
Plus tôt cette année, Tencent a annoncé qu’il investirait 1,25 milliard de dollars pour une participation dans un nouveau studio Ubisoft.
Ce studio a été officiellement lancé ce mois-ci : Vantage Studios, dirigé par Charlie Guillemot et Christophe Derennes, se concentrerait sur trois franchises : Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.
Cela ne devrait pas être une surprise ; ce sont sans doute les trois plus grandes franchises d’Ubisoft dans son portefeuille. Bien sûr, les jeux Just Dance sortent chaque année, et même si Splinter Cell faisait l’actualité aujourd’hui, Ubisoft a apparemment oublié son existence, malheureusement.
Aucune franchise pour Ubisoft n’est peut-être aussi grande qu’Assassin’s Creed. Sa dernière version, Shadows, est sortie plus tôt cette année. Même si nous n’en étions pas les plus grands fans, le jeu a été globalement bien accueilli.
Cependant, l’avenir d’Assassin’s Creed et d’Ubisoft en général se déroulera sans un membre clé de l’équipe.
Marc-Alexis Côté, patron de la franchise Assassin’s Creed, quitte Ubisoft après plus de deux décennies au sein de l’entreprise
. rapporte que Côté quitte l’entreprise qu’il a rejoint il y a vingt ans en tant que programmeur et ingénieur avant de devenir vice-président producteur exécutif de la franchise Assassin’s Creed.
Derennes s’est dit “déçu” par cette décision, tout en ajoutant qu’il “avait ses propres attentes et priorités liées à la création et à l’avenir de Vantage Studios”.
Ubisoft a également fait un commentaire officiel.
À la suite de la restructuration organisationnelle annoncée en mars 2025, Marc-Alexis Côté a choisi de poursuivre une nouvelle voie ailleurs qu’Ubisoft. Même si nous sommes attristés de le voir partir, nous sommes convaincus que nos équipes talentueuses perpétueront les bases solides qu’il a contribué à bâtir.
Ubisoft a ajouté qu’ils sont “profondément reconnaissants pour l’impact que Marc-Alexis a eu au fil des années, en particulier pour façonner la marque Assassin’s Creed jusqu’à ce qu’elle est aujourd’hui. Son leadership, sa créativité et son dévouement ont laissé une marque durable sur nos équipes et nos joueurs. Nous le remercions sincèrement pour ses nombreuses contributions et lui souhaitons un succès continu dans tous ses projets futurs.”
Côté a d’abord travaillé sur la franchise Assassin’s Creed avec Assassin’s Creed Brotherhood, en tant que directeur de mission du jeu. Il est devenu directeur du jeu pour Assassin’s Creed 3, continuant à gravir les échelons à chaque sortie ultérieure de la série. Il a été directeur créatif d’Assassin’s Creed : Syndicate, producteur senior d’Assassin’s Creed : Odyssey et producteur exécutif d’Assassin’s Creed : Valhalla.
