Un enquêteur doté de capacités psychiques semble être une force imparable, mais parfois la vérité peut être compliquée pour toutes les personnes impliquées. The Thaumaturge est un RPG scénarisé visant à prouver que l’herbe est parfois morte des deux côtés. Le développeur Fool’s Theory et l’éditeur 11-bit studios ont créé une expérience unique qui permet aux joueurs de s’essayer à l’enquête et à la manipulation.
Les joueurs incarnent Wiktor Szulski, le thaumaturge titulaire, alors qu’il rentre chez lui à Varsovie, en Pologne, au début du 20e siècle. Rappelé chez lui en raison du décès d’un membre de sa famille, il est contraint de faire face à son passé alors qu’il est à la recherche de son héritage, un grimoire qui appartenait à son père. Parmi ses talents se trouve la capacité de former des pactes avec des salutateurs, des êtres surnaturels qui peuvent s’attacher aux personnes ayant des « défauts ».
La fierté, les remords, la rage et bien plus encore peuvent attirer l’attention d’un salueur et amplifier les émotions négatives, créant ainsi des communautés pleines de civils instables et mécontents. Ces situations constituent l’essentiel du Thaumaturge ; découvrir la présence d’un salutateur, enquêter pour identifier l’hôte et combattre la créature pour l’ajouter à votre ensemble d’outils et devenir plus fort en tant que thaumaturge.
L’autre capacité de signature de Wiktor est essentielle pour mener ces enquêtes. Il peut trouver des objets laissés par les gens et ressentir les émotions et les souvenirs forts qui y sont liés, ce qui lui permet de tirer des conclusions basées sur les preuves qu’il trouve. Ces percées permettent souvent au joueur de résoudre des situations plus pacifiquement ou même de manipuler quelqu’un à l’aide d’un saluteur. Pourtant, les problèmes décrits dans le jeu sont rarement en noir et blanc. Parfois, ce qui semble objectivement bien ou mal peut être déformé ou réexaminé pour offrir une nouvelle perspective. Tous les cas n’étaient pas aussi engageants que les scénarios les plus passionnants, mais ils variaient considérablement en intensité et en urgence, gardant la boucle de jeu intéressante.
Pour découvrir des sources d’informations, les joueurs peuvent activer une impulsion en appuyant sur un bouton, créant une brume rouge qui met en évidence les détails pouvant contribuer à une percée. De plus, cela conduit le joueur vers la quête sur laquelle il se concentre. À première vue, cela semble être une idée nouvelle. Pourtant, dans la pratique, les joueurs doivent spammer cette capacité à plusieurs reprises. De peur qu’ils ne ratent un détail errant sur un banc aléatoire à proximité, transformant cette fonctionnalité en une obligation plutôt qu’en une capacité amusante.
La mise à niveau des compétences passives est en grande partie linéaire, chaque chemin de compétence accordant des compétences mentales plus fortes et des modificateurs pour ses attaques. Ceux-ci permettent aux joueurs de glaner plus d’informations sur les objets et de vaincre leurs adversaires plus facilement. Cependant, chaque chemin de compétence est limité jusqu’à ce que Wiktor capture un autre salutateur dans le chemin correspondant. Cela a contribué à un point culminant du jeu, où trouver un saluteur a permis des améliorations indispensables qui ouvriraient la voie à une quête secondaire en cours – être capable de revenir à une quête secondaire avec un objectif renouvelé et la promesse d’une résolution prise pour trouver chacun. nouveau salutateur une joie.
Bien sûr, un salutateur ne descendra pas sans se battre. Tout au long du voyage de Wiktor à Varsovie, il rencontre également de nombreuses personnes qui laissent parler leurs poings. Heureusement, ses salutateurs lui confèrent également de nombreuses capacités physiques, qui s’avèrent utiles dans les nombreux combats au tour par tour dans lesquels les joueurs s’engageront. En plus d’une gamme toujours croissante d’attaques et de combos, la mise à niveau des compétences de Wiktor débloque également des modificateurs. Ceux-ci peuvent être ajoutés à n’importe quelle attaque tant que leur valeur ne dépasse pas la capacité de l’attaque. Cela permet au joueur de créer ses propres stratégies, en mélangeant attaques et modificateurs qui lui conviennent le mieux ou à un combat particulier.
Malheureusement, les combats eux-mêmes laissent à désirer. Wiktor et son saluteur peuvent chacun choisir une cible et une attaque, les attaques plus faibles prenant moins de temps à utiliser. Néanmoins, la chronologie changeante des attaques et des effets de statut peut rendre difficile le suivi des signes vitaux de Wiktor, conduisant parfois à une fin de partie précoce. Les points de contrôle ne sont pas trop rares, mais devoir rejouer une conversation ou une partie de votre enquête est ennuyeux car la santé de Wiktor est soudainement tombée à zéro. Sinon, des musiques tendues et des animations d’attaque amusantes, notamment pour vos saluteurs, font du combat une facette agréable de The Thaumaturge.
La musique correspond généralement au ton et au décor du jeu. Malgré les aspects surnaturels, il semble que le développeur ait également fait de gros efforts pour incorporer l’histoire dans l’histoire. Comme on pouvait s’y attendre dans le contexte du début du XXe siècle, des événements et des personnages historiques tels que Grigori Raspoutine ont exercé une influence qui ne peut être ignorée. Cependant, ces clins d’œil historiques accentuent l’histoire au lieu d’occuper principalement le devant de la scène.
Alors que les événements mondiaux peuvent créer des tensions au sein de la ville, les habitants de Varsovie et leurs drames interpersonnels alimentent Le Thaumaturge. Rendre les personnages plus crédibles et plus réfléchis est encore facilité par un doublage habile. Fidèles à un RPG, les décisions que les joueurs prennent en tant que Wiktor créent également des conséquences auxquelles ils devront faire face. Certains s’étendent même sur des heures de jeu. Les fils de vies affectés par Wiktor créent une riche tapisserie unique à chaque joueur, ce qui rend le titre digne d’être rejoué ou deux.
Le Thaumaturge présente un regard fantastique sur l’histoire et permet aux joueurs de prendre le volant. Avec des créatures surnaturelles, des enquêtes couvrant des quartiers entiers et un doublage solide, il y a beaucoup à apprécier. Tout n’est pas parfait, mais cela fournit suffisamment de profondeur et de créativité pour faire le voyage une ou deux fois.
The Thaumaturge sortira le 4 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
8/10
TL;DR
Le Thaumaturge présente un regard fantastique sur l’histoire et permet aux joueurs de prendre le volant. Avec des créatures surnaturelles, des enquêtes couvrant des quartiers entiers et un doublage solide, il y a beaucoup à apprécier. Tout n’est pas parfait, mais cela fournit suffisamment de profondeur et de créativité pour faire le voyage une ou deux fois.
