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Le développeur rare de longue date atterrit dans les studios de jeu Xbox après les licenciements

Juillet 2025 a été une journée sombre pour la division Xbox de Microsoft.

L’entreprise a réduit près de 9 000 emplois, se traduisant à environ 4% de sa main-d’œuvre. Cela vient dans les talons de Microsoft licencié plus de 7 000 employés (3% de leur main-d’œuvre) au printemps.

Avec les licenciements, les annulations de certains jeux auparavant de haut niveau. Everwild, le prochain projet de Rare qui a l’impression d’être en développement pour toujours, a été annulé, aux côtés du redémarrage sombre parfait de l’initiative, ainsi qu’un projet MMORPG des studios en ligne ZeniMax.

Ces annulations ont également coïncidé avec la fermeture des studios. Tour 10, mieux connu pour la franchise Forza Motorsport, lâchez la moitié de son personnel. L’initiative a fermé ses portes sans jamais publier un match. Rare a subi des changements substantiels, notamment la perte de Gregg Mayles en juillet, qui était dans l’entreprise depuis plus de 35 ans.

Aujourd’hui vient la nouvelle de l’endroit où un autre développeur rare de longue date s’est retrouvé.

Louise O’Connor, ancienne productrice exécutive d’Everwild, est maintenant dans les studios de jeux Xbox

Comme l’a rapporté pour la première fois par VGC, Louis O’Connor a officiellement rejoint Xbox Games Studios en tant que chef de cabinet. O’Connor a également mis à jour son BIOS sur X, anciennement connu sous le nom de ., et LinkedIn, pour indiquer qu’elle a rejoint Xbox Games Studios à un moment donné en août.

Sa description de poste sur LinkedIn est la suivante:

Conduire la connexion, la collaboration et l’élan dans les studios de jeux Xbox et la poursuite de ma passion pour le développement de jeux en soutenant certains des studios, dirigeants et équipes les plus emblématiques du monde.

O’Connor a rejoint Rare pour la première fois en 1999, travaillant d’abord comme animateur le jour de la mauvaise fourrure de Conker. Depuis lors, elle a travaillé comme directrice artistique, directrice de l’incubation et productrice exécutive de la société jusqu’à ses licenciements en juillet.

Elle n’est pas la seule ancienne développeur rare à gagner un emploi de haut niveau dans les studios de jeux Xbox. Craig Duncan, son ancien patron chez Rare, a été à la tête des studios de jeux Xbox l’année dernière.

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