
Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead Game Studios, a fait le point sur la controverse en cours sur la publication de Helldivers 2.
Actuellement, Helldivers 2 a été supprimé de Steam dans près de 200 pays. Cela fait suite à la tentative de Sony de forcer les joueurs à lier leurs comptes PlayStation Network (PSN) et Steam. Le PSN n’est pas disponible dans de nombreux pays, ce qui a empêché de nombreux joueurs d’accéder au jeu.
Cette décision a ensuite été annulée par Sony après la réaction des joueurs, mais Helldivers 2 reste radié de la liste dans les territoires concernés. Récemment, l’Estonie, la Lituanie et la Lettonie ont été ajoutées à cette liste. Arrowhead reste en négociations avec Sony, mais Pilestedt n’est pas optimiste.
Des décisions absurdes
Dans un message sur le serveur officiel Helldivers Discord, Pilestedt a fait le point sur la situation.
« Donc, pour faire le point sur les trois autres restrictions nationales », dit Pilestedt. « Ils auraient dû faire partie de la restriction initiale et cela a été remarqué lorsque la restriction a été mise en place pour Tsushima. Cela a été remarqué et exécuté indépendamment par Valve.
« Même si cela ne semble pas positif. Cela n’indique pas de nouvelles restrictions. La discussion sur les restrictions régionales est toujours en cours et indépendante de cela. Je n’ai pas d’autres informations. Nous (Arrowhead) souhaitons toujours que le jeu soit disponible partout. J’espère que vous passez tous un bon samedi et je suis désolé de ne pas avoir de meilleure mise à jour.
Le prochain portage PC de Ghost of Tsushima a également été supprimé de la liste sur Steam, car la partie multijoueur du jeu nécessite un lien PSN pour y accéder.
Pilestedt a annoncé une sortie de cape pour commémorer le bombardement de critiques que le jeu a reçu à la suite du fiasco du PSN. La cape présente un graphique inspiré des critiques négatives massives que Helldivers 2 a reçues après l’annonce de la liaison PSN.
Les récentes actions de Sony ont porté atteinte à la réputation de l’entreprise auprès des lecteurs PC, un domaine dans lequel elle avait déjà réalisé des progrès significatifs.
