Le réalisateur d’Elden Ring a lutté dans le monde qu’il a créé

Points forts

Le DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring reçoit une mise à jour de calibrage pour réduire la difficulté. Même le réalisateur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a du mal avec le jeu et utilise toute l’aide disponible. Miyazaki est ouvert à une adaptation cinématographique d’Elden Ring mais pense que cela nécessiterait un partenaire solide pour réussir.

Pour ceux qui aiment les bons vieux défis, le dernier DLC de FromSoftware dans le monde fantastique d’Elden Ring s’avère être un obstacle, même pour les Tarnished les plus endurcis. Heureusement, de bonnes nouvelles sont en route : le jeu Shadow of the Erdtree, notoirement difficile, deviendra un peu plus « facile » dans une mise à jour de calibrage qui réduira le niveau de difficulté en rendant les joueurs plus forts.

Il est juste de dire que la nouvelle mise à jour n’enlèvera toujours pas le fait que le DLC donnera toujours du fil à retordre aux joueurs (et peut-être même les obligera-t-il à acheter un nouveau contrôleur), mais la nouvelle réconfortante est que même le réalisateur d’Elden Ring n’est pas si bon dans le jeu et a besoin de « toute l’aide » et de « chaque parcelle d’aide que le jeu offre » pour y parvenir.

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Ne vous inquiétez pas, même Hidetaka Miyazaki trouve Elden Ring dur

S’adressant à Keza MacDonald dans une interview avec The Guardian, Hidetaka Miyazaki a expliqué à quel point il aimait se familiariser avec Elden Ring avant sa sortie, mais dès qu’il a été terminé, il a dû éviter de se lancer à nouveau. parce qu’il finirait par trouver de petites choses qu’il voudrait changer mais à ce stade, il serait trop tard. “Après la sortie, j’ai tendance à ne pas vouloir y toucher, parce que je sais que je vais trouver soit des choses que j’ai laissées sur la table, soit des problèmes qui me dérangeront.” Miyazaki continue. “Et une fois que je suis devenu joueur, je suis impuissant à faire quoi que ce soit d’important pour changer les choses. Donc, une fois qu’un match est lancé, j’ai tendance à ne pas jouer.”

Brisant un peu sa propre règle, Miyazaki a décidé de se lancer dans Elden Ring pour rejouer son histoire avant Shadow of the Erdtree, et pour les joueurs qui ont eu du mal avec son processus de difficulté, Miyazaki est là pour dire que vous n’êtes pas seul, car même celui qui a créé le monde trouve que c’est une entreprise épuisante et a besoin de toute l’aide possible pour surmonter son combat.

“Je veux commencer par dire que je suis absolument nul dans les jeux vidéo, donc mon approche ou mon style de jeu consistait à utiliser tout ce que j’avais à ma disposition, toute l’assistance, chaque bribe d’aide qu’offre le jeu, et aussi toutes les connaissances que J’ai comme architecte du jeu”. Miyazaki évoque également un film Elden Ring et comment il ne dirait pas non à cette possibilité, mais dit qu’il ne peut pas imaginer FromSoftware à la tête d’une adaptation, et préfère laisser le soin à ceux qui ont l’intelligence de l’industrie de le faire. faites que ça marche vraiment.

“Je ne vois aucune raison de refuser une autre interprétation ou adaptation d’Elden Ring, un film par exemple”, déclare Miyazaki. «Mais je ne pense pas que moi-même, ni FromSoftware, ayons les connaissances ou la capacité de produire quelque chose sur un support différent. C’est donc là qu’un partenaire très solide entrerait en jeu. Nous devrons établir beaucoup de confiance et d’accord sur tout ce que nous essayons de réaliser, mais il y a certainement un intérêt.

Même si Shadow of the Erdtree a reçu un accueil assez mitigé au lancement en raison de son pic de difficulté colossal, il a quand même réussi à remporter la couronne du DLC le mieux noté de tous les temps, The Witcher 3: Blood and Wine. Dans un véritable esprit sportif, CD Projekt a dédié une superbe œuvre d’art à FromSoft pour les féliciter pour leur succès, qui comprenait des images de l’équipe attendant de jouer à l’extension.

21h03

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