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Tout au long du monde incroyablement beau et historiquement détaillé du Royaume, Come: Deliverance 2, de nombreux personnages et donneurs de quêtes vous attendent juste à côté des sentiers battus.
L'une des façons les plus brillantes du jeu vous encourage à rechercher ces personnages est par le biais d'interactions de dialogue naturel qui impliquent un peu de mystère et de compter entièrement sur votre volonté de donner un coup de main à un inconnu.
Si vous recherchez ces interactions, la quête latérale intitulée Victimized peut être lancée après avoir terminé une quête précédente et parler avec Margaret à Pschitoky.
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La marche peut vieillir assez rapidement. Voici comment trouver tous les spots de voyage rapide à Kuttenberg.
Ce guide vous servira étape par étape dans votre quête pour compléter la victime dans le royaume: Deliverance 2.
Démarrer la quête
Cette quête vous fera mettre en place un plan soigneusement aménagé, faisant équipe avec un personnage qui charmera le pantalon de Henry ou s'exposera en tant que menteur dans les relations mitigées avec un prétendu marchand maniaque. Avec de nombreuses options différentes pour vous approcher de cette quête et une multitude d'interactions criminelles douteuses, la quête secondaire victime de tester votre valeur et votre esprit.
Pour commencer cette quête, vous devez d'abord avoir terminé la quête principale 18: prendre un congé français avec la tâche Demoiselle en détresse Avant de pouvoir parler avec le personnage Margaret. Une fois ces quêtes terminées, vous devrez attendre plusieurs jours dans le jeu pour que la quête latérale victime de déclencher.
Vous saurez que la quête est à votre disposition lorsqu'un marqueur de quête apparaît à l'auberge au sud de la colonie de Pschitoky.
Une fois la quête disponible, la fille du hangar et la quête précédente que vous avez terminée se retrouveront en me demandant de l'aide en dehors de Pschitoky Inn. Vous ne l'avez-vous pas déjà sauvée auparavant?
Parler avec elle comprendra une très longue conversation sur sa situation et comment elle prévoit d'utiliser votre aide si vous l'offrez. Malgré son vol passé, Margaret a en fait été volée elle-même, et son amie proche a également besoin de Groschen.
Vous avez la possibilité de converser avec elle pour lui payer 1000 groschen, cependant, je vous recommande de garder cela car cela saute notre quête avec elle.
Il s'avère que Margaret a déjà un plan pour savoir comment obtenir l'argent et exiger une certaine vengeance sur un marchand spécifique qui lui a fait du tort et son amie. Le plan de Margaret pour vous d'aider à voler un homme riche à Kuttenberg nécessite quelques choses que vous devez rassembler:
Une potion de sommeil de berce
Potion de sommeil de berce
En commençant par la potion de berceuse, cela peut être acheté dans n'importe quel apothicaire comme celui trouvé à Pschitoky, ou vous pouvez le rattraper vous-même si vous aimez la recherche de nourriture et l'alchimie.
Vous pouvez aussi parfois trouver des potions de berceuse sur les ennemis ou dans les coffres.
Dans le cas où vous aimeriez faire la potion vous-même, voici ce dont vous aurez besoin:
Poppy x1 Herb Paris x1 Thistle x1
Avec une base d'huile, vous pouvez préparer la potion de berceuse à travers ces étapes:
Ajouter le Pavot Et faire bouillir pour 1 tour. Ajouter le Chardon Et faire bouillir pour 1 tour. Broyer le Herbe Paris et ajoutez-le au chaudron. Verser et finir.
Une robe pour Margaret
L'article de vêtements que vous recherchez est le Cothardie de Noblewoman, qui peut être acheté auprès du tailleur à Kuttenberg ou du commerçant marchand à Miskowitz.
Selon les marchandises disponibles, vous pouvez vous présenter plusieurs versions de la noblewoman de Cothardie. Pourtant, la seule différence notable entre ces articles de vêtements pour cette quête est la couleur de la robe que vous avez choisie pour Margaret. Quelle que soit la décision d'acheter, Margaret portera la robe pour le reste de cette quête secondaire.
Enfin et surtout, vous devez assister à votre propre tenue et porter quelque chose d'adapté pour rencontrer le tailleur marchand.
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Utilisez ce guide de procédure pas à pas pour compléter le SO ITS commence la quête principale dans le royaume Come Deliverance 2.
Tes vêtements
Les vêtements dont vous avez besoin peuvent également être achetés auprès du tailleur à Kuttenberg. Jetez un œil à l'un des vêtements avec des points de charisme élevés ou “noble” en son nom, comme le Manteau de bourgeois et Hotte de Noble. Vous pouvez retourner à Margaret à tout moment avec vos vêtements de choix devant elle pour voir ce qu'elle pense d'eux.
Il n'est pas clair s'il y a une statistique de charisme spécifique que vous êtes censé réaliser dans votre tenue pour cela, mais la règle générale de s'assurer que votre ensemble de vêtements de fantaisie n'a pas de sang ou de saleté qui est un moyen sûr de procéder. Si vous voyez les icônes de sang ou de saleté sur vos vêtements dans votre inventaire, assurez-vous de vous laver en utilisant savon à la buanderie la plus proche.
Si Margaret est satisfaite de votre apparence, elle vous dira de la rencontrer à Kuttenberg la nuit. Vous trouverez son marqueur de quête à Kuttenberg, et si vous vous approchez-vous, le temps passera à la tombée de la nuit.
Le marchand de tailleur Latsek
Avec vos vêtements de fantaisie et Margaret prête à partir, vous devrez vous diriger directement dans le Haltern du Hangman taverne et dirigez-vous vers l'arrière où le Latsek marchand vous attend. Votre objectif est de lui parler et de passer quelques vérifications de la parole afin de le faire se lever et d'utiliser les toilettes, laissant sa tasse sur la table ouverte pour l'empoisonnement.
Attendez que Latsek soit complètement hors de votre vue, puis interagissez avec sa tasse devant vous pour verser le Potion de berceuse.
Vous devrez attendre qu'il retourne à la table et lui parler pour lui pour boire dans sa tasse. Il ne faudra que quelques instants pour que la potion de sommeil prenne effet.
Latsek se lèvera ensuite de la table et commencera à marcher dehors. Suivez-lui et il devrait s'évanouir juste à l'extérieur de l'avant de la taverne. Vous pouvez ensuite le prendre du sol et l'emmener à l'endroit où vous avez déjà rencontré Margaret.
À ma grande surprise, personne en ville n'attend que vous transportez un homme inconscient sur votre épaule à ce moment – mais assurez-vous de garder votre torche ou les gardes pourraient vous crier dessus. Tant que vous ne vous faufilez pas, personne ne devrait avoir un problème avec vous.
Si vous n'avez pas exploré cette zone de la ville auparavant, lorsque vous arrivez à l'emplacement avec Margaret, vous devrez déposer le corps et verrouiller la porte de la foin. Une fois que vous êtes arrivé à l'intérieur, définissez le corps inconscient de Latsek sur le sol.
Terminer la quête
Parlez à Margaret pour confirmer que le plan est un succès, et elle vous demandera de lui laisser le reste. Reposez-vous où vous pouvez et vous vous réveillez automatiquement en quelques heures seulement. Retournez au foin et constatez qu'elle n'a pas pu gérer le latsek – vous devez tous les deux l'affronter sans aucun moment de perdre.
Après avoir suivi Margaret et trouvé Latsek, vous le confronterez tous les deux dans une séquence de dialogue. Si vous laissez Margaret parler et vous abstenir d'interjeter, elle réussira à l'extorquer.
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Enfin, parler avec Margaret après la confrontation vous permettra de récupérer votre récompense. Ce que vous gagnez de tout cela dépend de la façon dont vous réagissez à Margaret:
Si vous décidez d'embrasser Margaret, elle volera 20% des groschen que vous avez sur vous. Si vous baissez le baiser, vous pourrez choisir la quantité de groschen que vous recevez.
Le choix de l'une de ces options terminera cette quête. Cependant, Si vous aviez déjà parlé de vos soupçons de Margaret devant Latsek auparavant, cette quête aurait pu se terminer très différemment.
Si vous avez interjeté pendant que elle et Latsek conversaient auparavant en choisissant des options de dialogue autres que “Ne me regardez pas pour de l'aide!”, La vérité se révèle que tout ce que Margaret vous a dit sur Latsek était un mensonge.
Il y a une option chronométrée pour empêcher Margaret de partir ou de la laisser partir. Selon ce que vous ressentez vraiment pour elle et la manière suspecte qu'elle agit, vous avez la possibilité de lui dire que vous allez l'emmener à la potence ou la tuer juste là où elle se trouve. Elle vous contrecarre dans les deux options et le dialogue d'ici se développe avec plusieurs vérifications de compétences qui révèlent plus d'informations sur la façon dont elle vous a menti.
Il s'avère que elle fait ces types d'escroqueries agressives pour gagner sa vie. Il y a deux vérifications de compétences grâce à cette interaction, où vous pouvez menacer Margaret pour retourner l'argent au marchand ou vous le donner par intimidation. Si vous parvenez à réussir dans l'un ou l'autre de ces chèques, elle laissera l'argent à vous ou à la letsek et à s'enfuir.
Et avec cela, la quête latérale victime a été achevée, et vous êtes récompensé 250+ groschen Pour vos efforts pour naviguer dans les transactions suspectes et les plans déjoués de Margaret.
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Libéré 4 février 2025
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