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Le studio Zau défendu contre la réaction négative du licenciement de « Go Woke Go Broke »

Points forts

Surgent Studio a dû licencier une douzaine de développeurs. Le PDG de Wardog Studios a défendu le studio contre les accusations liées à la direction narrative du jeu et à son implication avec Sweet Baby Inc. Le PDG a souligné l’importance de comprendre les termes « DEI » et « go woke, go broke » et a encouragé les gens à considérer l’impact humain des licenciements.

Moins de trois mois après la sortie de son premier jeu, Tales Of Kenzera: Zau, Surgent Studio a été la dernière société de jeux indépendante à être confrontée à des licenciements dans l’industrie. Le studio a confirmé avoir dû licencier une douzaine de ses développeurs dans ce que son fondateur, Abubakar Salim, a décrit comme une « période difficile ». Salim a partagé des détails sur les personnes touchées par les licenciements sur ses réseaux sociaux, déclarant que la décision « faisait profondément mal » et qu’il était honoré de ce que le studio avait accompli.

Suite à cette annonce dévastatrice, certains internautes ont accusé la direction narrative du jeu et l’implication de la société Sweet Baby Inc. d’être à l’origine des licenciements. Le PDG de Wardog Studios a pris la défense du studio face à ces allégations en appelant ceux qui prétendaient que Tales Of Kenzera: Zau était DEI et que la plupart de ceux qui utilisaient ces termes ne savaient pas ce qu’ils signifiaient.

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Jade Law, PDG de Wardog Studios, a posté sur ./X pour apporter son soutien à Surgent Studios après cette triste nouvelle. Dans son premier message, elle a déclaré : « C’est vraiment triste de voir des gens célébrer les pertes d’emplois des développeurs » et « célébrer les malheurs des autres ne fait généralement pas de vous une bonne personne ».

Dans un message de suivi, Law est allé plus loin dans le but d’éduquer ceux qui ont décidé d’insulter le studio, en particulier face à une perte aussi récente et dévastatrice. « À tous ceux qui prétendent que ce jeu est DEI et ‘allez vous réveiller, allez vous ruiner’, je veux vous aider à vous éduquer », a commencé Law, avant de souligner qu’il n’était pas factuellement correct de supposer que le licenciement du studio avait quelque chose à voir avec la sous-performance du jeu.

« Les petits studios ne peuvent pas toujours se permettre de garder leur personnel en fin de projet s’ils n’ont pas obtenu de financement pour leur prochain jeu », a déclaré Law. « Le jeu a actuellement des critiques positives sur Steam. Mark Kern raconte des mensonges selon lesquels Sweet Baby a tué un autre studio. C’est absurde. Ils sont toujours là, ils ont juste réduit leurs effectifs et se concentrent sur l’avenir. »

Le PDG a ensuite déclaré que la société Sweet Baby Inc. avait apporté son aide sur le scénario, mais qu’elle n’était pas derrière le fait que « le personnage principal soit noir. Encore une fois, c’est fait par un homme noir sur un homme noir. »

« Pour chacun d’entre vous qui s’est plaint de la diversité dans les jeux et qui a dit que les minorités devraient « créer leur propre jeu ». Eh bien, ils l’ont fait, et vous continuez à accuser cela d’être de la « DEI ». »

En faisant référence aux termes que beaucoup ont lancés au studio comme « se réveiller, faire faillite » et « DEI », Law fait écho à ce que la plupart des personnes à l’esprit critique ont également dit. « La plupart d’entre vous ne savent même pas ce que signifient ces mots, sans parler de la façon dont ils s’appliquent réellement au développement, vous ne faites que répéter quelque chose qu’un YouTubeur vous a dit de mettre en colère. »

En conclusion de cet article bien écrit et perspicace, Law a déclaré que même si un jeu n’est pas pour vous personnellement, ces licenciements préjudiciables affectent de vraies personnes et leurs familles, et si vous aimez regarder d’autres personnes souffrir, “alors vous devriez peut-être vous asseoir un moment et vous demander. Suis-je une bonne personne ?”.

Surgent Studios n’a pas encore dévoilé quel sera son prochain projet, et nous ne les blâmons pas, mais d’ici là, chez Play Trucos, nous leur souhaitons bonne chance dans leur prochain voyage.

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