Il est indéniable que Counter-Strike 2 n’a pas eu l’impact escompté, ce qui a donné lieu à un jeu qui n’est guère plus que Counter-Strike : Global Offensive avec encore quelques bugs, cloches et sifflets.
Le vide de pouvoir laissé par le flop de Counter-Strike est sans précédentet comme d’habitude, c’est Epic Games qui tente de manœuvrer pour exploiter la situation.
L’équipe Fortnite a révélé aujourd’hui qu’elle sortirait Fortnite Ballistic le 11 décembre. Il s’agit d’un mode 5v5 à la première personne pour Fortnite qui ressemble à un concurrent caricatural de Counter-Strike, mais cela pourrait bien fonctionner.
Que se passe-t-il le 11 décembre ?
Fortnite Ballistic s’avère plutôt stérile, mais Epic insiste sur le fait que c’est exprès.
La version à accès anticipé comportera une carte, Skyline 10, qui représente une zone urbaine bâtie inspirée des banlieues d’Asie de l’Est.
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La sélection d’armes comprendra un mélange de fusils d’assaut, de fusils de chasse, de mitraillettes, de fusils de sniper, de pistolets et de différents types de grenades.
La plupart des armes présentées en avant-première par l’équipe Fortnite ne sont que des versions revisitées des armes classiques présentes dans Fortnite Battle Royale.
Selon l’annonce, l’idée est de sortir Ballistic, puis de faire de nouveaux ajouts basé sur les commentaires des joueurs.
Quels sont les modes de jeu balistiques Fortnite ?
D’une manière totalement différente de Counter-Strike, Fortnite Ballistic fera jouer les équipes en attaquant et en défenseur, en changeant de camp tous les 6 tours. La première équipe à atteindre 7 victoires remporte le match.
L’objectif de l’équipe attaquante est d’amener un Rift Point Device (qui n’est certainement pas la bombe Counter-Strike relookée) vers des points commodément nommés A et B.
Les défenseurs doivent soit tuer l’équipe attaquante, la bloquer jusqu’à la fin du temps imparti, soit désamorcer le Rift Point Device s’il a été posé.
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Comme tout jeu multijoueur compétitif, vous pouvez choisir si vous souhaitez rejoindre une file d’attente classée ou non classéeavec des pénalités de rang et de temps pour avoir quitté la rage sur le premier, alors surveillez ces niveaux de caféine avant de vous connecter.
Pour les groupes, le matchmaking en Fortnite Ballistic utilisera la note moyenne du groupealors que les serveurs classés de Fortnite Battle Royale et Reload utilisent le rang de membre le plus élevé du groupe.
Dernier point mais non le moindre, les développeurs ont confirmé que le réticule ne va nulle part, avec des options permettant d’afficher la propagation et le recul prévus des balles.
Si bien exécuté, Fortnite Ballistic a de bonnes chances de faire une brèche dans Counter-Strike base de joueurs, mais seul le temps nous le dira.
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