
Résumé
Shuhei Yoshida a poussé à moins de “simulation” dans le premier jeu Gran Turismo en raison de son extrême difficulté. Les commentaires de Yoshida ont conduit à atténuer la simulation pure, assurant le succès et l'accessibilité du jeu. Les conseils de Yoshida ont sauvé le sort de Gran Turismo, l'empêchant d'aliéner les joueurs avec un réalisme excessif.
Bien que la franchise Gran Turismo soit l'une des franchises les plus anciennes de tous les jeux et l'une de ses plus respectées, elle n'a presque pas complètement décollé du sol.
Ce n'est pas à cause des limitations techniques, mais à cause d'une conception de gameplay qui a heureusement été modifiée grâce à Shuhei Yoshida, ancien patron de PlayStation.
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Yoshida a poussé à moins de “simulation” pour le premier jeu de Gran Turismo
Dans une interview, Yoshida a expliqué qu'il avait parlé au patron numérique de Polyphony, Kazunori Yamauchi, étant donné qu'il a été l'une des premières personnes à jouer le jeu. Yoshida a mentionné que Yamauchi semblait prendre à cœur le “véritable simulateur de conduite” du jeu, mais est allé trop loin sur la difficulté.
Yoshida a noté: “C'était les premiers jours de la première Playstation, et Kazunori Yamauchi travaillait sur le tout premier Gran Turismo. Ça.
Après avoir joué au jeu 30 personnes, l'intuition de Yoshida était correcte. “C'était extrêmement avancé, peut-être trop. Mais au début, Kazunori Yamauchi n'a pas pris mes commentaires à sa valeur nominale, alors il s'est rassemblé environ trente consommateurs pour tester le jeu, dont certains étaient des développeurs! Et comme je m'y attendais, ils se sont tous écrasés sans exception au premier tour, car le jeu était si difficile. Je me suis dit à la salle avec Kazunori Yamauchi, Il a arrondie les choses et atténué un peu l'aspect de la simulation pure pour éteindre le Gran Turismo que vous connaissez aujourd'hui sur PS1 “, a ajouté Yoshida.
L'ancien patron de PlayStation a ajouté: “D'une certaine manière, j'aime à penser que j'ai partiellement sauvé le sort de Gran Turismo, et que j'ai joué un petit rôle dans son succès (rires)!” “
Les joueurs de PlayStation et les fans de course du monde entier devraient être reconnaissants que Yoshida a offert ses conseils à l'époque, ou la franchise n'a peut-être pas décollé aussi bien que maintenant. Bien que la franchise soit connue pour le réalisme lorsqu'il s'agit de conduire, de moderne et de peaufiner les performances de votre voiture, il y a une chose trop réaliste, et sur la base des déclarations de Yoshida, Yamauchi a conçu le jeu de cette façon, qui aurait aliéné beaucoup de joueurs.
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Gran Turismo 7
Libéré
24 mars 2022
ESRB
E pour tout le monde: référence d'alcool, utilisation du tabac
Éditeur (s)
Sony
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