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Le sort de niveau 1 le plus sous-estimé dans Baldur’s Gate 3

Découvrez comment empêcher les ennemis de vous attaquer, vous ou un allié, avec le sort de niveau 1 le plus sous-estimé dans Baldur’s Gate 3, Sanctuary.

Dans Baldur’s Gate 3, le lancement de sorts est essentiel à la construction, au combat et à l’exploration. Les sorts sont divisés en niveaux allant de 1 à 6. Les sorts de niveau supérieur sont souvent considérés comme les meilleurs de BG3. Cependant, même les sorts de niveau 1 peuvent être de puissants alliés au combat. Ce guide explore un sort couramment inutilisé et inconnu, Sanctuaire.

Le sort de niveau 1 le plus sous-estimé dans Baldur’s Gate 3

Le sort Sanctuaire du Clerc est sous-estimé dans Baldur’s Gate 3, mais le sort peut empêcher les ennemis de vous attaquer, utilise une action bonus et possède un emplacement de sort de niveau 1. De plus, Sanctuary peut améliorer votre capacité de survie en mode Honneur, où les seuls dégâts que vous pouvez subir sont environnementaux ou de zone (AOE). Expliquons Sanctuary en détail et comment l’utiliser.

Sort de sanctuaire

Description et propriétés du sort Sanctuaire :

Description: Vous ou un allié ne pouvez pas être ciblé tant que vous n’avez pas attaqué ou blessé une créature. Vous pouvez toujours subir des dégâts des sorts de zone. Jusqu’à ce que l’entité affectée attaque ou blesse une autre créature, elle ne peut pas être ciblée par les attaques ennemies. Cependant, il peut toujours subir des dégâts de sorts qui influencent une zone plus large.

École: Sort d’abjuration

Coût: Action bonus + emplacement de sort niveau 1

Gamme: 18 mètres

Upcast: Non

Des classes

Clerc au niveau 1 Serment de dévotion Paladin niveau 3 Collège du savoir Barde niveau 10 via la fonction secrets magiques Barde niveau 10 via la fonction secrets magiques

Vous pouvez empêcher un allié ou vous-même d’être attaqué en utilisant une action bonus. L’effet du Sanctuaire dure 10 tours et ne nécessite pas de concentration. Par conséquent, vous pouvez le lancer sur plusieurs alliés sans avoir besoin de concentration. De plus, vous pouvez « pré-buffer » en passant en mode tour de base et en le lançant avant d’entrer en combat. Vous pouvez perdre un ou deux tours, mais cela permet à tout votre groupe de se cacher, d’utiliser des huiles et des sorts et de se préparer au combat. Avoir Sanctuary sur votre cible la plus vulnérable garantit qu’elle ne mourra pas au premier tour.

Le sanctuaire se désactivera après avoir attaqué ou causé des dégâts. Par conséquent, vous devez vous assurer que vous pouvez activer votre attaque la plus dommageable par la suite. Sinon, lancez-le sur un build de support pur comme le Life Cleric, qui fait rarement des dégâts. Vous pouvez également l’utiliser pour retirer, soigner la potion d’invisibilité et actualiser votre action et votre action bonus pour le prochain round de combat.

Contrer le sanctuaire

Les ennemis ont accès au sort Sanctuaire et peuvent souvent être ennuyeux. Le moyen le plus simple de contrer Sanctuaire consiste à utiliser des effets de dégâts basés sur la zone comme Boule de feu, Tempête de neige fondue et Cône de glace. Même sous l’effet de Sanctuaire, vous pouvez toujours utiliser des AOE au sol comme Chromatic Orb et cibler uniquement le sol. Cela peut mettre les ennemis à terre tout en conservant l’effet Sanctuaire. De plus, le PNJ ennemi ne lance généralement pas de boule de feu sur le sol près de chez vous et se déplace simplement vers une autre cible. C’est pourquoi le sort Sanctuaire est si sous-estimé dans Baldur’s Gate 3 : il coûte une action bonus, vous pouvez toujours utiliser des actions, et les PNJ vous évitent complètement !

Obtention du sort du sanctuaire

N’importe quelle classe peut obtenir le sort Sanctuaire en multiclassant un niveau de Clerc ou le don Magic Initiate Cleric aux niveaux 4, 8 ou 12. Vous pouvez sélectionner deux sorts mineurs et un sort avec le don Clerc Initiate, et cela est utile si vous ne le faites pas. N’utilisez pas de clerc comme Shadowheart dans votre groupe. Vous pouvez obtenir des conseils et une thaumaturgie, toutes deux utiles pour les lancers de dés de dialogue. Si vous multiclassez un seul niveau, vous atteindrez quand même le niveau 11 avec votre classe principale. Ceci est important pour obtenir un emplacement de sort de niveau 6, le plus puissant du jeu.

Sanctuaire dans une construction

Le principal avantage de Sanctuaire est qu’il s’agit d’une action bonus qui ne nécessite pas de concentration. Ainsi, au premier tour, vous pourrez utiliser deux sorts puissants. Si vous n’étiez pas en mesure de pré-buffer avant le combat, un clerc de la vie lance souvent Béni avec une action et Sanctuaire sur lui-même avec une action bonus. Si vous jouez un clerc ou un paladin en armure lourde avec Sanctuaire, vous aurez probablement une dexérité inférieure et vous approcherez de la fin de l’ordre de combat. Par conséquent, attendez-vous à des dégâts au premier tour.

Défensivement, Sanctuaire peut être utilisé sur un personnage infligeant des dégâts importants qui a récemment été battu. Votre objectif est d’utiliser une action avec une action bonus pour résoudre le problème d’une santé inférieure. Lancez Cure Wounds ou un autre soin/bouclier basé sur l’action, puis poursuivez avec Sanctuary pour protéger votre allié. Lorsqu’il revient au tour de cet allié, il peut soit utiliser une action pour attaquer, se précipiter pour créer de la distance ou se désengager. Ensuite, ce même allié souhaite utiliser une potion pour retrouver encore plus de santé et être à un niveau sûr avant de s’engager. Terminer le tour les empêchera de subir des dégâts, puis ils actualiseront leur action et leur action bonus pour une attaque d’assaut et annuleront les avantages du Sanctuaire.

Vous pouvez effectuer une reconnaissance avec un PNJ réutilisable comme Scratch. Lancez Sanctuary sur Scratch, passez en mode furtif et laissez-le charger dans une zone inconnue. Scratch ne sera pas attaqué avec des capacités à cible unique si vous êtes pris en embuscade. Ensuite, vous pouvez venir derrière, tendre une embuscade aux attaquants et obtenir une série de dégâts gratuits !

Autres sorts puissants de niveau 1 dans Baldur’s Gate 3

Vous trouverez ci-dessous une liste de nos autres sorts de niveau 1 préférés dans Baldur’s Gate 3 :

Commande – meilleur étourdissement précoce à cible unique dans BG3 (Cleric, Fiend Warlock, Paladin, Bard).

Bénir – meilleur sort de buff pour augmenter les dégâts et la capacité de survie (Clerc, Paladin, Barde).

Orbe chromatique – Sort de dégâts AOE avec effets élémentaires qui peuvent être upcast pour plus de dégâts (Magicien, Sorcier, Barde)

Hex – debuff qui augmente les dégâts par frappe, se marie bien avec le cantrip Eldritch Blast (Warlock).

Réprimande infernale – renvoie des dégâts lorsqu’il est attaqué, grand sort de dégâts gratuits (Warlock, Oathbreaker Paladin, Bard, Asmodeus Tiefling).

Grand-grand-père – augmente le mouvement par personnage et ne consomme pas d’emplacement de sort (Barde, Druide, Sorcier, Ranger).

Missile magique – sort de dégâts qui ne nécessite pas de ligne de vue et 100% de chances de toucher (Sorcier, Sorcier, Barde).

Bouclier – déclenche +5 CA lorsqu’il est attaqué (Sorcier, Sorcier).

Une vague de tonnerre – Recul AOE (Barde, Druide, Sorcier, Sorcier et Clerc du domaine Tempête).

Vous cherchez à en savoir plus sur Baldur’s Gate 3 ?

Merci d’avoir lu l’article sur le sort de niveau 1 le plus sous-estimé de Baldur’s Gate 3. Nous fournissons les dernières nouvelles et créons des guides pour Baldur’s Gate 3. Regardez-moi également jouer à des jeux sur Twitch ou visitez ma chaîne YouTube !

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