Timberborn, le jeu de construction de villes de castors le plus vendu, reçoit sa cinquième mise à jour majeure de contenu, introduisant de nouveaux dangers écologiques pour défier même les joueurs les plus expérimentés ! Badwater répond aux commentaires courants et retravaille toutes les cartes pour utiliser de nouveaux mécanismes tout en ajoutant plus de 25 nouveaux bâtiments au jeu.
« L’ajout de Badwater approfondit le gameplay et répond aux demandes récurrentes de davantage de saisons dans le jeu. Avec deux fluides différents en compétition pour l’espace, les joueurs doivent être beaucoup plus créatifs en matière de physique de l’eau et d’irrigation pour éviter la contamination », a ajouté Michal Amielanczyk, responsable des communications de Mechanistry. Timberborn Update 5 – Badwater est disponible en accès anticipé sur PC et Mac via Steam, GOG et Epic Game Store.
Les eaux usées sont des déchets liquides pollués issus de la civilisation humaine qui altèrent les sources d’eau habituelles, contaminent les castors et tuent les cultures. En plus des sources de Badwater qui regorgent de déchets pendant les saisons humides, une nouvelle saison en jeu appelée Badtide entre dans la rotation des sécheresses et des saisons humides.
La mise à jour 5 comprend de nouveaux outils et bâtiments spécifiques aux factions pour lutter contre la contamination de Badwater, des barrières de contamination aux modules de décontamination. Les nouveaux outils d’hydroingénierie complètent les barrages, les vannes et les pompes existants. Avec Badwater transformé en extrait bénéfique, les castors créent de nouveaux types de dynamite utilisés dans la terraformation, surchargent leurs robots et produisent même en masse de nouveaux castors.
De nouvelles décorations et attractions spécifiques aux factions, comme les salles de danse des castors, rejoignent les mises à jour de la qualité de vie, y compris les raccourcis clavier personnalisés et le retournement des bâtiments asymétriques.
Fonctionnalités de la mise à jour 5 :
Les sources de Badwater et les saisons de Badtide polluent les cours d’eau, contaminent les castors et tuent les cultures, créant ainsi une nouvelle boucle de jeu et de nouveaux défis, même pour les joueurs les plus expérimentés. De nouveaux bâtiments spécifiques à chaque faction pour faire face aux problèmes de contamination et exploiter les mauvaises eaux ; des barrières et des joints de filtration d’eau rejoignent les outils d’ingénierie hydroélectrique existants, tandis que de nouvelles chaînes de production permettent de guérir les castors et de mettre sous tension les robots. La terraformation du paysage n’est plus l’apanage des robots. Cependant, les robots sont désormais immunisés contre la contamination de Badwater, ce qui en fait des travailleurs plus polyvalents. De nouveaux types de dynamite permettent une terraformation plus rapide des cartes. De nouvelles décorations et attractions spécifiques à la faction, des lanternes et hamacs aux places d’exercice et aux souffleries compatibles avec les castors. De nombreux ajouts de qualité de vie, notamment des raccourcis clavier personnalisés, permettant aux joueurs de retourner des bâtiments asymétriques, ainsi que des vignettes pour les sauvegardes et les cartes personnalisées.
Parallèlement à la mise à jour 5 de Timberborn, le magasin de produits dérivés de Mechanistry propose des t-shirts, des tasses, des affiches et bien plus encore.
