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Le Seasons Direct 2026 d’Elder Scrolls Online met l’accent sur l’exploration

ZeniMax Online Studios a annoncé plus tôt cette année qu’Elder Scrolls Online (ESO) modifierait son modèle de chapitre annuel et irait de l’avant avec autre chose. Ce « quelque chose d’autre » était un nouveau modèle de contenu saisonnier. Les saisons d’ESO dureront en moyenne environ 90 jours et proposeront une variété de contenus et de récompenses pour les joueurs, généralement axés sur un thème distinct. La meilleure partie de ces nouvelles saisons est que le contenu du gameplay de la saison sera disponible gratuitement pour tous ceux qui possèdent ESO.

Nous avons eu la chance d’entendre l’équipe de développement et de découvrir le nouveau contenu et les fonctionnalités qui arriveront dans ESO en 2026. Cela inclut certains des nouveaux contenus à venir dans la saison zéro et la saison 1 d’Elder Scrolls Online. ESO en 2026 semble avoir pour objectif d’améliorer l’expérience du joueur en fonction des commentaires, de la découverte et de l’exploration de la communauté en termes de ce que les joueurs vivront au cours des trois premières saisons de contenu.

La Saison Zéro : Dawn and Dusk devrait être lancée le 2 avril 2026, marquant le début de ce nouveau modèle saisonnier pour ESO. De nombreuses nouveautés arrivent dans la saison zéro, notamment une nouvelle zone d’événement appelée The Night Market, la difficulté du défi, des mises à jour du PVP et du combat et, dans la continuité de la mise à jour 49, davantage d’améliorations de l’expérience des joueurs.

La nouveauté la plus importante de la saison zéro : Dawn and Dusk est une nouvelle zone d’événement à durée limitée appelée The Night Market. Le marché nocturne sera disponible pendant 7 semaines, avec de nombreuses récompenses à gagner pour les joueurs, notamment une maison de joueur gratuite. Le marché nocturne est une zone de jeu en groupe axée sur les rencontres PvE, où les joueurs sélectionneront l’une des trois factions à représenter cette saison.

Les joueurs accompliront des quêtes et des défis d’événement dans cette zone pour gagner des récompenses basées sur l’accomplissement de quêtes et de défis, ainsi que sur les performances de leur faction. Ainsi, plus vous complétez de quêtes et de défis, meilleure sera votre faction et meilleures seront vos récompenses.

Les saisons ESO 2026, y compris la saison zéro : Dawn et Dusk, proposent de nouvelles mises à jour.

La difficulté de défi est une autre fonctionnalité majeure de la saison zéro : Dawn and Dusk dans ESO. C’est quelque chose que j’attends personnellement depuis des années, donc j’ai hâte de voir comment cela fonctionnera. Challenge Difficulty est un système de difficulté terrestre optionnel. Les joueurs pourront choisir parmi l’un des quatre niveaux de difficulté qui détermineront la difficulté du contenu terrestre. La difficulté du défi sera spécifique au personnage et n’aura d’importance que pour votre personnage individuel pour le contenu terrestre. Cela ne s’appliquera pas au contenu de groupe, tel que les essais.

La difficulté du défi récompensera les joueurs qui optent pour des niveaux de difficulté plus élevés, tels que plus d’expérience, de pièces et des récompenses globales accrues pour avoir accompli des choses. De tout ce qui arrivera dans ESO en 2026, c’est ce qui me passionne le plus en tant que personne ayant beaucoup joué à ESO tout au long de sa vie. La seule chose qui m’a toujours attiré, c’est le manque de difficulté pour le contenu général terrestre, donc enfin, obtenir un système de défi est assez excitant.

Les commentaires des joueurs et les améliorations de l’expérience des joueurs seront au cœur de la mise à jour 50, comme ils l’étaient dans la mise à jour 49, dans le but de mieux rationaliser les anciens systèmes, de réduire le travail fastidieux et d’améliorer généralement l’expérience globale, le tout basé sur les commentaires des joueurs. Cela inclura également des actualisations de classes et de compétences d’armes qui auront lieu tout au long de l’année.

Ce n’était que la saison zéro de 2026 pour ESO en termes de contenu et de gameplay. La première saison arrivera au cours de l’été 2026 pour les joueurs et sera accompagnée de son propre ensemble de contenu et d’améliorations. La première saison apportera beaucoup plus de contenu basé sur l’histoire à mesure que la Thieves Guild revient avec un récit de marque dans lequel les joueurs nouveaux et anciens pourront se plonger.

Un nouveau contenu passionnant arrive sur Elder Scrolls Online.

Une nouvelle série de quêtes de Sheogorath sera disponible, emmenant les joueurs dans une aventure alors que le prince Daedra de la folie décide d’essayer la vie de mortel. Les deux séries de quêtes apporteront de nouvelles récompenses aux joueurs, notamment une nouvelle arme mythique de The Thieves Guild.

Pour poursuivre ce thème de découverte et d’exploration, ESO présentera The Sage’s Vault, une zone de jeu axée sur les énigmes. Qu’ils décident d’entrer seuls ou en groupe, les joueurs devront se frayer un chemin à travers les pièces dans le cadre d’une activité non axée sur le combat.

Deux nouveaux types d’activités seront appelés « Faveurs » et « Rumeurs ». « Favoris » sera une nouvelle approche des quêtes quotidiennes basées sur les guildes, qui seront basées sur une histoire. « Rumeurs » sera plutôt une quête de type chasse au trésor. Les joueurs utiliseront les indices qu’ils trouveront pour résoudre la quête. Il n’y aura pas d’interface utilisateur ni de « prise en main » avec les rumeurs, et on nous a dit de penser à cela comme aux quêtes de Morrowind à l’ancienne, où vous utilisez uniquement des indices. Certaines de ces « rumeurs » peuvent même avoir plusieurs fins, ce qui permettra de poursuivre cette exploration.

Il s’agira de la majorité de ce qui arrivera au cours des deux premières saisons d’ESO en 2026. Il y en aura bien d’autres pour le reste de l’année puisque la saison deux aura également lieu en 2026. Cela inclut ce que l’équipe de développement appelle du contenu expérimental, comme deux nouveaux donjons solo que les joueurs pourront vérifier, et un nouvel événement, la Haute Mer de Tamriel.

La haute mer de Tamriel proposera des combats navals, des pirates et une exploration sous-marine dans lesquels les joueurs pourront plonger. Nous aurons également de la pêche en haute mer pour accompagner cela. Pour la première fois en douze ans, le jeu de base bénéficiera d’un nouvel essai appelé Crimson Veldt. Il n’y avait pas grand chose à apprendre sur tout ce qui allait arriver, car ils sont encore dans des mois, mais ils donnent un bon indicateur de l’arrivée d’un contenu nouveau et savoureux.

Nous espérons que le passage au modèle saisonnier donnera à l’équipe d’ESO plus de liberté créative.

ESO terminera l’année en retournant à Skyrim dans une région inexplorée où ESO présentera sa toute première zone d’excursion, comprenant des blizzards qui affecteront le gameplay. Cela mènera ESO et les joueurs jusqu’en 2027. Elder Scrolls Online propose de nombreux contenus et améliorations passionnants qui arriveront en 2026. Même s’il ne semble pas y avoir de nouvelles zones cette année, cela ne signifie pas qu’il n’y en aura pas à venir.

L’équipe espère que le passage à ce modèle saisonnier leur permettra plus de liberté créative et de flexibilité pour expérimenter le contenu. Cela signifie que le contenu ne sera plus soumis à un calendrier aussi rigide, mais cela devrait, espérons-le, améliorer la qualité du contenu publié, car il pourra être publié lorsqu’il sera correctement prêt.

Entre le contenu de cette année et ce qui a été discuté, il est clair qu’ESO veut à nouveau enfoncer l’exploration et la découverte dans le jeu. Cela a même été mentionné dans la conception des futures zones et dans le contenu expérimental envisagé.

Le modèle Seasons fait partie du jeu de nos jours, a été introduit dans Fallout 76 il y a quelques années et est maintenant arrivé dans ESO. Il s’agit d’un jeu vieux de 12 ans qui a radicalement changé au fil des ans, et si cela fonctionne ou non pour l’équipe, seul le temps nous le dira.

Elder Scrolls Online (ESO) Season Zero : Dawn and Dusk sera lancé le 2 avril 2026 sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

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