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Les Creepers légendaires de Minecraft ne correspondent pas à la philosophie de conception du jeu aujourd’hui, concède Mojang

Cependant, selon l’actuel PDG de Mojang, Jens Bergensten, le Creeper ne fonctionne que dans Minecraft parce qu’il est là depuis le début, et nous savons tous comment le gérer, plus ou moins. Dans une vidéo récente publiée sur la chaîne YouTube officielle de Minecraft, dans laquelle Bergensten et le responsable créatif de Minecraft, Cory Scheviak, ont divulgué quelques secrets sur la conception du jeu, Bergensten a admis que si le Creeper était ajouté aujourd’hui, cela ne se passerait probablement pas bien.

Jens Bergensten dit que les Creepers seraient « controversés » de nos jours

Comme tous ceux qui ont joué ne serait-ce qu’un peu à Minecraft peuvent vous le dire avec du vitriol, le but principal du Creeper dans le jeu est de vous causer du chagrin, de détruire les choses que vous avez consacré tant de temps et d’efforts à concevoir et à construire.

“Pour autant que je sache, la communauté entretient une relation de haine avec les Creeper”, a déclaré Scheviak en riant.

“Même à ce jour, c’est l’un des monstres du jeu vidéo dont j’ai encore un peu peur”, a admis Bergensten. “Si nous devions suivre les règles en vigueur aujourd’hui, nous n’ajouterions probablement pas le Creeper car ce serait très controversé d’avoir un monstre qui apparaîtrait et détruirait simplement ce que vous avez construit.”

Il y a certainement une part de vérité là-dedans. Si Minecraft avait existé dès le début en tant que jeu exclusivement consacré à la construction de monstres sans destruction massive, l’ajout du Creeper à ce stade rendrait sans aucun doute les gens dingues. Pourtant, nous supportons le Creeper parce que, comme je l’ai dit, nous y sommes simplement habitués.

“Le Creeper est cependant très emblématique”, a déclaré Bergensten en riant.

Minecraft

7,2/10

Libéré

18 novembre 2011

CERS

E10+ pour tous les 10 ans et plus en raison de la violence fantastique

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