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La boutique de jeux mobiles de Microsoft est déjà qualifiée d’« énorme échec »

Points forts

Microsoft s’apprête à lancer sa boutique de jeux mobiles en juillet, offrant une large gamme de jeux aux joueurs sur tous les appareils et dans tous les pays. L’enthousiasme parmi les fans de Xbox se transforme en déception lorsqu’ils expriment leur désapprobation à l’égard du nouveau magasin, le qualifiant d'”échec”. La récente fermeture du studio Tango GameWorks pour se concentrer sur les jeux mobiles a laissé les fans sceptiques quant à la nouvelle orientation de Microsoft en matière de jeux.

Même s’il était en chantier depuis plusieurs années, notamment à la suite du rachat d’Activision Blizzard, Microsoft a désormais mordu la balle et lancera sa boutique de jeux mobiles dans quelques mois seulement. La présidente de Xbox, Sarah Bond, a dévoilé jeudi son développement lors du Bloomberg Technology Summit, déclarant que le magasin sera « accessible sur tous les appareils, tous les pays, quoi qu’il arrive, indépendamment des politiques des magasins de l’écosystème fermé » en juillet 2024.

Dans le but d’élargir son portefeuille de jeux mobiles sur le magasin, Bond a partagé son objectif de proposer des jeux comme Candy Crush et Minecraft ainsi que des titres tiers. À la suite de cette nouvelle, les fans de Xbox ne sont naturellement pas impressionnés par la vision de Microsoft et ont déjà considéré le magasin comme un « échec » retentissant, surtout après avoir fermé un studio aussi apprécié que Tango GameWorks pour se concentrer sur des jeux mobiles dont personne ne semble vouloir, allant par des commentaires.

Hi-Fi Rush est critiqué positivement alors que les fans protestent contre l’arrêt de Tango Gameworks. Les fans de Hi-Fi Rush font entendre leur voix avec un barrage de critiques positives sur Steam.

Ce n’est pas la nouvelle que les gens voulaient entendre

Déjà bouillonnants et confus suite au commentaire du patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, lors d’une réunion où il a suggéré qu’il voulait un jeu comme Hi-Rush après s’être débarrassé du studio qui avait créé exactement ce qu’il désirait, les joueurs condamnent désormais cette décision et pense déjà que ce sera un “énorme échec”.

Le consensus général sur ./X est que cette décision n’est pas nécessaire et que les gens ont le sentiment que Microsoft a fermé plusieurs studios de jeux vidéo pour se concentrer sur un domaine qui n’est pas nécessaire sur le marché actuel. Avec le succès de Hi-Fi Rush et la volonté du studio de développer une suite, il semble que ce soit là que réside vraiment le cœur des fans de Xbox, pas dans les jeux mobiles.

“Je suis très heureux que nous ayons pu perdre Tango GameWorks pour des jeux mobiles…”, a déclaré @Kain3984 en réponse à la nouvelle sous le message de Wario64. “Ouais, c’est exactement ce que veulent les fans de Xbox. Un putain de magasin mobile” a répondu @FuuTop1 en tant que commentateur @Epic_Amans dit “Personne ne l’utilisera. Une personne moyenne qui joue à ces jeux sur mobile se demandera où Candy Crush est allé sur l’App Store et le Play Store”.

Utilisateur de . @OshyMew semble résumer la grande majorité des opinions en déclarant qu’il s’agira d’un autre fiasco myope de Xbox. “Cela va être un énorme échec. J’adore la façon dont ils l’ont annoncé le lendemain de la fermeture de 4 de leurs studios de jeux mobiles parce qu’ils voulaient se concentrer sur des “titres plus importants”.

Compte tenu de la nouvelle selon laquelle Xbox a fermé trois studios populaires il y a seulement quelques jours, laissant au chômage de nombreux développeurs talentueux et passionnés, ce rapport semble être une pilule amère à avaler pour la plupart des fans et seul le temps nous dira si cette dernière entreprise de Microsoft portera réellement ses fruits. , car tous les regards seront certainement tournés vers eux.

Suivant Le modèle de service d’abonnement a échoué pour Xbox Il n’y a plus de place pour les projets créatifs et non conventionnels sur Game Pass.

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