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Le plus gros problème d’interface utilisateur de Starfield n’est pas l’écran de démarrage

S’il y a un discours hilarant apparu avant le lancement de l’accès anticipé de Starfield, c’est bien celui sur son interface utilisateur. Plus précisément, l’écran titre du jeu. L’énorme RPG spatial a un écran de démarrage plutôt simpliste, affichant le nom, une planète et vos différentes options de menu sur la gauche. Mais et si je vous disais que l’écran de démarrage de Starfield n’est pas le problème ?

En fait, je dirais que l’écran de démarrage de Starfield est amusant, simple et attrayant à sa manière, malgré certaines opinions des développeurs. Même si j’ai immédiatement remarqué à quel point c’était subtil lorsque j’ai démarré le jeu pour la première fois, cela ne m’a en aucun cas dérangé. Cependant, il existe d’autres parties de l’interface utilisateur de Starfield, qui sont sans doute beaucoup plus problématiques.

Capture d’écran par Siliconera

La police et les menus de Starfield sont les véritables problèmes d’interface utilisateur

D’une part, la taille de la police dans Starfield est horrible. Le style de police lui-même n’est pas génial, mais la taille de la police est le véritable coupable ici. Bien sûr, il existe un moyen d’augmenter la taille de la police des menus dans les paramètres, mais cela n’affecte que les menus réels pour une raison quelconque.

Il n’y a aucun moyen d’augmenter la police des sous-titres pour des choses comme les conversations et les dialogues plus éloignés de mon expérience, ce qui est dommage puisque le texte du menu a cette option. Cela m’a amené à jouer souvent au jeu à distance sur ma tablette ou assis près de mon téléviseur, même avec mes lunettes de vue.

Si cela ne suffit pas, les menus généraux de Starfield sont frustrants à gérer. Ils sont assez fades et la navigation dans les menus est fastidieuse. J’ai souvent eu du mal à déterminer quelle catégorie d’articles je parcourais en ce moment en raison de la façon dont les sections s’empilent les unes sur les autres. Je devrais reculer, m’assurer d’être au bon endroit, là où se trouvent les packs boost par rapport aux casques, etc.

Pour aggraver les choses, certains éléments sont classés de manière vraiment bizarre. Par exemple, vous avez les Digipicks, les objets que vous utilisez pour crocheter les serrures et les ordinateurs, dans la section divers où se trouvent principalement les déchets. C’est un problème lorsque vous pouvez accidentellement vendre des Digipicks assez facilement à des vendeurs lorsque vous essayez de vous débarrasser des déchets. C’était le seul objet que je vendais souvent accidentellement, cela aurait donc eu plus de sens dans un endroit comme les ressources où tous les objets ont généralement de la valeur.

Cela ne veut pas dire que je n’ai pas apprécié mon séjour avec Starfield. Au contraire, c’est l’un des meilleurs RPG de la dernière décennie. Mais cela aurait pu être beaucoup plus fluide et divertissant avec quelques améliorations clés de l’interface utilisateur et davantage d’options d’accessibilité en général. Après tout, l’écran de démarrage de Starfield n’est pas le problème.

Starfield est disponible pour Xbox Series X et PC.

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