
Résumé
Le directeur de Splitgate 2 a présenté des excuses officielles concernant son chapeau de division au Summer Game Fest. Il a également écrit une réponse en raison de l'inclusion controversée d'un mode Battle Royale. Malgré cela, de nombreux fans affirment toujours que Splitgate 2 est hypocrite et manifestement incapable de “rendre FPS à nouveau grand”.
Plus tôt cette semaine, nous avons de nouveau eu le merveilleux gibier d'été organisé par le toujours présent Geoff Keighley. Outre les révélations de titres comme Resident Evil Requiem et Atomic Heart 2, Il y avait une vitrine pour Splitgate 2, qui a attiré un peu d'attention, peut-être pour toutes les mauvaises raisons.
Splitgate 2, une suite du successeur spirituel Halo infusé de portail Splitgate, avait déjà sa juste part de frottement, ajoutant un système de type héros et des mécanismes de tir de mouvement de faire un gémissement du ventilateur FPS. Cependant, lorsque le PDG de l'entreprise, Ian Proulx, est sorti avec un chapeau «Make FPS Great Again», ceux-ci sont devenus les moindres problèmes.
En rapport
Port Halo Infinite possible venant à Playstation
Inévitable? Impossible? D'une manière ou d'une autre, cela ressemble aux deux.
Le chapeau jetait de l'ombre sur essentiellement tous les autres jeux FPS multijoueurs populaires, qui est honnêtement monnaie courante, mais il faisait également une référence politique flagrante au slogan de Donald Trump “Make America à nouveau”, divisant essentiellement leur public en deux sur un seul slogan indubitable.
Immédiatement après la présentation, le PDG a fait un poste élaborant sur le chapeau, mais refusant notamment de présenter toute sorte d'excuses. Après que le pot a été remué pendant quelques jours de plus, Proulx a finalement présenté des excuses officielles, expliquant toutes deux les croyances fondamentales derrière le chapeau, tout en continuant à désavouer toute déclaration politique officielle.
Dans le post ci-dessus, étiqueté «pas d'excuses. Je suis désolé», il commence par expliquer que le but initial du chapeau était de «percer le bruit» et «attirer l'attention». Pour être juste, si c'était l'intention, cela a complètement fonctionné – regardez simplement tous les joueurs émouvants que ce chapeau nourrissait en ligne.
Proulx soutient également que l'équipe “n'avait pas l'intention que cela soit pris de manière politique”, “ Ce qui est plausible compte tenu du fait que le chapeau a crié «toute attention est une bonne attention», même si cette attention fait référence au climat politique le plus volatil que les Américains ont jamais vu.
Il convient de noter que l'annonce au Summer Game Fest a eu lieu à Los Angeles, en même temps et en même emplacement où des manifestations massives se sont poursuivies en raison de problèmes politiques liés à l'administration politique actuelle.
Cela dit, Proulx semble comprendre qu'au moins une partie de la réaction était attendue, affirmant que «je ne suis pas un idiot». Bien que ce fiasco de chapeau maintiendra probablement un fossé dans la communauté, je pense que nous pouvons tous convenir que tout cela se résume à une décision simple et stupide.
Tout cela dit et fait, ces excuses sont probablement l'une des meilleures, d'autant plus que la moitié des excuses du développeur sont publiées de nos jours lorsqu'ils tirent la moitié de leur main-d'œuvre. Cependant, ce n'est pas la fin de la controverse, car il y a plus à déballer au-delà de la spéculation politique avec Splitgate 2.
Débat d'hypocrisie derrière Splitgate 2
La seule chose qui a attiré beaucoup de nos yeux lors de la présentation de Proulx lors de l'été Game Fest, à part le chapeau, était sa conviction que Splitgate 2 a été créée dans l'attente de réparer ce qui a mal tourné avec les jeux FPS multijoueurs modernes.
Dans la présentation, il se souvient de grandir sur Halo et d'être contrarié par l'état décevant des versions annuelles de Call of Duty. Plus important encore, il fait référence à Titanfall 3, un suivi de nombreux membres du genre FPS a supplié, mais n'a malheureusement jamais été libéré.
Quelque chose que de nombreux fans ont souligné, c'est que dans la même présentation, Proulx a annoncé le tout nouveau mode de jeu Battle Royale pour Splitgate 2. Et si vous êtes un fan de Titanfall, vous connectez les points que le jeu Battle Royale Apex Legends est exactement l'une des choses qui ont tué toute chance à un Titanfall 3.
L'hypocrisie va un peu plus loin, cependant, car malgré le fait que la revendication de Splitgate 2 essaie de ramener la vie dans le genre FPS, allant à l'encontre des lourds frappeurs de l'industrie, il comprend toujours une boutique de trésorerie en jeu avec des faisceaux au prix de 40 $ à 80 $.
En rapport
EA et Ubisoft ont un dernier coup pour détrôner Call of Duty
Ces principaux éditeurs ont une dernière chance de détruire Activision.
Dans un article de suivi sur Reddit, qui comprend la promesse d'un AMA ultérieur, Ian Proulx a répondu à la question de savoir pourquoi Splitgate 2 a une bataille Royale. En termes simples, il prétend que «notre vision a toujours été de créer un tireur BR Hybride d'arène».
Le fait est que, après avoir joué Splitgate 2 et sa bataille Royale, ils se sentent et jouent parfaitement bien, mais je trouve toujours l'hypocrisie de nombreux actions des développeurs assez incertaines. Entre la situation avec le chapeau, la mauvaise monétisation et l'inclusion d'une bataille Royale, beaucoup d'entre nous trouvent le schéma “Make FPS Great Again” un peu ironique.
Dans toutes les excuses et réponses que Proulx a données concernant le chapeau, il a soutenu que c'est leur objectif de construire un jeu FPS mieux que tout autre. Mais réclamer votre amour pour Titanfall et Call of Duty, tout en incluant les mêmes systèmes qui a détruit ces mêmes franchises, est assez étrange.
Avec de la chance, Splitgate 2 pourra revenir à Glory après ce fiasco. Quelle que soit la controverse, le halo avec des portails sera toujours coolalors voyons si Proulx et son équipe peuvent tirer leur poids sur la ligne d'arrivée après ce début rocheux.
Splitgate 2
Libéré
6 juin 2025
ESRB
Adolescent // sang, violence
Moteur
Moteur irréel 5
Nombre de joueurs
1
Suivant
Les développeurs de fiction divisés ne réclament aucune interférence de EA alors qu'ils commencent à travailler sur leur prochain match
Hazelight pense qu'ils peuvent faire “bien mieux” que la fiction divisée.
