Lors de la première sortie d’Assassin’s Creed Shadows, une critique raisonnable était que l’histoire semblait se terminer soudainement sans conclure tous ses scénarios. Alors que Naoe et Yasuke ont réussi à vaincre le Shinbafuku et à récupérer la pièce perdue des insignes impériaux qu’ils avaient volés au début du jeu, les rencontres des Assassins avec leurs ennemis mortels Templiers ne faisaient que commencer. Et même si une pièce d’insigne avait été restaurée, deux autres pièces restaient encore dans le vent.
Pendant la majeure partie de son histoire, la franchise Assassin’s Creed a incorporé des DLC post-lancement dans ses jeux. Au début, ils ont ajouté des missions secondaires supplémentaires, comme la recherche par Ezio d’un Da Vinci disparu dans Assassin’s Creed : Brotherhood.
Dans Assassin’s Creed IV: Black Flag, la franchise a lancé une tendance consistant à ajouter une nouvelle mini-histoire complète après le jeu principal. Freedom Cry, Jack l’Éventreur et The Hidden Ones pour Black Flag, Syndicate et Origins ont non seulement ajouté des missions supplémentaires, mais ont également offert la possibilité de jouer en tant que personnages alternatifs et d’élargir l’histoire de longue date de l’univers d’Assassin’s Creed.
La stratégie de contenu de la saison d’Assassin’s Creed depuis Valhalla a permis de garder les mondes frais.
Avec Assassin’s Creed Odyssey, la stratégie DLC a connu sa première refonte majeure. Il y aurait une multitude de missions ponctuelles ajoutées au cours de la période post-lancement qui élargiraient le monde de la Grèce antique, ainsi que deux histoires DLC massives en plusieurs chapitres qui emmèneraient le joueur vers des cartes complètement nouvelles et élargiraient considérablement l’ensemble du mythe d’Assassin’s Creed.
Le premier DLC, le scénario de The First Blade, expliquait comment Kassandra s’était finalement connectée aux Hidden Ones, et The Fate of Atlantis explorait comment elle deviendrait éventuellement l’une des figures les plus importantes de toute la série.
Valhalla a également changé d’approche. Le contenu saisonnier est actualisé tous les quelques mois sur une période de deux ans après le lancement. Plusieurs nouveaux modes de jeu gratuits ont été ajoutés au fil du temps, notamment des raids, des cartes de défi et un mode roguelike.
Deux DLC entièrement payants ont ajouté des histoires supplémentaires dans les pays étrangers d’Irlande et de France. Et plus important encore, à la fin de la vie de Valhalla, deux nouvelles missions d’histoire croisée ont été ajoutées. Mais ils n’ont pas seulement été ajoutés à Valhalla ; ils ont également été ajoutés à Odyssey.
Plusieurs mises à jour gratuites ont non seulement ajouté des modes de jeu supplémentaires, mais ont également lié différents jeux ensemble.
Valhalla avait deux DLC payants, mais au cours de sa deuxième année de contenu post-lancement, il n’a publié que des mises à jour gratuites. Assassin’s Creed Mirage a même reçu une mise à jour surprise deux ans après son lancement, élargissant considérablement le jeu et son récit avec une région et un scénario entièrement nouveaux.
C’est cette tendance qui a fait exploser l’approche de Shadows en matière de narration. Oui, il a fallu un DLC payant pour conclure certaines parties importantes de l’histoire. Claws of Awaji a fait des révélations surprenantes sur les personnages, a trouvé les derniers insignes manquants et a avancé le côté Assassins contre Templiers de l’histoire vers une conclusion plus satisfaisante.
Mais pour les amoureux de l’histoire d’Assassin’s Creed, l’arrivée de contenu d’histoire supplémentaire sur le reste de son cycle de vie était très satisfaisante, tout comme les approches des deux jeux précédents, même s’il a fallu un peu plus de temps pour atteindre son plein potentiel. Plusieurs mises à jour gratuites ont non seulement ajouté des modes de jeu supplémentaires, comme des cartes de défi et des châteaux corrompus, mais elles ont une fois de plus contribué à lier Shadows plus directement aux jeux qui l’ont précédé et suivi dans la série.
L’Animus Hub perpétue l’histoire moderne, pour les joueurs patients et dévoués.
Pour la plupart des joueurs d’Assassin’s Creed, l’histoire moderne était au mieux lourde, et au pire déroutante ou lourde. Mais pour beaucoup, l’éloignement de la chronologie moderne dans Shadows était au départ assez décevant.
Il reste encore quelques connaissances à découvrir, pour ceux qui sont suffisamment patients pour les rechercher. L’entité qui lutte pour libérer l’utilisateur d’Animus EGO apparaît tout au long de l’histoire et dans le contenu post-sortie, et des fichiers texte corrompus peuvent être trouvés ou déverrouillés qui développent l’histoire ici et là.
Grâce à l’Animus Hub, lancé avec Assassin’s Creed Shadows, la dernière génération de jeux Assassin’s Creed est plus connectée que jamais. Il sert principalement de lanceur pour chacun des jeux, en commençant par Origins, mais en commençant par Shadows et en continuant avec Black Flag Resynced, un nouveau système de « Projets » pour les récompenses en jeu.
Avec la monnaie accumulée en complétant des anomalies hebdomadaires, les joueurs débloquent alternativement des armes et des récompenses cosmétiques dans le jeu ainsi que des fichiers de données cryptés. Ces fichiers offrent de petits éléments d’histoire déroutants du côté moderne de la série.
Au fil du temps après le lancement, Assassin’s Creed Shadows a ajouté davantage de projets, offrant davantage de récompenses en jeu et davantage de connaissances cryptées à dévoiler. Les deux derniers projets sont qualifiés de « crossovers », offrant des récompenses pour Shadows et Black Flag Resynced, et peut-être également des cryptages applicables aux deux.
Les mises à jour gratuites ont été d’excellentes excuses pour revisiter les jeux Assassin’s Creed entre les versions.
Même avec l’avènement de l’Animus Hub, ce n’est que lors des deux dernières mises à jour de Shadows que de véritables liens avec l’histoire plus vaste de la franchise ont commencé à se dévoiler. Dans la première des dernières mises à jour de Shadows, les joueurs étaient chargés de découvrir des glyphes cachés sur toute la carte.
Mais plus qu’un simple tueur de temps pour résoudre des énigmes et localiser un tas de symboles lumineux, la mise à jour a introduit de nouveaux personnages et mouvements supplémentaires pour Yasuke et Naoe. L’activité est peut-être un peu fastidieuse, mais le résultat a été un nouvel ensemble de visages et une énorme baisse de savoir.
Pour les joueurs qui ne se sont jamais souciés du récit global d’Assassin’s Creed, il n’y a rien de mal à ce que cette tâche répétitive n’ait pas été incluse au lancement. La récompense n’aurait pas valu la peine.
Mais pour ceux qui ont soif d’interconnectivité, ces cinématiques supplémentaires et ces connexions avec les jeux précédents sont passionnantes. Ce n’est toujours pas concluant, mais il est bon de sentir qu’au moins certains des fils de l’histoire précédente ne sont pas laissés de côté. Il y a peut-être même de l’espoir que le scénario moderne de Loki/Basim se poursuive.
La dernière mise à jour gratuite d’Assassin’s Creed Shadows le connecte directement à Black Flag.
Là où l’avant-dernière mise à jour de Shadows l’a connecté aux jeux qui l’ont précédé, sa dernière mise à jour gratuite l’a connecté au jeu qui allait suivre : Black Flag Resynced. Un ensemble substantiel de missions d’histoire supplémentaires a ajouté de grands enjeux pour Yasuke et Naoe, tout en offrant enfin du contenu Assassin/Templier supplémentaire au jeu. Les nouveaux adversaires auxquels le tandem est confronté représentent une faction fascinante de l’Ordre des Templiers, et leur présence au Japon les relie à leurs homologues plus d’un siècle plus tard.
Ce n’est pas très souvent que plusieurs jeux Assassin’s Creed reviennent aux mêmes concepts Isu. Habituellement, ils en explorent une complètement nouvelle à chaque fois. Révéler un groupe de Templiers qui recherchent le même observatoire que leurs descendants seraient sur le point de trouver dans Black Flag contribue à rendre le monde entier d’Assassin’s Creed plus connecté.
Il y a des faits clés que ces premiers Templiers ne savent pas où se trouve l’Observatoire ni comment il fonctionne, ce qui donne l’impression que les deux ordres ont beaucoup appris à ce sujet au cours des cent ans entre les deux histoires. La façon dont certaines factions entrent en possession d’objets centraux dans l’intrigue Isu de Black Flag est également révélée (bien que certaines choses restent un mystère).
Il s’agit d’un ensemble amusant de révélations qui, encore une fois, aident les jeux Assassin’s Creed à se sentir plus connectés les uns aux autres, malgré des centaines d’années d’histoire séparant leurs histoires et un certain nombre de remaniements alambiqués de la mécanique moderne de la chronologie.
C’est pour le mieux que l’histoire d’Assassin’s Creed, plus profonde et couvrant toute la franchise, soit sauvegardée pour le contenu post-lancement.
Pour les joueurs occasionnels qui jouent principalement aux jeux Assassin’s Creed pour leur gameplay de fiction historique et d’action-aventure, sauvegarder certaines des parties les plus étranges et les plus chargées de science-fiction de l’histoire pour les DLC et les mises à jour post-lancement est peut-être une bonne chose. S’ils étaient inclus au lancement, ils alourdiraient non seulement le temps de jeu, mais submergeraient également les intrigues centrales.
Mais en publiant lentement une plus grande partie de l’histoire au fil des mois, parfois même des années, les fans intéressés par l’histoire plus profonde et interconnectée des jeux ont plus de raisons de continuer à les revisiter longtemps après leur sortie. C’est une stratégie très satisfaisante qui aide les fans à rester immergés dans l’univers tout au long de l’année et entre les nouveautés.
Assassin’s Creed Shadows est disponible dès maintenant. Assassin’s Creed Black Flag Resynced sort le 9 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games et l’Ubisoft Store.
