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La démo de Final Fantasy VII Rebirth est un jeu incontournable

Lors du State of Play d’hier soir, axé sur Final Fantasy, Square Enix a publié une toute nouvelle démo pour le prochain titre. Se concentrant entièrement sur les événements de Nibelheim, la démo vous permet de prendre le contrôle de Cloud Strife et de Sephiroth lors de leur ascension vers le réacteur. La première démo jouable de Final Fantasy VII Rebirth est maintenant disponible, et si cela peut être une indication, ce jeu sera une expérience incroyable.

La démo démarre avec le chapitre d’ouverture du jeu, juste après les événements de Final Fantasy VII Remake, poursuivant la trilogie de remake de Final Fantasy VII, avec Cloud et l’équipage se réfugiant dans la ville de Kalm après avoir fui la ville de Midgar. Cloud commence à raconter au gang son histoire commune avec Sephiroth. Nous revenons cinq ans en arrière, à l’époque où Cloud et Sephiroth faisaient partie de SOLDIER. Ils sont envoyés à Nibelheim, une ville tranquille dans les montagnes, pour enquêter sur les monstres autour d’un réacteur. Nibelheim est également le site de l’une des scènes les plus emblématiques de Final Fantasy VII original. En faire une démo d’épisode de Nibelheim avant tout.

La démo de Final Fantasy VII Rebirth, dans son ensemble, recrée fidèlement cette section du jeu original. Une fois arrivé à Nibelheim, vous prenez le contrôle de Cloud tout en explorant le village. Vous pouvez toujours aller chez la mère de Cloud, cette scène en particulier étant plus effrayante qu’avant. Vous pouvez faire des choix sur ce qu’il faut faire pendant que Barret, Aerith et Tifa parlent du présent pendant votre exploration. Ils vous incitent à voir votre mère, sont surpris lorsque vous allez chez Tifa et sont à juste titre contrariés si vous décidez de fouiller dans les affaires de Tifa dans sa chambre. J’encourage tout le monde à aller dans la chambre de Tifa, car le mini-jeu de piano y est génial.

Comme le montre la bande-annonce, vous utilisez les deux baguettes pour frapper des notes pendant que Cloud joue du piano. C’est très amusant et peut être un défi. Le thème de Tifa est disponible en jeu rapide, ainsi qu’en mode jeu gratuit. Le State of Play a présenté une tonne de mini-jeux avec lesquels s’engager. S’ils parviennent à maintenir la qualité de ce piano, j’ai hâte de les vérifier.

Nibelheim lui-même semble animé et vivant. Les enfants courent en jouant. Les citadins errent dans leur vie quotidienne. Vous pouvez trouver des villageois en train de faire des étirements et des routines à l’extérieur, et il y a des discussions tout autour pendant que vous vous promenez. Retournez à l’hôtel et vous trouvez une foule de gens mécontents des monstres qui se cachent dehors. Nibelheim semble plus grand et plus beau que jamais. Il y a un sentiment d’échelle et d’identité qui manquait à l’original.

Après une nuit de repos en ville, Cloud, Sephiroth et un chapeau de cowboy berçant Tifa se dirigent vers la montagne. Cette section vous réintroduit au combat, et vous vous sentirez mieux que jamais. Il m’a fallu une minute pour revenir dans le flux et le reflux du combat d’action, mais assez rapidement, j’ai lancé des sorts et découpé des monstres. J’ai adoré le combat dans Final Fantasy VII Remake, et il semble encore plus raffiné ici. Les mouvements sont rapides, la transition entre le combat et hors du combat est fluide et c’est tout simplement très amusant.

La montée continue de la même manière que l’originale, mais en plus grande. Tout dans la démo de Final Fantasy VII Rebirth ressemble à Final Fantasy VII Remake dans son ampleur et son expansion. Il y a des zones à explorer, des monstres à combattre et des trésors à trouver en cours de route. La seule partie de la démo qui ne me plaisait pas était le bouchon d’élan, qui était le purificateur mako. Vous devrez saisir le purificateur et le déplacer pour aspirer les dépôts de mako. Même s’il n’y avait vraiment rien de mal avec ces sections, elles n’étaient tout simplement pas très engageantes. Cela m’a rappelé beaucoup de bennes à ordures qui bougeaient dans The Last of Us. Le purificateur est encombrant et lent à déplacer, ce qui ralentit le rythme. Ce n’est pas mauvais, mais ce n’est pas très amusant.

En montant, vous atteignez un long pont suspendu au-dessus d’une gorge avec une rivière en contrebas. Cette scène est la même que Final Fantasy VII, lorsque la foudre frappe et que vous tombez en dessous. En revenant dans le bassin, vous prenez le contrôle de Sephiroth. Jouer avec lui a été pour moi le point culminant de la démo de Final Fantasy VII Rebirth. Il se sent comme un tas de lames de rasoir dans un mixeur, déchirant les arènes de combat dans une rafale de coupures. Il est rapide, frappe fort et peut se téléporter vers les ennemis grâce à son esquive. Vous vous sentez vraiment comme une puissance légendaire dans les rencontres qui suivent. Son kit de combat comprend des mouvements spéciaux que vous pouvez utiliser avec le triangle lors de ses attaques régulières. L’attaque change en fonction de la partie du combo dans laquelle vous l’utilisez, allant d’une forte attaque perçante à une série de coupes rapides.

Le combat de la démo se termine par un énorme combat avec le Materia Guardian, une bête imposante avec plusieurs pattes à grimper et une énorme queue à saisir. Cette rencontre est très amusante et vous pousse vraiment à utiliser tout ce dont vous disposez pour la démonter. Les attaques synergiques sont également introduites ici. Vous pouvez utiliser des attaques rapides combinées avec Cloud ici. Cela culmine avec une attaque massive pour abattre la bête. Ces ajouts sont géniaux et j’ai hâte de voir comment les différents membres du groupe se combinent pour infliger des dégâts.

Le reste de la démo de Final Fantasy VII Rebirth se déroule comme prévu. Vous trouvez le réacteur, Sephiroth s’enclenche, et l’incident de Nibelheim connaît sa fin tragique avec son attaque. Se déplacer à travers la ville alors que Cloud est déchirant. Les bâtiments brûlent, les habitants crient, soit à l’aide, soit en pleurant la perte d’êtres chers. Cette scène frappe plus fort que jamais, car les nouveaux graphismes et le doublage l’élèvent vraiment par rapport à l’original. Pendant l’assaut, Cloud boite, rampe et se déplace lentement à travers la ville. Grâce à ces choix de mouvements, vous ressentez vraiment l’horreur de l’attaque de Sephiroth. La démo se termine avec Sephiroth dans la photo emblématique de lui en flammes.

L’intégralité de cette démo ne fait que mettre en évidence la philosophie de conception derrière les remakes. Par rapport à l’original, tout est plus grand, plus fort et plus étendu. Nibelheim dans Final Fantasy VII prend entre 30 et 45 minutes, alors qu’ici, la démo m’a pris près de deux heures et il manque la fin de cette partie tragique du jeu lorsque vous revenez au réacteur.

Graphiquement, Final Fantasy VII Rebirth est époustouflant. J’ai basculé entre les options graphiques et performances, et les deux étaient magnifiques. Les arbres sur la montée vers le réacteur, l’eau qui coule, les vues panoramiques – tout semblait sorti d’un rêve. Tout ressemble à ce que j’imaginais dans le jeu de base il y a tant d’années. J’ai choisi d’utiliser la performance pour les images douces et douces. Je n’ai eu aucun problème avec les chutes d’images pendant le jeu, même lorsque les effets de particules apparaissaient pendant la bataille.

Quiconque termine la démo de Final Fantasy VII Rebirth peut contourner cette section du jeu complet lors de sa sortie, tout en obtenant un ensemble de survie Kupo Charm. D’autres éléments seront également ajoutés à la démo d’ici le lancement, vous permettant de prendre le contrôle de la fête plus tard dans le jeu pour explorer le monde ouvert. Tout dans les quelques heures que j’ai passées avec le jeu m’a semblé confiant. Je ne voulais pas que la démo se termine, j’aurais aimé qu’elle m’apporte un peu plus. J’ai hâte de voir Final Fantasy VII Rebirth, et si l’on en croit cette démo, nous nous dirigeons vers un autre chapitre incroyable de la saga Final Fantasy VII.

La démo de Final Fantasy VII Rebirth est désormais disponible sur le PlayStation Store et le jeu complet sortira le 29 février 2024.

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