Le développement de XDefiant entravé par une culture de travail toxique, selon un rapport

Selon un rapport, le prochain jeu FPS d’Ubisoft, XDefiant, a été retardé en raison d’une culture de travail toxique créée par un groupe au sein de l’équipe connu sous le nom de « The Boys Club ».

Un rapport récent de Tom Henderson d’Insider Gaming explique en détail comment XDefiant a été impacté au fil des années par un groupe connu sous le nom de « The Boys Club » au sein de l’équipe. Le groupe a été la principale cause de retards au sein de l’équipe et a provoqué un environnement de travail toxique lors du développement de XDefiant.

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Qu’est-ce que le « Club des garçons » ?

Le Boys Club est un terme qui a été initialement donné à une poignée de dirigeants et de directeurs du projet, provoquant des problèmes persistants dans le développement du jeu. Malheureusement, au fil des années, XDefiant compte désormais une douzaine de personnes, hommes et femmes. La croissance du Boys Club a été la principale cause de non-respect des délais, de contraintes, d’un environnement de travail toxique et du fait que plusieurs personnes se sont séparées du projet.

“Le Boys Club est un groupe fermé d’individus protégés qui pensent qu’ils sont meilleurs que tout le monde et font ce qu’ils veulent sans aucune répercussion”, a déclaré un développeur travaillant sur le projet. Malheureusement, de nombreux témoignages ont fait état de l’impact négatif de nombreux travaux sur XDefiant. “Il y a eu de nombreux cas où des gens ont pleuré, ont souffert de dépressions mentales ou ont cessé de se soucier de leur bien-être en raison de l’environnement toxique favorisé par le club”, a-t-on déclaré.

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Crédit image – Ubisoft

Quel est l’impact de « The Boys Club » sur XDefiant ?

Le problème sous-jacent du Boys Club est le manque d’éthique de travail, le comportement désagréable et l’ego de certaines personnes, créant un lieu de travail malsain. “L’un des membres n’a aucune expérience en matière de design ou d’expérience en relations humaines et s’est vu attribuer des pouvoirs de direction en raison d’amitiés personnelles”, a déclaré une source.

Bien que le Netcode soit un problème majeur pour l’équipe de XDefiant, il a été rapporté qu’il s’agit d’un problème connu depuis des années et qu’il aurait pu être évité si les dirigeants impliqués dans le Boys Club avaient écouté le reste de l’équipe. Cependant, cela aurait été ignoré car cela ne provenait pas du club mais plutôt de l’équipe au sens large. Il a également été révélé que XDefiant s’était fortement inspiré de Call of Duty au cours de son développement en cours. Cela a malheureusement eu un impact considérable sur le jeu, car chaque décision créative des deux dernières années a apparemment conduit à la question : « Que ferait Call of Duty ? »

Malheureusement, ce type de comportement n’est pas rare dans l’industrie du jeu vidéo et a même été observé chez Ubisoft il y a quelques années à peine. Même si l’on pensait que ce type de comportement était étudié par l’équipe senior d’Ubisoft, ces rapports indiquent que peu de choses ont été faites, du moins au sein de l’équipe de développement interne de XDefiant. Pour plus d’informations sur XDefiant, n’oubliez pas de consulter notre Guide Hub.

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