Nexon Games a fait le point sur la controverse de Valby Grind dans First Descendant, ce qui pourrait inverser une déclaration précédente, détruisant l’économie de l’or et de Kuiper.
The First Descendant est un jeu de tir à la troisième personne coopératif gratuit développé par Nexon Games. La principale caractéristique du jeu est un jeu de tir à la tireur avec une progression sans fin. Les joueurs ont découvert un endroit où l’on peut gagner des ressources et des XP incroyables. Nexon avait initialement indiqué qu’ils n’allaient pas affaiblir cet endroit, mais a ensuite souligné une déclaration contredisant cette affirmation. Cet article examine le grind « Valby » et s’il s’agit d’une mauvaise interprétation ou d’une trahison.
Controverse autour de Valby Grind – Le premier descendant
Le meilleur moyen d’infliger des dégâts au fil du temps est d’utiliser Valby Descendant pour placer des dégâts au sol avant que les ennemis n’apparaissent. Les ennemis de la mission de reconnaissance de zone, Defense Line Vulgus Strategic Outpost, meurent si vite et réapparaissent si vite que vous pouvez passer du niveau 1 au niveau 40 en environ 45 minutes. Ce processus peut être accéléré avec plus d’un Valby, en faisant constamment des tours et en plaçant des flaques d’eau sur le sol.
De plus, le grind Valby produit certains des rendements en Kuiper et en Or les plus élevés du Premier Descendant. La plupart des joueurs sont privés de Kuiper et d’Or à la fin de la partie en raison du coût de mise à niveau des modules. Par exemple, maximiser certains modules Transcendent peut coûter 5 millions d’or à lui seul, et il faudrait normalement des semaines aux joueurs pour farmer et voir la capacité d’un module supplémentaire. Cependant, le grind Valby produirait cette quantité d’or en environ une heure, ce qui permettrait aux joueurs de progresser sans problème.
Article original sur Valby Grind
Publié le 21 juillet 2024, Nexon a publié un tweet disant : Nous sommes conscients du problème de « Valby Run ». Au lieu de le supprimer, nous mettrons à jour d’autres emplacements de farming pour qu’ils soient aussi efficaces, à l’image de The Fortress Outpost. La réaction de la communauté a été positive, certains comparant cela à Bungie et Destiny 2, un jeu rival. La plupart des membres de la communauté First Descendant ont été choqués et heureux d’apprendre que leur spot de grind préféré resterait en plus du buff d’autres spots.
Bonjour, c’est le directeur Minseok Joo.
Nous sommes conscients du problème de « Valby Run ». Au lieu de le supprimer, nous mettrons à jour d’autres emplacements agricoles pour qu’ils soient aussi efficaces, comme l’avant-poste de la forteresse.
Nous préparons un correctif (patch 1.0.4) pour résoudre ce problème. Merci pour votre… pic.twitter.com/EgfQxatar5
— Le premier descendant (@FirstDescendant) 21 juillet 2024
Le premier compte de Descendant X
Réponse du développeur
Les développeurs ont donné plus de détails dans un article écrit sur leur site Web, en déclarant ce qui suit :
Valby Run ; Le farming d’avant-postes stratégiques à l’aide de Valby, qui se déroule actuellement à l’avant-poste de la forteresse, n’était certainement pas prévu. En raison de notre erreur systématique, les créatures de l’avant-poste de la forteresse réapparaissent à l’infini. Et par conséquent, la quantité d’objets lâchés a augmenté de 2 à 3 fois plus que celle des autres emplacements populaires.
Pour maintenir notre jeu et être adoré par nos joueurs pendant longtemps, nous pensons qu’il est mal de simplement regarder et de laisser le contenu déséquilibré, qui offre des récompenses biaisées.
Cependant, comme Valby Run est devenu très rapidement populaire au sein de notre communauté, nous supposons que de nombreux joueurs ont fait des recherches sur Valby pour profiter du contenu nouvellement découvert. Le problème actuel est clairement dû à notre propre erreur, mais nous ne souhaitons pas le supprimer soudainement. Car il est déjà devenu un contenu solide de TFD
Nous souhaitons donc vous informer que nous préparons un patch qui ne bloque pas complètement le problème de l’avant-poste de la forteresse et qui permet aux joueurs de continuer à profiter du jeu comme avant. Cependant, nous mettrons à jour l’avant-poste stratégique de la forteresse de Vulgus pour qu’il corresponde à l’efficacité des autres emplacements de farming.
Jeux Nexon
En lisant cet article, on pourrait supposer que le même grind resterait le même tandis que d’autres augmenteraient en efficacité, malheureusement ce n’était pas le cas.
Suivi en arrière
Dans un autre tweet, Nexon est revenu plus tard sur sa publication initiale, déclarant ce qui suit :
Nous nous excusons pour la confusion causée par la mauvaise interprétation lors du processus de traduction du texte coréen original. Aucune décision n’a été annulée et notre déclaration initiale reste que nous n’avons pas l’intention de restreindre le style de jeu Valby-run. Cependant, comme nous… https://t.co/1CZDnuVsau
— Le premier descendant (@FirstDescendant) 23 juillet 2024
Le premier compte de Descendant X
[Misinterpreted Line] Tel quel : Nous tenons donc à vous informer que nous préparons un patch sans bloquer complètement le problème de l’Avant-poste de la Forteresse et pour continuer à permettre aux joueurs de profiter du jeu comme avant. Cependant, en même temps, nous mettrons à jour d’autres emplacements de farming pour qu’ils soient aussi efficaces que l’Avant-poste de la Forteresse. Cela devrait être : Nous tenons donc à vous informer que nous préparons un patch sans bloquer complètement le problème de l’Avant-poste de la Forteresse et pour continuer à permettre aux joueurs de profiter du jeu comme avant. Cependant, dans le même temps, nous mettrons à jour la forteresse – avant-poste stratégique de Vulgus pour qu’elle corresponde à l’efficacité des autres emplacements agricoles.
Ressources et économie de l’or et de Kuiper
Récompenses du boss final
Coût du module
Le principal problème avec le contenu de The First Descendant est le manque de grosses sommes d’or, et l’économie nécessite un investissement de temps considérable juste pour améliorer un mod. Par exemple, vaincre le dernier boss dans les batailles Void Intercept donne une récompense de 200 000 pièces d’or. Cependant, améliorer un mod Transcendent à son plein potentiel coûte 4 000 000 millions d’or. Par conséquent, les joueurs se retrouvent avec peu d’activités à faire de manière répétée qui peuvent récompenser de l’or à un niveau aussi élevé. Vous vous retrouvez dans une boucle où vous devez vaincre un contenu plus difficile pour obtenir une somme forfaitaire d’or, mais vous avez besoin d’or en grande quantité pour vaincre un contenu plus difficile, et c’est là le problème.
Nous attendrons de voir ce qui se passera une fois le patch 1.0.4 implémenté et l’impact sur la communauté, la mise à niveau de puissance, la collecte d’or, et plus encore.
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