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Last Epoch sort un énorme patch –

Dernière mise à jour le 1er mars 2024

Les résidents d’Eterra se rassemblent pour Last Epoch et ont publié une énorme mise à jour pour leurs fans. Le dernier patch a été supprimé et il contient des améliorations de l’interface utilisateur, des modifications de quêtes, des correctifs de compétences et bien plus encore ! Consultez toutes les notes de mise à jour ici.

Dernière époque Patch 1.0.1

Corrections de bugs

Compétences

Acolyte : Fissure chthonienne : Résolution d’un problème dans lequel les performances du client diminuaient en raison de Cthonic Fissure.
Acolyte : Flammefantôme : Correction d’un bug à cause duquel, lorsque la compétence était convertie en compétence physique par Artères de malice, l’augmentation de la durée de l’altération des Braises occultes ne s’appliquait pas à la durée du saignement.
Sentinelle : Colère de la fonderie : Correction d’un problème où son animation avait un problème si les joueurs l’utilisaient comme première capacité dans une scène.
Primaliste : Si votre forme Spriggan ou vos totems épineux sont convertis à froid, les totems de guérison de Spriggan Form auront désormais des visuels froids. Correction d’un bug à cause duquel les flacons d’acide lancés par le Faucon pouvaient lui faire consommer sa propre Marque de Faucon. Le personnage du joueur devenait parfois complètement insensible lors de l’utilisation d’une compétence de transformation (ours-garou, forme de liche, etc.). Ce problème a été corrigé. Correction d’un bug où Transplant affichait des VFX nécrotiques à la position d’origine tout en utilisant le mauvais VFX. Correction d’un bug qui empêchait “Rush of the Hunt”, un passif Dive Bomb, d’évoluer avec le nombre de points attribués.

Manette

Correction d’un problème où une invite d’interaction apparaissait occasionnellement lorsque l’on approchait d’un PNJ non interactif avec une manette de jeu. Correction d’un bug qui empêchait la spécialisation des points dans l’arbre de compétences Bone Curse sans utiliser le curseur virtuel lors de l’utilisation d’une manette de jeu. Correction de la navigation du contrôleur du panneau social. Correction de la navigation du contrôleur du panneau Choisir la maîtrise. La navigation du contrôleur contextuel « Quête terminée » a été corrigée. Correction d’un bug à cause duquel, après avoir parcouru la liste des quêtes, certaines entrées du contrôleur sur la carte se verrouillaient. Correction d’un bug qui pouvait faire perdre au joueur sa place sur le D-Pad de cadeau d’objet lorsqu’il fermait la fenêtre alors qu’un objet était encore à l’intérieur. Correction d’un bug qui empêchait le curseur du D-Pad de fonctionner avec Configurer les onglets de cache. Un bug qui permettait au clavier virtuel de ne plus répondre et d’empêcher le joueur d’utiliser la manette de jeu pour les entrées a été corrigé. Les effets visuels d’Upheaval jouaient lorsque vous invoquiez le totem, mais ce bug a été corrigé.

Last Epoch n’est pas le seul à publier un patch massif, Palworld rejoignant également la fête.

Divers

Résolution d’un problème qui provoquait parfois une déconnexion lors d’une transition de groupe. Correction d’un problème empêchant les patrouilles de l’Infernal Husk dans les Tombes Oubliées de générer un marqueur de carte. Modification de la bande originale des scènes « La forêt antique », « Les lacs verdoyants » et « L’ancienne caverne ». Correction d’un bug qui empêchait la fin de la quête « Empire immortel » si Risen Lakes était ignorée et si la quête « Admiral’s Dreadnaught » était soit active, soit terminée avant de retourner à Risen Lakes. Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis de s’animer lorsqu’ils rejoignaient le combat tardivement. Un bug où l’animation de mort d’un garde du dernier refuge tournait en boucle a été corrigé. Résolution de Move Or Break Destructible ne fonctionnant pas avec le clic gauche Correction de quelques problèmes d’écrêtage de Rogue et Acolyte, ainsi que d’un court clip Sentinel Correction d’un bug où le Wraithlord ne disparaissait pas lorsque vous déséquipiez Wraithlord’s Harbor

Améliorations de l’interface utilisateur

Correction d’un bug qui empêchait la version du jeu d’afficher les mises à jour. Correction d’un bug qui pouvait faire disparaître l’étiquette d’un objet lorsqu’elle tombait si vous vous concentriez sur autre chose. Correction d’un problème qui aurait pu faire apparaître les personnages hérités comme de mauvais personnages hardcore. Bug corrigé : les esquives n’affichaient plus le texte de combat flottant. Corrections et modifications apportées à la localisation Correction d’un bug où l’interface utilisateur de l’inventaire ne se fermait pas correctement lorsque le menu Ladder était ouvert. Correction d’un bug qui provoquait parfois un zoom par défaut de la carte superposée à des niveaux très élevés, donnant l’impression qu’elle ne fonctionnait pas du tout. Correction d’un bug qui faisait parfois apparaître l’invite de pari/achat de l’objet de l’info-bulle extrêmement grande. Correction d’un problème où tenter de déplacer rapidement des objets non équipés, comme des clés, vers la forge les faisait disparaître. Correction d’un bug qui faisait que les éléments d’interface utilisateur de certains passifs restaient visibles même après l’élimination de leurs points. Correction d’un bug de calque affectant le casque Rogue T10. Plusieurs animations Acolyte et Rogue ont été corrigées. Résolution d’un problème qui vous empêchait parfois de voir ou de ramasser des objets au sol. Correction d’un bug où les personnages des joueurs affichaient parfois le nom par défaut d’un emoji d’ours au lieu des visuels de leur équipement ou de leurs noms d’affichage. Correction d’un problème dans Thetima où les icônes de quête au-dessus de celles des PNJ ne se mettaient pas toujours à jour correctement.

Quête et scènes

Résolution d’un problème dans les catacombes perdues où un rocher bloquait le chemin. Scène d’écho avec un monolithe Ajout de nombreuses sécurités intégrées afin que, une fois The Scorched Grove terminé, le waypoint Heoborea puisse être déverrouillé. Collision d’objets fixes à la gare ferroviaire d’Osprix Warcamp Correction d’un coffre inamovible qui est réparé dans The Burning Pier Correction du PNJ fixe non animé de Burning Pier La scène de Forest Trails Monolith a désormais une texture de sol fixe. L’emplacement du sanctuaire fixe dans la forteresse de Wengari a corrigé une partie visuellement absente du sol du district inférieur de Mak’Elka. Réparation de la cage d’Alric afin qu’elle ne soit pas visible dans le deck du Dreadnought. Correction d’un bug où les positions des Soul Cages étaient masquées si vous mouriez à l’étape où Yulia était tuée et retournait plus tard dans la zone.

Changements

Ajout d’une fonctionnalité qui lui permet de mémoriser la dernière langue utilisée pour le chat, de sorte que la langue du système soit utilisée la première fois plutôt que toujours l’anglais par défaut. Ajout d’une animation pour l’apparition d’or. Amélioration des performances de Welryn Outskirts, ajout de variantes de scène pour cinq scènes d’écho monolithiques supplémentaires et performances globales améliorées. L’achèvement de “Jump the Deck” se limite désormais à se produire lorsque vous entrez dans la scène suivante. Si le joueur, pour une raison quelconque, ne passe pas à la scène suivante, cela permet au suivi de quête de continuer à la pointer. Permet aux joueurs de continuer sans utiliser la faille temporelle en déverrouillant le waypoint vers la fin des temps après que Pannion ait créé la faille du chapitre 2. Ajout d’une vérification pour voir si les joueurs qui ont commencé la quête avant le patch précédent ont terminé l’offre d’Artem. Pour les joueurs qui partent après avoir terminé Deep Harbor mais ne se rendent pas au lac Liath, il existe désormais un point de cheminement supplémentaire débloqué pour le lac Liath. Ajout de la prise en charge de la fusion de la progression de la faction lorsque vous quittez les défis Solo Character Found (SCF) ou Solo Account Found (SAF) : lorsque vous abandonnez un personnage SCF, cela fusionne la progression de la faction avec votre progression SAF. Lorsque vous abandonnez un personnage SAF, la progression de la faction est fusionnée avec votre progression normale. Les options du panneau de paramètres ont été corrigées pour éviter de laisser involontairement SAF en tant que SCF. Modification des bottes Brigandine pour utiliser l’illustration 3D de Primalist sur les bottes T25. Pour charger la liste d’amis immédiatement au démarrage plutôt que d’attendre l’ouverture du panneau social, la fonction d’actualisation au démarrage a été ajoutée au panneau social. Diminution de la capacité du souffle de feu d’Ulatri Scavenger. La guérison de la forme spriggan Si vos totems Thorn ou Spriggan Form ont été convertis à froid, ils peuvent désormais afficher des images froides. Correction d’un bug où, lorsque la compétence était convertie en compétence physique par Artères de malice dans l’arbre Ghostflame, l’augmentation de la durée de la maladie des Braises occultes ne s’appliquait pas à la durée du saignement.

Lisez les notes de mise à jour complètes ici.

Les développeurs de Last Epoch ont promis d’autres mises à jour prochainement sous la forme d’un ou deux autres correctifs. Remerciant les fans pour leurs commentaires incessants et leurs rapports de bugs, ils ont assuré que leur équipe travaillait dur pour les résoudre tous.

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