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Left 4 Dead est un chef-d’œuvre intemporel que tout le monde devrait jouer

Le 17 novembre 2008, mon père m’a assis devant un téléviseur, a mis une manette dans ma main et m’a dit de jouer à un jeu avec lui. Je n’avais aucune idée à l’époque de ce qu’il avait en réserve, mais je n’allais pas laisser passer une chance de jouer à des jeux vidéo un soir d’école. La prochaine chose que j’ai su, c’est que je criais, criais et succombais à l’anxiété (le bon genre gamey) alors que des hordes de zombies arrivaient l’une après l’autre pour essayer de nous abattre.

Après avoir terminé le premier niveau, il a pris ma manette et m’a dit d’aller me coucher. Quand j’ai demandé à quoi nous venions de jouer, il m’a dit “Left 4 Dead”. Avant que je parte, il m’a demandé : “Tu t’es bien amusé ?” Disons que j’avais quelque chose à espérer après mon retour de l’école.

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À partir de ce moment-là, j’étais obsédé. Que j’étais à l’école, à l’entraînement de football, en train de passer un test ou de déjeuner, le jeu était toujours dans ma tête.

Tout d’abord, il y a le level design. Les cartes sont toutes linéaires, vous menant à une maison sûre et à la toute fin, mais cela vous encourage à explorer les différents bâtiments et pièces pour rechercher de meilleurs pistolets et équipements. Le niveau No Mercy, par exemple, a un segment hospitalier incroyable. Tout comme un véritable hôpital, il y a plusieurs portes, couloirs et pièces qui peuvent être explorés pour piquer la curiosité des joueurs. Un instant, tout le monde est ensemble, le lendemain, vous êtes tous séparés les uns des autres dans ce labyrinthe de couloirs obscurs et de pièces sombres. La section aéroport de Dead Air le fait aussi. Tout comme les aéroports dans la vraie vie, c’est gigantesque et il y a un grand espace à explorer. Lorsqu’une horde apparaît, l’intégralité de l’aéroport peut être remplie de zombies en quelques secondes.

Chaque carte était distincte. Death Harvest vous a fait traverser une forêt avant de frapper une gare de triage et de finir par vous battre pour votre vie dans une ferme. Encore mieux, il y a Death Toll, où vous pouvez profiter de tout ce que l’itération post-apocalyptique de Riverside Pennsylvania a à offrir, avant de repousser les vagues d’infectés dans une église. Le paysage contrasté entre Death Harvest et Death Toll – où l’un vous fait explorer une ville tandis que l’autre vous jette au milieu de nulle part – met en valeur la diversité des cartes du jeu.

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Le mode PVP de Left 4 Dead est également quelque chose sur lequel il ne faut pas dormir. Au lieu que les Infectés spéciaux contrôlent l’IA, ce sont de vrais joueurs qui sont capables de donner à ces zombies ostensiblement sans cervelle des stratégies sérieuses. Celles-ci incluraient l’utilisation d’un Boomer pour distraire tout le monde en vomissant sur tout le monde et en suivant un Fumeur éloignant un survivant, ou un Fumeur tirant quelqu’un vers une Sorcière, faisant sursauter le joueur humain. Ces stratégies, et d’autres, tomberaient sur l’environnement et les infectés que vous avez à votre disposition. Il y a peu de sensations dans les jeux en ligne aussi agréables que d’utiliser un Boomer pour semer le chaos en aveuglant tout le monde dans l’autre équipe.

Maintenant, si le Left 4 Dead original a eu autant d’effet sur moi, imaginez ce que Left 4 Dead 2 a fait. Avec les niveaux nouvellement ajoutés, les infectés spéciaux et les modes de jeu, j’étais au paradis – si le paradis était peuplé de vagues de morts-vivants pustulants courant sur moi avec la mort dans leurs yeux brillants et fous.

L’une des principales caractéristiques de L4D2 est sa conception sonore. Il y a constamment des effets sonores qui vous donnent l’impression d’être constamment surveillé. Chaque fois qu’un infecté spécial est à proximité, leur thème musical commencerait à jouer car vous les identifieriez par les sons horribles qu’ils émettraient. et le fumeur qui tousse et siffle comme quelqu’un qui a l’habitude de fumer 40 fois par jour. Et qui peut oublier la sorcière alors qu’elle pleure pendant que vous entendez le son des filles qui chantent en arrière-plan ?

Qu’il s’agisse de la musique infectée spéciale ou des sons étranges qui jouent lorsque vous marchez dans les rues, quelque chose est toujours sur le point de tomber. Non seulement cela augmente le sentiment de terreur qui règne dans le jeu, mais cela vous garde également sur vos gardes. De plus, c’est tout simplement effrayant.

La personnalité de chaque personnage brille à travers le dialogue, les manières et les moments de haute énergie. Vous avez des personnages tels que Coach – un leader naturel qui se soucie du bien-être du groupe, puis vous avez Ellis qui trouve toujours le temps de lancer une blague ou deux, peu importe la situation. Leurs créations montrent également l’usure et la lutte qu’ils ont traversées pendant l’apocalypse. En regardant Nick, son costume est en lambeaux et a des taches rouges et brunes partout (presque sûr que ce n’est pas du ketchup), tandis que les vêtements de Rochelle, Ellis et Coach sont délavés et déchirés.

Pour aller encore plus loin, la version PC de L4D2 dispose d’une forte communauté de modding remplie de joueurs fidèles. Bien qu’il existe des armes, des skins et des mods d’objets, certains des meilleurs sont les nouvelles campagnes et celles de l’interface utilisateur. Par exemple, la carte de survie McDonald’s, Back 2 School et même DeathCraft II – une carte qui ressemble à Minecraft. Certains mods d’interface utilisateur que vous devriez vérifier sont le mod de mutation de Rayman et les packs de textures qui rendent les graphismes plus propres.

Left 4 Dead est un jeu qui peut être joué à tout moment malgré son âge. Non seulement il a révolutionné le genre de l’horreur, mais il a également ouvert la voie à des jeux aussi divers que Vermintide et Deep Rock Galactic, pour lesquels je suis éternellement reconnaissant. Bien sûr, rien ne gratterait aussi bien cette démangeaison purulente qu’un Left 4 Dead 3, alors qu’en est-il de Valve ?

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