
Points forts
Le jeu d’horreur asymétrique de Behaviour Interactive, Dead by Daylight, a le mérite de garder les listes de survivants et de tueurs à jour, et la prochaine édition de Lara Croft de Tomb Raider a même aidé la communauté des joueurs à découvrir la nationalité de l’archéologue. Les commentaires sont constamment pris en compte par le studio, mais les joueurs sont déçus par la récente réponse de Behaviour au problème graphique de The Trickster qui a causé de graves problèmes de santé.
Le mode multijoueur de survie a reçu une mise à jour le mois dernier avec des corrections de bugs et de nouvelles améliorations pour les avantages Killer et Survivor, et le studio a rapidement annulé une modification de la fonctionnalité Disconnect Bots qui n’était pas appréciée par la communauté. Compte tenu de la réceptivité de Behaviour à l’abandon de ce changement, les joueurs souhaitent que les problèmes d’épilepsie de The Trickster soient pris plus au sérieux.
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Selon les utilisateurs de Reddit et de X qui font partie de la communauté DbD, plusieurs plaintes ont été déposées auprès de Behaviour concernant les dangers de crise liés à The Trickster – un tueur à distance introduit dans le chapitre 19 : All-Kill en 2021. Un bug graphique aurait été attaché au tueur, ce qui aurait provoqué des problèmes d’éclairage extrêmes qui auraient déclenché des crises d’épilepsie chez plusieurs joueurs.
En réponse aux plaintes et au tollé de la communauté, la page X officielle de DbD a publié hier une déclaration reconnaissant que l’équipe avait « pris grand soin d’identifier le problème graphique signalé ». Cependant, les développeurs n’ont « rien trouvé de reproductible » et ont affirmé que le problème n’était pas « généralisé ».
Le message a naturellement suscité des réactions négatives, accusant le studio d’avoir « apporté la réponse minimale » et de ne pas avoir mis la sécurité des joueurs au premier plan. Bien que Behaviour ait encouragé les joueurs à contacter le support s’ils rencontraient le bug, la communauté a estimé que les développeurs ne prenaient pas le problème suffisamment au sérieux et il y a eu un appel massif pour que The Trickster soit « kill switché » – une fonction qui permet aux développeurs de désactiver temporairement tout personnage/objet/cosmétique qui cause des problèmes dans le jeu.
Un joueur a déclaré : « Les tueurs du jeu ne devraient pas être des tueurs dans la vraie vie. Je pense qu’il y a eu suffisamment de signalements de la part de la communauté pour soutenir qu’il y a un problème et que le Trickster doit être tué », et un autre joueur handicapé a déclaré : « Voir des problèmes comme celui-ci dans les jeux est tellement déchirant ».
Enfin, un troisième joueur a évoqué la précédente décision de Behaviour de tuer un personnage pour des problèmes plus mineurs, en déclarant : « Je suis très déçu de toi, DbD. Je t’ai vu tuer un tueur parce qu’il avait les mauvais graphismes sur une tenue. Mais tu ne pouvais pas le faire pour aider à sauver quelqu’un d’une crise d’épilepsie ou pire ? »
Comme alternative au kill switch du personnage, les joueurs ont pensé que les développeurs pourraient au moins « faire apparaître une annonce lorsque les joueurs chargent » ou ajouter une sorte d’avertissement pour protéger les joueurs si l’équipe n’était pas disposée à tuer le tueur.
Considérant la gravité des conséquences causées par le bug graphique de The Trickster, Behaviour va probablement bientôt proposer un correctif plus immédiat.
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