilisateur de Final Fantasy XIV est un processus itératif et continu. L’équipe travaille dur pour améliorer et personnaliser l’expérience des joueurs. Mais quels sont les projets à venir? Kei Odagiri nous révèle que l’équipe étudie actuellement un système d’assistant pour aider les joueurs à configurer leur interface utilisateur de manière plus intuitive. “Nous aimerions avoir un système qui suggère des configurations à partir des préférences des joueurs,” explique-t-il.

Mais l’équipe de Final Fantasy XIV ne s’arrête pas là. Ils travaillent également à créer un guide d’interface utilisateur hors jeu, en collaboration avec l’équipe Web de The Lodestone. Kei Odagiri nous révèle que certaines fonctionnalités d’interface utilisateur, comme le mode de déplacement et les paramètres de caméra, sont peu connues des joueurs. L’équipe vise à informer les joueurs de ces fonctionnalités pour leur permettre de personnaliser leur expérience de jeu.

La récente refonte graphique a également posé la question de la possibilité d’une mise à jour similaire pour l’interface utilisateur. Kei Odagiri nous assure que l’équipe n’a pas de plans à grande échelle pour les mises à jour de l’interface utilisateur pour l’instant, mais qu’elle travaille régulièrement à améliorer les textures et les performances de l’interface utilisateur.

Enfin, après 10 ans, Final Fantasy XIV a considérablement évolué, abandonnant finalement le support du client PlayStation 3. L’équipe est conscient que le support continu de la PlayStation 4 peut être un frein pour les mises à jour de l’interface utilisateur, mais Kei Odagiri nous assure que cela ne pose pas réellement de problème. “Nous sommes habitués à travailler dans le contexte des machines moins performantes,” précise-t-il.

Final Fantasy XIV : Dawntrail est disponible dès maintenant.

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